Назад к блогу
April 1, 2015

Микс Хроника - Каждый раз

Некоторое время назад меня попросили «нарассказать о миксе» и сделать акцент на процессе мышления и рабочем процессе: поддержание фокуса, работа с revisions и вообще ведение заметок о том, что привело меня к финальному миксу. Я стал замечать, что все больше людей хотят знать, как что-то в конечном итоге получают метку «завершено» и как можно выжить в самокритике. Я подумал, что это отличная идея и сказал себе: «Однажды я напишу хронику микса чего-то».

Так какой же лучший случай, чем конкурс Zelab по сведенению, который большинство из вас уже скачали, смешали и прослушали? Поехали!

2. ПЕСНЯ

Clement Jacques - IndienНа момент написания этой статьи мы только что выпустили 'A Chaque Fois' от Clement Jacques для нового конкурса по сведенению. Я все еще жду сведение Фаба, чтобы разместить его на странице, и я не слушал альбомный релиз: это идеальное время для работы над ним без влияний. Песня сырая, энергичная, с переплетением шума и альтернативного рока. Она не использует специальных эффектов или странных звуков, чтобы достичь той агрессивности, которую имеют некоторые индустриальные треки, вместо этого она создает остроту и жесткость через гитары, вокалы и один синтезированный басовый звук. Отлично. Мне нравится эта манера. Эта личность редка. Я записываю в заметках, что нужно купить альбом Клемана... но только после того, как свожу эту песню.

Эта песня из его альбома «Indien», продюсирована Грегом Бонниером, сведена Фабом Дюпоном и выпущена в 2014 году лейблом Music MansionДоступно на iTunes, здесь.

Черновой микс

3. РЕШЕНИЯ

OMGМоя студия находится в процессе другой сессии сведения, так что мой выбор ограничен. Я не могу просто перемещать оборудование и маршрутизацию, которые я сделал для запланированной группы (я не хочу натворить себе бед) , поэтому я решаю сделать весь микс внутри системы, при этом используя аналоговое суммирование и пару внешних эффектов для завершающего штриха. Слушая трек, я замечаю, что песня имеет два основных момента: один с вокалом, другой без. Я сразу принимаю решение сделать часть с вокалом такой, что она будет направлена вперед, центробежной и подталкивающей к слушателю. Части с бэк-вокалом наоборот будут довольно широкими и «плавающими», более водянистыми и глубокими. А затем есть третья часть, которую мы могли бы определить как соло, но если я не смогу сделать эти два основных момента интересными, никому не будет интересно остальное сведение.

4. БАРАБАНЫ

Я вижу два микрофона бас-барабана и сразу же объединяю их в единый 'ALL KICKS'  Bus. То же самое с 'ALL SNARES'. Я начинаю смешивать два микрофона бас-барабана и решаю выбросить Atlantis и оставить D112. У меня есть звук в голове, и я знаю, из прежнего опыта, что красивый, глубокий, полный звук внешнего микрофона создаст только проблемы с этим. Но... лучше его иметь, чем потерять позже, вы увидите. Моя идея для барабанов для этой песни — иметь что-то сконцентрированное, не широкое, что остается за вокалами и продолжает качать ритм, не будучи слишком агрессивным.
Бас-барабан там, но мне нужен вес. Никаких суббасов, просто аккуратный и постоянный вес. Для начала я ставлю L2 максимайзер внутрь удара и настраиваю его так, чтобы получать постоянный, «независимо от всего» удар от удара. Что-то, на что я могу рассчитывать как на основу, когда все становится напряженным. В других ситуациях я бы никогда не поставил L2 сразу на бас-барабан, но в этот раз я чувствую, что это соответствует моему видению. Теперь, что насчет внешней стороны удара? Я решаю использовать его для всей воздушности и контуров высоких частот. Таким образом, я получаю приятные свистки и атмосферу Atlantis снаружи, не вмешиваясь в удар и транзиент D112 внутри. Теперь, так как L2 поднимает весь удар, вливы тоже увеличиваются, вместе с хвостом. Чтобы продолжать делать вещи неестественными, но смелыми, я сильно ограничиваю удар (опять же, это не то, что я бы сделал в других ситуациях), затем убираю часть низких средних частот и ставлю UAD Helios, убирая еще больше, пока наконец не делаю его еще больше с помощью классического трюка UAD Pultec EQ. И много 16k для добавления!

