Superponer muestras sobre una pista de bombo o caja grabada en vivo es una técnica bastante común. En este extracto de Start to Finish: Jacquire King - Episodio 16 - Agregando Muestras, Jacquire y el ingeniero Danny Pellegrini muestran cómo engrosar un bombo con una muestra durante la mezcla de la canción "Keep The Light On" de Oak and Ash.
En el Punto
Jacquire y Danny están usando Steven Slate Trigger 2, que, como otros plug-ins de reemplazo de batería, te permite superponer muestras en pistas individuales en una grabación de batería multitrack, especialmente de bombo y caja. Para el sonido de la muestra, Jacquire utiliza un golpe único de una pista de bombo que había importado previamente en la sesión junto con algunas otras pistas de fondo suplementarias (lee más sobre eso en el artículo y extracto del Episodio 6 de esta serie).
Steven Slate Trigger 2.
Jacquire aísla un golpe particular que quiere usar como muestra, y luego Danny hace un acercamiento. Notan que el inicio de la forma de onda apunta hacia abajo, no hacia arriba, lo que indica que está fuera de polaridad. Danny selecciona la muestra y abre el plug-in Audiosuite, Invertir, y revierte su polaridad. Ahora el principio apunta hacia arriba.
La forma de onda inicialmente está fuera de polaridad.
A continuación, Danny hace un acercamiento extremo para poder hacer la edición justo donde comienza el sonido. De esa manera, no habrá ningún retraso entre el momento en que se activa la muestra y cuando la escuchas. Se alineará más estrechamente con el sonido correspondiente en la pista original. De lo contrario, podría sonar ligeramente desfaseado.
Después de cortar el inicio de la muestra, Danny amplía temporalmente la altura de la forma de onda para poder ver claramente dónde termina y evitar cortarla. Después de hacer ese corte, agrega desvanecimientos cortos al inicio y al final de la nueva pista. Es buena práctica agregar desvanecimientos cuando creas una nueva pista de audio. Sin ellos, es posible que escuches un clic en los puntos de edición.
Pro Tools tiene varios diálogos de desvanecimiento diferentes, dependiendo del contexto. Puedes acceder a ellos con el atajo Command + F (Control + F en PC). Si estás agregando un desvanecimiento al inicio de una pista sin audio adyacente, obtendrás el diálogo de Fade In. Si seleccionas el final de una pista así, obtendrás el diálogo de Fade Out. Si hay audio adyacente, obtendrás el diálogo de crossfade. Si seleccionas múltiples pistas en una pista, obtendrás el diálogo de Batch Fades.
Aquí hay un consejo rápido: Si tienes una pista que has dividido en varios lugares, querrás agregar desvanecimientos antes de consolidar la pista, selecciona toda la pista y presiona Command + F (Control + F) para abrir el diálogo de Batch Fades. Asegúrate de que las configuraciones de longitud sean las que deseas, y luego presiona Aceptar. Pro Tools creará automáticamente los desvanecimientos de entrada, salida o crossfades en cada punto de edición que no tenga uno.
El diálogo de Batch Fades es un gran ahorro de tiempo.
Todo en un Nombre
De vuelta al extracto, Danny renombra la pista que crearon con la muestra para que sea fácilmente reconocible. En lugar de dejar el nombre predeterminado que Pro Tools le asignó (en este caso, "Kick-Invert 01-03L), le da un nombre descriptivo, "KTLO Prog Kick." "KTLO" es por el título de la canción, "Keep the Light On," y "Prog" es por "programado."
Exportan la pista seleccionándola, haciendo clic derecho en su nombre en la Lista de Clips y eligiendo Exportar Clips como Archivos. Eso abre el diálogo Exportar Seleccionados, que ofrece varias opciones para el clip exportado.
Danny lo establece en Mono Múltiple en lugar de entrelazado. Si fuera un archivo estéreo, probablemente habría dejado la configuración entrelazada porque eso crearía un solo archivo estéreo. Con Mono Múltiple seleccionado para un archivo estéreo, obtendrás una separación entre el canal derecho e izquierdo al exportar.
Pero si exportas un archivo mono con la configuración Mono Múltiple seleccionada, generará un archivo mono. La palabra "Múltiple" es confusa en este contexto.
