Retour au blog
March 4, 2019

Consoles Inline et Split Line d'Andrew Scheps

Andrew Scheps et la Neve 8068

 

Dans cet extrait de la vidéo “Andrew Scheps Neve Console,” Scheps parle de la console vintage Neve 8068 qu'il avait installée au Monnow Valley Studio au Pays de Galles. C'est une console ancienne, résultant de la combinaison de deux modules construits à des années différentes—1979 et environ 1981. La vidéo complète (disponible pour les membres Puremix Pro) explique en détail la console et son utilisation, mais dans cette partie Scheps explique la différence entre une console split et une console inline, la 8068 appartenant à cette dernière catégorie.

Évolution des consoles d'enregistrement

Des tables mono au flux de travail multipiste

SPLITSVILLE

Il commence par expliquer comment les premières consoles grand format comportaient de nombreux canaux pour les micros, mais seulement une sortie mono. À l'époque de leur fabrication, les enregistrements et les diffusions étaient strictement mono.

Pourquoi les ingénieurs avaient besoin de consoles split

Une fois que l'enregistrement multipiste et la production stéréo sont devenus la norme dans l'industrie, il a fallu concevoir une console capable d'envoyer non seulement les micros et autres sources vers l'enregistreur, mais aussi de monitorer la bande. Cela a conduit à l'invention de la console split, qui disposait d'une section de canaux pour connecter les micros et les envoyer sur bande, et d'un module séparé fonctionnant comme section de monitoring.

Console Neve 8068 vintage au Monnow Valley Studio avec architecture de mixage split et inline

La Neve 8068 fut l'une des premières consoles inline

À l'origine, explique Scheps, les sections de monitoring des consoles split étaient rudimentaires, ne comportant que des potentiomètres pour le volume de chaque canal et des commutateurs pour les assigner au canal gauche ou droit.

GETTING IN LINE: La Neve 8068, l'une des premières consoles inline

Les consoles inline ont tout changé

La technologie a continué d'avancer, et à la fin des années 1970, lorsque les magnétophones 16 pistes étaient à la pointe, un nouveau type de console, la console inline, a été inventé. Scheps souligne que la Neve 8068 en faisait partie des premières.

L'idée de base d'une console inline est que, plutôt que d'avoir des zones séparées pour l'entrée et le monitoring, ces fonctions sont combinées sur les mêmes bandes de canal. Préamplis micro, égaliseurs et sections de monitoring y sont tous intégrés.

Bande de canal Neve 8068 montrant le flux du signal en mode Record avec préamplis micro et section EQ

Avec la console en mode Record, les cinq gros boutons de chaque canal situés sous les commutateurs blancs du bus record servent au niveau préampli micro et à l'EQ du signal entrant.

Explication des modes Record et Remix

Scheps explique que sur la 8068, on peut choisir entre deux modes d'utilisation : Record et Remix. Le premier est destiné au tracking et le second au mixage. (Notez que le terme Remix est employé ici dans son sens ancien, signifiant simplement le mixage, par opposition à la définition actuelle impliquant la réarrangement et la réorchestration de chansons existantes.)

CHANNEL SPLIT: Comment fonctionne la 8068 en mode Record

Flux du signal de tracking à travers la bande de canal

Donc, en mode Record, qui est meilleur pour l'enregistrement et les overdubs, les bandes de canal de la 8068 sont essentiellement divisées en deux. Scheps indique que l'entrée d'un micro passe par le préampli micro, traverse la section EQ puis va au fader. De là, elle peut être envoyée vers l'un des quatre envois auxiliaires ainsi que vers l'un des 16 bus multipistes. Sur la 8068, on route un signal vers ces bus en appuyant sur des boutons en haut de chaque canal, près du pont de vumètres. Il n'y a que 16 bus parce que le 16 pistes était le maximum à l'époque de la construction de la console.

Disposition en mode Remix de la Neve 8068 avec contrôles de monitoring au-dessus des faders

En mode Remix, les contrôles de monitoring se trouvent au-dessus des faders près du bas de chaque bande de canal.

Monitorer les retours de bande pendant le tracking

L'autre fonction d'un canal en mode Record est de monitorer le signal qui revient de la bande. Le signal arrive dans la console via l'entrée ligne, puis passe par un potentiomètre de volume, quatre envois et le quad bus. C'est ce dernier qui alimente les enceintes.

