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July 31, 2018

Réverbération à plaque : Plug-in vs. Matériel

 

 

 

Dans cet extrait de la vidéo « Comment écouter : Édition Reverb », Fab DuPont commence par écouter une voix féminine isolée chantant une ligne mélodique douce à travers un plug-in de réverbération à plaque UAD EMT 140. Après la lecture, il constate que la réverbération sonne métallique, mais pas de manière agaçante. Au lieu de cela, il dit qu'elle ressemble à « une grande pièce de matière luxuriante qui vibre. »

Et c'est exactement ainsi qu'une vraie réverbération à plaque fonctionne. Elle est constituée d'un grand morceau de métal, suspendu par des ressorts à l'intérieur d'un boîtier externe. La plaque de métal a un transducteur (qui fonctionne comme un haut-parleur) qui lui est attaché et qui reproduit le son envoyé par la console, provoquant la vibration de la plaque de métal. Le résultat est capté par un microphone à contact qui est également attaché à la plaque et renvoyé à la console.

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Dans cette vidéo, Fab compare le plug-in EMT Plate 140 avec une véritable plaque de réverbération.

COMPARER ET CONTRASTER

Ensuite, Fab dit qu'il va comparer le son de l'UAD EMT 140 avec celui d'une vraie réverbération à plaque, à laquelle il a accès dans le studio où il travaille. Il joue d'abord la voix à travers le plug-in puis avec la réelle plaque. La plaque sonne un peu plus riche et décale un peu plus longtemps. Fab ajuste alors le temps de déclin sur le plug-in pour le rendre un peu plus long, à environ 4 secondes. Il retire également le filtre passe-haut qui était réglé à 125 Hz, afin d'ajouter un peu plus de corps à la réverbération.

Après cela, il compare à nouveau les deux, et elles sont vraiment proches. Sa conclusion est que le plug-in UAD est « plutôt impressionnant. » Il souligne que que vous utilisiez une vraie plaque ou un plug-in (pour la plupart d'entre nous, ce sera ce dernier), vous obtenez un joli éclat initial suivi d'une queue douce qui s'affine à mesure qu'elle s'estompe.

CHAMBRE DE RÉFLEXIONS

De nos jours, il n'est pas nécessaire d'avoir une grande réverbération à plaque coûteuse et encombrante dans votre studio. Vous pouvez obtenir une approximation très proche grâce aux algorithmes d'un plug-in de réverbération numérique.

Les premières réverbérations numériques étaient des unités matérielles, qui ont commencé à apparaître sur la scène au milieu des années 1970. Avant cela, les trois principaux types de réverbérations matérielles étaient tous électromécaniques : plaques, chambres et réverbérations à ressort.

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Le plug-in Waves Abbey Road Chambers récemment sorti a été modélisé à partir de la véritable chambre de réverbération des Abbey Road Studios et propose également des modèles de deux autres chambres d'écho.

Les chambres de réverbération (aussi appelées « chambres d'écho ») occupaient même plus d'espace que les plaques car ce sont de véritables pièces avec des propriétés réverbérantes. Voici comment elles fonctionnaient. Une pièce avec une surface dure, comme du carrelage, du verre ou du béton, produisant beaucoup de réflexions naturelles, était choisie ou construite.

Un haut-parleur était installé à une extrémité et relié à la console de mixage. Le son à réverbérer était envoyé de la console au haut-parleur, et le son rebondissait dans la pièce. Les résultats étaient captés par un microphone ou des microphones et renvoyés à la table de mixage. Plus les microphones étaient placés loin du haut-parleur, plus les réflexions étaient longues, et donc le temps de décroissance du son réverbéré était plus long. Que le haut-parleur soit placé près ou loin du mur influençait également les résultats.

RESSORTS EN ACTION

Les réverbérations à ressort sont principalement considérées comme des effets pour amplificateurs de guitare, tant de ces amplis en sont équipés, mais elles étaient également utilisées pour des applications de réverbération en studio. Les réverbérations à ressort étaient logées dans des « réservoirs » de réverbération, qui étaient des récipients métalliques rectangulaires avec des ressorts métalliques attachés à chaque extrémité.

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Le PSP Nexcellence est un plug-in de réverbération à ressort avec beaucoup de flexibilité sonore.

Une unité de réverbération à ressort mono aurait deux transducteurs, l'un pour envoyer le signal aux ressorts et le convertir en ondes sonores qui provoquent la vibration des ressorts, et l'autre pour capturer le son résultant et le transformer de nouveau en signal électrique à envoyer à la console.

Deux plug-ins de réverbération à ressort notables sont le UAD AKG BX20 et le PSP Nexcellence.

Écoutons les différences entre les types de réverbération, en utilisant des émulations de plug-in. En écoutant et comparant, pensez aux unités physiques qui étaient émuler et comment elles produisaient leurs sons.

Voici le même passage de guitare électrique, avec une réverbération différente sur chaque exemple :

EXEMPLE 1 : Guitare électrique avec le plug-in de réverbération Valhalla DSP Valhalla Plate avec un temps de décroissance de 2.5 secondes.

EXEMPLE 2 : Guitare électrique avec le plug-in de réverbération à ressort UAD AKG BX20 avec un temps de décroissance de 3 secondes.

EXEMPLE 3 : Guitare électrique avec Waves Abbey Road Chambers réglé sur Chamber Two avec le haut-parleur virtuel tourné vers le mur.

Voici une batterie, avec la réverbération appliquée uniquement à la caisse claire :

EXEMPLE 4 : Dans cet exemple, la caisse claire passe par le plug-in de réverbération à ressort PSP Nexcellence avec un temps de décroissance de 4 secondes.

EXEMPLE 5 : Ici, la caisse claire passe par la réverbération Abbey Road Chambers avec le préréglage Snare Room Bright, qui utilise Chamber Two et le haut-parleur orienté vers le mur.

EXEMPLE 6 : Dans celui-ci, la caisse claire passe par la réverbération à plaque UAD EMT 140, utilisant Plate B avec un temps de réverbération un peu plus de 2 secondes.

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