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January 29, 2019

Andrew Scheps "Drums Dirt" Bus

 

 

 

En el último episodio de Puremix's "Lifeboats" series, Andrew Scheps se encarga de mezclar la canción de Will Knox. En este extracto, habla sobre el uso de su bus "Drums Dirt", una de las muchas cadenas de procesamiento en paralelo que vienen preconfiguradas en su plantilla de mezcla.

EN EL "DRUMS DIRT"

Como Drums Dirt funciona en paralelo, eso significa que el procesamiento no se realiza directamente sobre las pistas de batería. En su lugar, ocurre en una pista auxiliar que recibe las señales de los canales individuales de batería mediante envíos auxiliares. Para esta mezcla, está enviando las pistas de bombo, caja, hi-hats, tom y micrófonos overhead a Drums Dirt.

El componente de distorsión en Drums Dirt es el plug-in Trash 2 de iZotope.

Lo que hace único al procesamiento en paralelo es que normalmente procesas el audio de forma bastante intensa, pero solo incorporas un poco de ese procesamiento junto al original. En este caso, el procesamiento crea un sonido de batería gruesamente distorsionado, pero al mezclarlo con las baterías limpias, Scheps puede controlar con precisión cuánto “grunge” está añadiendo.

Reproduce una sección de la batería escuchando solo el bus Drums Dirt. El sonido es lo-fi, crujiente y no es algo que quieras usar por sí solo. Explica que añadirlo a la mezcla le da peso adicional a la batería. Si decide usarlo en esta mezcla, Scheps dice que solo será en el estribillo. Le tienta probarlo ahí porque no hay muchos cambios sonoros cuando la canción pasa a los coros. Una de las claves de una buena mezcla es variar las cosas en cierta medida de una sección a otra, ya sea con instrumentación o con procesamiento. Eso puede marcar la diferencia entre un resultado dinámico y cautivador y uno estático y aburrido.

Lo que no ves en este extracto es que Scheps consigue la distorsión para el bus Drums Dirt usando el plug-in iZotope Trash 2, que le ofrece al usuario muchas opciones, incluido el control multibanda. Insertado a continuación en la cadena hay un EQ de Avid con un corte amplio y profundo en la región superior-media centrado en 3.36kHz, lo que ayuda a mantener los platillos fuera de este agresivo proceso paralelo. Si eres miembro de Puremix Pro, puedes aprender más sobre Drums Dirt y todos los secretos del flujo de trabajo y la configuración de mezcla de Scheps en el video "Andrew Scheps Mixing Template." Los miembros también pueden descargar pistas de "Lifeboats" para crear sus propias mezclas. Puedes obtener más información sobre la membresía aquí.

El EQ en Drums Dirt tiene un recorte significativo en la parte alta de las frecuencias medias.

A continuación, en el extracto, Scheps reproduce la misma sección de batería otra vez, con las pistas de batería limpias y el bus Drums Dirt activados, y silencia este último en el medio para comparar. Dice que Drums Dirt añade un poco de “ringiness” y duración.

Tras escuchar, decide bajar el envío del bombo que alimenta el bus Drums Dirt. Explica que normalmente no cambia los niveles de los tambores individuales que van a un bus paralelo. Pero en este caso, aunque le gusta lo que el procesamiento está haciendo a la caja y a los overheads, no está tan satisfecho con su efecto en el bombo, por lo que lo atenúa.

Después de eso, está contento con el balance pero silencia Drums Dirt por el momento. Dice que intentará construir la mezcla sin él y tal vez lo use o no en la mezcla de "Lifeboats".

PARALELOGRAMO

Puedes crear un efecto similar al bus Drums Dirt de Scheps en tu propio DAW. No importa si estás usando pistas de batería individuales como lo hizo Scheps, o una pista estéreo de batería o un loop (aunque tienes más control con pistas individuales). Scheps obtiene excelentes resultados usando iZotope Trash para la distorsión, pero hay muchos otros plug-ins que puedes sustituir. La mayoría de los plug-ins de distorsión funcionarán, especialmente aquellos que pueden crear efectos extremos.

Ejemplo 1: Esto se creó en Logic Pro X, usando el plug-in Pedals con los módulos Double Dragon Overdrive y Tube Burner Overdrive seleccionados. Dado que la idea del efecto es que sea distorsionado y lo-fi, puedes usar con éxito algo como un plug-in de pedal de guitarra. Como con el bus Drum Dirt de Scheps, esto se aplicó en paralelo. Se insertó un EQ después, con un recorte significativo en la parte alta de las frecuencias medias, similar a lo que hizo Scheps. Las dos primeras compases del ejemplo son la batería seca, en los dos siguientes aparece el efecto, y en los dos finales el efecto se sube más.

Ejemplo 2: Aquí, el efecto se aplica para dar algo de energía a un bajo eléctrico sampleado que suena apagado. De nuevo, las dos primeras barras no tienen efecto, las segundas tienen una pequeña cantidad y la tercera tiene una cantidad más sustancial.

La distorsión de los Ejemplos 1-3 se creó con el plug-in Pedals de Logic Pro X usando estos dos módulos.

Ejemplo 3: Esta vez se procesa un ritmo electrónico con el efecto paralelo distorsionado. Como en el ejemplo anterior, las dos primeras barras son secas, las segundas dos tienen algo de efecto; y en las terceras dos hay más. Como la caja tiene un sonido casi de “ruido blanco”, el bus de distorsión en su ajuste anterior lo exageró de forma poco agradable, por lo que la frecuencia central del corte en el EQ se movió de 5300Hz a 3600Hz y se atenuaron algunas de las agudas en los efectos de overdrive.

DE SECO A MÁS ESPACIOSO

Otra forma de hacer que unas baterías poco emocionantes suenen como si se hubieran grabado en una sala más grande es ponerles reverb y comprimir mucho la reverb. Inserta una reverb de sala o de cámara en un envío auxiliar con un tiempo de decaimiento entre 1 y 1.5 s. Inserta un compresor después de ésta, con una relación de alrededor de 10:1 y un umbral lo bastante bajo como para conseguir alrededor de 10 dB o más de reducción de ganancia. Ajusta el ataque a un valor rápido y la liberación lo bastante larga para que el efecto se sostenga hasta el siguiente golpe. Usa la ganancia de maquillaje para añadir más o menos del efecto.

El ajuste del compresor en FabFilter Pro C2, por ejemplo 4.

Ejemplo 4: En este ejemplo de ocho compases, las dos primeras barras presentan el loop por sí solo. En el compás 3 entra una reverb de cámara con un decaimiento de 1.5 segundos (es Chromaverb de Logic Pro, insertada en un envío auxiliar). En el compás 5 se activa un compresor FabFilter Pro C2, insertado después de la reverb; y en el compás 7 se sube la ganancia de maquillaje del Pro C2 unos 2 dB.

Escrito por Puremix Team