Comment fonctionne la 8068 en mode Remix

En mode Remix, toutefois, les canaux sont combinés, de sorte que vous pouvez accepter soit un micro soit une entrée ligne (par exemple le signal revenant de la bande), puis le router à travers les huit envois auxiliaires (au lieu de seulement quatre en mode Record), à travers les 16 bus multipistes et dans le quad bus. C'est évidemment supérieur pour le mixage.

MAIS MON DAW ALORS ? (Mixeurs DAW vs Consoles matérielles)

Pourquoi les DAW offrent de la puissance mais manquent de contrôle physique d'E/S

Vous êtes-vous déjà demandé comment le mixeur de votre DAW se compare à une console matérielle en termes de fonctionnalités ? En mettant de côté la question de la qualité sonore analogique vs numérique—et en particulier les caractéristiques sonores vintage d'une console comme la 8068—et en regardant seulement les fonctionnalités, le mixeur d'un DAW présente de gros avantages. Parmi eux : nombre de pistes illimité, automatisation bien plus poussée et rappel total. Cela dit, le mixeur d'un DAW ne duplique qu'une partie de ce que fait une console matérielle.

Interface moderne de mixeur DAW illustrant le flux de travail de mixage virtuel comparé aux consoles analogiques

Votre mixeur DAW est extrêmement puissant, mais parce qu'il n'existe que sous forme logicielle, il lui manque les fonctions d'entrées et de monitoring d'une console matérielle, et doit être complété par du matériel externe.

Les fonctions manquantes que vous devez remplacer par du matériel externe

Par exemple, un mixeur DAW n'a pas ses propres préamplis micro ni ses entrées et sorties ligne : ceux-ci doivent provenir d'une interface audio externe ou d'un préampli micro relié à une interface. De plus, comme il existe entièrement en logiciel, votre mixeur DAW n'a pas de sorties casque, pas d'interrupteur talkback ni de commutateur de monitoring. Vous pouvez obtenir des sorties casque via votre interface audio, mais si vous avez besoin de commutation d'enceintes et de talkback, vous aurez probablement aussi besoin d'un contrôleur de monitoring (bien que certaines interfaces offrent certaines de ces fonctionnalités).

EN RÉSUMÉ: Comprendre le sommage analogique vs sommage numérique

Pourquoi le sommage analogique se comporte différemment du numérique

Une autre grande différence entre un mixeur DAW et un mixeur matériel analogique est la fonction de sommage. Dans un DAW, vos pistes individuelles sont combinées numériquement en un mix stéréo lors du mixdown. Dans un tel mix, vous ne pouvez pas dépasser 0dBFS (décibels full scale, la mesure de volume utilisée en audio numérique). Si vous le faites, l'audio subit une coupure brutale (hard-clipping) et peut provoquer des distorsions désagréables.

Sur une console analogique, les pistes passent par une étape de sommage analogique, qui offre plus de headroom car vous pouvez dépasser 0dBVU (décibels volume-units, la mesure utilisée en enregistrement analogique sur les vumètres). Contrairement au numérique, dépasser 0 en analogique peut être une bonne chose, entraînant une saturation chaleureuse avec des harmoniques ajoutées.

Comment les mixeurs de sommage ramènent le caractère analogique dans les DAW

Les ingénieurs et musiciens qui préfèrent mixer en analogique depuis leur DAW peuvent ajouter un mixeur de sommage à leur système. C'est une unité matérielle analogique qui permet d'envoyer soit des pistes individuelles soit des stems depuis votre interface (généralement depuis ses sorties analogiques—il vous faut au moins huit sorties sur votre interface pour que ça fonctionne) et de les sommer en stéréo dans le domaine analogique. C'est une autre pièce de matériel externe nécessaire pour reproduire la fonctionnalité d'une console analogique.

Mixeur de sommage analogique Dangerous 2-Bus+ pour configurations de mixage hybrides

Le Dangerous 2-Bus+ est un exemple de mixeur de sommage.

Vous configurez généralement votre système de sorte que la sortie mixée de l'ampli de sommage retourne dans votre interface, passe par ses convertisseurs A/D et soit enregistrée sur une piste stéréo dans votre DAW.

Écrit par Puremix Team