El diálogo Exportar Seleccionados.
Siendo Duplicados
A continuación, duplican la pista de bombo en vivo para crear una pista de disparo dedicada. Danny utiliza el comando Duplicar Pista de Pro Tools, que puedes abrir con el atajo Option + Shift + D (Alt + Shift + D en PC). Eso abre el diálogo Duplicar Pistas.
Ofrece varias opciones sobre qué atributos de la pista duplicar. Danny solo incluye la lista de reproducción activa. Etiqueta la pista duplicada como "Kick TRGR." Nuevamente, se ve la importancia de los nombres descriptivos de las pistas.
A continuación, Danny abre una instancia mono del plug-in Trigger 2 en la pista mono Kick TRGR. Importa la muestra de bombo y confirma que Trigger 2 la está activando correctamente. Jacquire le pide a Danny que establezca el rango de velocidad en 127 a 127. Eso significa que cada vez que se active la muestra de bombo, sonará a volumen máximo. Si quisiera que la muestra siguiera las dinámicas de los golpes de bombo en la pista Kick TRGR, podría haberla dejado en su configuración predeterminada de 1 a 127.
Una vez que terminan de ajustar Trigger 2, el siguiente paso es Comprometer la pista, que es la jerga de Pro Tools para renderizarla en su lugar. El comando Comprometer es otra de las opciones que tienes en el menú desplegable al hacer clic derecho en el nombre de una pista en la ventana de Edición o Mezcla. Elegirlo abre el diálogo Comprometer Pistas, que te presenta algunas opciones antes de presionar "Aceptar."
El diálogo Comprometer Pistas.
Por ejemplo, puedes elegir si deseas Consolidar la pista, renderizar automatización o copiar los envíos. También puedes decidir si quieres insertarla después de la última pista seleccionada y qué debe suceder con la pista fuente después. Para esto último, puedes no hacer nada, ocultarla y hacerla inactiva, desactivarla pero dejarla donde está, o eliminarla. También puedes elegir colocarla después de la última pista seleccionada.
La comprometen y aparece debajo de la pista Kick TRGR en una pista que Pro Tools nombra automáticamente "Kick TRGR.cm." Danny crea una nueva lista de reproducción en esa pista llamada "Kick SMPL" y arrastra el audio comprometido a ella desde "Kick TRGR.cm." Luego elimina esa ahora vacía pista Kick TRGR.cm. Con una sesión grande como esta, la consistencia en los nombres de las pistas es esencial.
Por último, Danny verifica para asegurarse de que no se estén creando problemas de fase debido a la superposición de la muestra sobre la pista de bombo.
Una Solución Gratuita
Si no tienes un plug-in de reemplazo de batería pero tienes Pro Tools 2020, puedes configurar un disparador de batería simple pero funcional. Aquí te explico cómo:
1) En tu sesión, selecciona la pista de batería individual que deseas superponer.
2) Haz clic derecho en la pista y elige Copiar Audio como MIDI. Cuando te pregunte qué algoritmo, elige Percusión.
El comando Copiar Audio como MIDI.
3) Crea una pista de instrumento con un instrumento de batería o sampler.
4) Abre la Lista de Clips y arrastra la pista MIDI que creaste al inicio de la pista de instrumento.
5) Abre el editor MIDI para la pista y mueve las notas creadas (que estarán todas en el mismo tono en el editor) a la nota correcta para el sonido de batería que deseas. Es mejor usar el comando Transponer en lugar de intentar arrastrar las notas porque podrías desincronizarlas.
Utiliza el comando de transposición para mover las notas a donde está mapeada tu muestra.
6) Presiona play, y deberías escuchar tanto tu instrumento de batería como la pista de batería. Ajusta el equilibrio de volumen entre el original y la muestra según desees.
Advertencia de Disparador
El siguiente ejemplo de audio utiliza el método de activación descrito anteriormente para aumentar una grabación de batería.
Aquí hay una grabación de batería multitrack que no es particularmente interesante, sonoramente. Los sonidos de bombo y caja podrían beneficiarse de un engrosamiento:
Aquí está el mismo ejemplo con el bombo y la caja superpuestos con muestras de batería de Toontrack Superior Drummer 3.