En el video completo "Fred Everything Enhancing House Beats, demuestra técnicas para hacer que un ritmo clásico de House sea más interesante. En este extracto gratuito, Fred habla sobre cómo utiliza un modelador de transitorios (plugin). (Puedes ver el video completo si eres miembro Puremix Pro.)
AJUSTANDO CON FRED
Lo encontramos trabajando en una pista de palmas. Está usando el plugin Native Instruments Transient Master. Dice que con o sin compresor, un modelador de transitorios puede realmente realzar tu sonido.
Hablemos un poco sobre cómo funciona un efecto así. La mayoría de los modeladores de transitorios son procesadores de banda única, aunque existen algunos multibanda. Técnicamente, un modelador de transitorios es un procesador de dinámica similar a un compresor, salvo que no se ve afectado por el nivel de la señal entrante. En términos más prácticos, te permite acentuar o reducir de forma independiente las partes de ataque y de sostenido de un sonido, lo cual puede ser muy útil.

Native Instruments Transient Master, abierto aquí en Logic Pro X, es uno de los muchos modeladores de transitorios disponibles
En el video, Fred quiere añadir un poco de ataque, presumiblemente para que las palmas destaquen más en la mezcla, y reduce algo de sostenido para apretar el sonido. Compara las palmas con y sin el procesamiento, y definitivamente se oye cómo el plugin intensifica el ataque. También las compara en el contexto de la base de batería de la canción. Dice que la pista de palmas "está tomando más su espacio, haciendo lo que se supone que debe hacer, que es atacar."
Recomienda experimentar con los parámetros de un modelador de transitorios para ver cómo afectan a un sonido en particular. Para demostrar algunas posibilidades, Fred reproduce la pista mientras sube el ataque y luego el sostenido a niveles extremos.
DAR EL PRIMER GOLPE
Para situar ataque y sostenido en contexto, piensa en ellos en términos de la envolvente de amplitud de un sonido—que es un esquema para describir cómo se comporta el nivel de un sonido a lo largo del tiempo. Generalmente lo dividimos en cuatro partes: Ataque, Decaimiento, Sostenido, Liberación (aka "ADSR").
La porción de ataque es la parte inicial donde el sonido alcanza su nivel más alto. El transitorio de un sonido es un pico corto y de alta energía en el ataque, como cuando una baqueta golpea por primera vez la piel de un tambor o el martillo de un piano contacta por primera vez la cuerda.

Esta captura de pantalla de la forma de onda de una caja te muestra la posición aproximada de los distintos elementos ADSR.
Cuando el sonido empieza a bajar de nivel después del ataque, esa es el comienzo de la porción de decaimiento. A continuación viene la porción de sostenido, donde el sonido se mantiene a un mismo nivel durante un periodo relativamente largo. La liberación se refiere a cuando el sostenido empieza a bajar de nivel y finalmente se apaga o cae inmediatamente al silencio.
Un modelador de transitorios actúa sobre las partes de ataque y de sostenido de un sonido. Te permite hacer que cualquiera de ellas sea más pronunciada o menos pronunciada. Veamos algunos ejemplos.
Ejemplo 1: Muestra de caja sin procesar. En la imagen de abajo, ves su forma de onda.

Caja sin procesar
Ejemplo 2: La misma caja con el sostenido aumentado usando Transient Master.

Sostenido aumentado
Ejemplo 3: La caja del ejemplo 1, pero con el nivel de ataque reducido con Transient Master.

Ataque reducido
Esos fueron ejemplos algo extremos, pero en general harías los ajustes de forma más sutil. Así que, si el baterista no estaba golpeando con suficiente energía en la grabación, podrías acentuar el ataque. Por el contrario, si quisieras la parte de batería más sutil, podrías disminuir el ataque.
TIENES OPCIONES
Por supuesto, no se trata solo de baterías. Puedes usar un modelador de transitorios en cualquier fuente. Aquí tienes un ejemplo en guitarra:
Ejemplo 4: Esta frase de dos compases suena una vez y luego se repite. En la repetición, el ataque se incrementó un 16% y el sostenido se redujo un 71%. El resultado es una parte más staccato.
Si realmente quieres profundizar en los modeladores de transitorios, considera una versión multibanda, como el módulo de transitorios en iZotope Neutron 2. Un modelador de transitorios multibanda te permite aplicar el modelado de transitorios en varios rangos de frecuencia diferentes, dándote la capacidad de dirigir el procesamiento con aún más precisión. Con un modelador de transitorios multibanda podrías, por ejemplo, aumentar el ataque de las frecuencias alto-medias de los transitorios de un bombo sin realzar la parte baja, resaltando así más el sonido del golpeador.
MEJOR OSCILAR QUE NUNCA
La capacidad de un modelador de transitorios para manipular la envolvente de amplitud recuerda a los ajustes de amplitud que puedes hacer en un sintetizador. La mayoría de los sintes te dan control ADSR completo (a veces incluso dividiendo la envolvente en más de esas cuatro partes), lo que te permite hacer mucho más que con un modelador de transitorios. Aquí tienes un ejemplo.
Ejemplo 6: Aquí tienes una parte de sintetizador arpegiada, usando el sintetizador software Blue 2 de Rob Papen, acompañada por un loop de batería. Todos los cambios en el sonido del sintetizador se deben a ajustes en los tiempos de ataque, decaimiento y liberación que se realizan periódicamente a lo largo del ejemplo. Muestra el poder de una envolvente de amplitud.