БАС-БАРАБАН Bass Drum L2

Бас-барабан (D112): Waves L2

Bass Drum Atlantis EQ

Бас-барабан (Atlantis): PT EQ

Bass Drums Helios Bass Drums EQ Bass Drums Pultec

Объединенный бас-барабан:
UAD Helios 69 >
PT EQ >
UAD Pultec

Рокот барабана, как только я смешиваю микрофоны 451 и i5, я доволен. Фокус в этот раз на нижнем микрофоне, которому ставлю L2: мне нужно, чтобы этот парень присутствовал в любые моменты: нижний даст мне тот HF контент, который поможет определить рокот и поможет ему пройти через сведение. После L2 я продлеваю хвост рокота с некоторыми UAD AMS RMX16. Я нахожу этот плагин удивительным для таких трюков. Мне очень нравится общая атмосфера рокота таким образом.

Затем еще немного ограничения на объединенном рокоте и щепотка Scheps 73, чтобы добавить характер.

РРЕЗБА Snare Drum L2 Snare Drum AMS RMX 16

Тарелка (нижний микрофон):
Waves L2 >
UAD RMX AMS 16

Snare Drums Scheps 73

Объединенная тарелка:
Waves Scheps 73

Накладки и комната теперь нужно настроить специально для кармана удара/Тарелки. Иногда я действую наоборот: сначала накладки, а затем интегрирую удар и тарелку... но не с этим звуком в голове: мне нужны два акцента сильными, а затем накладки добавят тарелки и общую атмосферы, в то время как комната предоставит согласованность и клеевые вещества для всего комплекта. Как вы видите, это простой эквалайзер и больше 1176. На накладках он даже не сжимает, но мне нужно это добавить жесткости (то, чего у Waves CLA-76 действительно много). Я сужаю панорамирование накладок и изменяю уровни так, чтобы два микрофона были центрированы и не были сдвинуты влево или вправо. Я обнаружил, что большинство барабанов, которые мне нравятся в записях, на самом деле более компактны, чем ультра широкие.

Затем я добавляю хорошее смешение комнаты и на данный момент отключаю тома. Я хочу сосредоточиться на основном груве. Тамбурины получают грубое эквалайзерное лечение (только высокие!) и этим дело заканчивается.

НАКЛАДКИ И КОМНАТА Drum Overheads EQ Drum Overheads 1176

Накладки:
PT EQ >
Waves CLA-76

Drum Room EQ Drum Room 1176

Комната для барабанов:
PT EQ >
Waves CLA-76

5. КОМПРЕССОРНЫЕ БУСЫ

Я обычно устанавливаю некоторые параллельные процессорные бусы сразу. Один моно и имеет DBX 160 VU (настоящий использовался в «реальной» сессии, но, к счастью, у меня есть версия от UAD). Это используется для компрессии как удара, так и тарелки параллельно. Другой - два отдельных моно-канала. Я не хочу, чтобы левый знал, что делает правый. Как и с оборудованием, я, как правило, никогда не использую «Link» для стерео единиц. Один из плюсов аналогового оборудования - это ширина и глубина, которые оно создает из-за неточной корреляции. Это... «здесь», но этот маленький процент ошибки добавляет магию в стереообраз. Так что этот бус состоит из двух компрессоров 1176. Обычно я использую Distressors для этого, но... угадайте, что? Да, занято. Я устанавливаю 1176 в «Режим всех кнопок», самый медленный атака и самый быстрый релиз. Я не придумал эти настройки: это просто легкий путь к удивительному звучанию 1176. Пока этот бус будет получать в основном верхние барабаны и комнату, но со временем он будет использоваться многими другими треками.

КОМПРЕССОРНЫЕ БУСЫ
(с Дня 1. На 2-й день были добавлены дополнительные бусы - см. ниже) Parallel Compression Bus DBX 160 VU

Моно Параллельная Компрессия:
DBX 160 VU

Parallel Compression Bus EQ Parallel Compression Bus Dual Mono 1176

Стерео Параллельная Компрессия:
PT EQ >
UAD (Dual Mono) 1176LN
(эквалайзер используется как фильтр сайдчейна, функция, отсутствующая в оригинальном 1176)

Parallel Compression Bus Bass Compressor

Моно Параллельной Басс Компрессия:
UAD DBX 160 VU

6. БАС

Мне очень нравится звук баса, не знаю, является ли это настоящим басом сверхобработанным или синтезированным. В данном случае я в основном оставляю звук как есть, лишь подчеркивая некоторые аспекты. Что я хочу удостовериться, так это в том, что удар и бас не борются на низких частотах. Я не хочу, чтобы удар был чрезмерно низким, но мне все равно нужно сделать немного пространства и убедиться, что бас не маскирует его. Я также добавил немного RenBass, чтобы добавить 90 Гц для большей плотности.

БАС Bass EQ Bass RenBass

Бас:
PT EQ >
Waves RBass

7. ГИТАРЫ

На гитарах я использовал канал API Vision от UAD. Модель насыщения на входном этапе просто феноменальна. Увеличивая входное значение и подстраивая его на выходе, этот плагин создает легкость, которой я едва нахожу в других эмуляциях.

Затем я перехожу к фильтрам HP и LP, а затем формирую звук с помощью компрессора. Я вырезаю некоторые детали здесь и там в основных гитарах и немного панорамирую основную влево. Я не хочу, чтобы она была по центру, потому что она будет мешать моим вокалам/ударам/тарелкам/басу. Для гитар в хоре я заметил, что там есть микрофоны комнатной гитары, и это здорово. Я начал использовать комнатные микрофоны при записи гитар всего лишь недавно, и сейчас жалею, что не делал этого раньше. Они добавляют глубину записям, ориентированным на гитару, которой мне всегда не хватало. Для этого трека я хочу, чтобы хоровые гитары расширились влево и вправо. Как только я это сделаю, я чувствую, что мне нужно изменить баланс комнатных микрофонов. Я выбираю гитары и убеждаюсь, что мне нравится общий звуковой ландшафт, затем я добавляю обратно барабаны и бас.

ГИТАРЫ

Guitars API Vision Channel

Гитары:
UAD API Vision Channel
(только один показан, каждый трек с немного другими настройками)

8. РЕВЕРБЕРА, ПРОСТРАНСТВО И ЭФФЕКТЫ

Реверберации могут испортить хороший микс в считанные минуты. Я точно знаю, что хочу, так что я открываю UAD EMT 140 и 250 плит. Я настраиваю 140, чтобы это была явно короткая реверберация и даю ей довольно хорошую предзадержку, чтобы она «лязгала». Это заставит реверберацию появиться примерно после того, как большинство транзиентов прошли. 250 будет моей длинной, насыщенной реверберацией. Как и со всеми реверберациями, я стараюсь найти настройки, которые звучат лучше всего для настроения песни, с довольно высоким уровнем громкости на возвращаемом канале. Если я смогу сделать это звучащим круто, когда оно сильно открыто, оно идеально смешается, когда его уменьшат. После того, как я получил лучший возможный результат с реверберацией сами по себе, я обрабатываю его с эквалайзером, чтобы сделать его менее явным. Затем я возвращаю его на уровень, который мне нравится, и начинаю добавлять эффекты.

Следующими в цепочке FX идут эксайтер и что-то вроде спреда. Waves Aphex Aural Exciter отлично работает, я использую его, чтобы добавить вещам больше высоких частот и остроты без необходимости эквализации. Для спреда я использую UAD Roland Dimension D. Как только это настроено, я начинаю добавлять эффекты практически ко всему, на что мне хочется повлиять. Настройки ревербераций, эксайтеров, спредов и других эффектов на всю сессию - по опыту и инстинкту - помогли мне сэкономить время и избежать использования компрессии/эквализации для достижения желаемого. Некоторые необычные вещи, которые я помню в этой сессии, это то, что я добавил 140 только к внешнему бас-барабану, много этого. Если помните, это всего лишь содержимое HF от ударов. Это действительно помогло поместить комплект в определенное пространство, а не держать бас-барабан прямо перед вами, что не имело смысла для меня.

ЭФФЕКТЫ Plate 140 Plate 250 Aphex Aural Exciter Roland Dimension D

Эффекты:
UAD Plate 140
UAD Plate 250
Waves Aphex Aural Exciter
UAD Roland Dimension D

written-by

Pianist and Resident Engineer of Fuseroom Recording Studio in Berlin, Hollywood's Musicians Institute Scholarship winner and Outstanding Student Award 2005, ee's worked in productions for Italian pop stars like Anna Oxa, Marco Masini and RAF, Stefano 'Cocco' Cantini and Riccardo Galardini, side by side with world-class musicians and mentors like Roger Burn and since 2013 is part of the team at pureMix.net. Alberto has worked with David White, Niels Kurvin, Jenny Wu, Apple and Apple Music, Microsoft, Etihad Airways, Qatar Airways, Virgin Airlines, Cane, Morgan Heritage, Riot Games, Dangerous Music, Focal, Universal Audio and more.