Назад к блогу
May 15, 2019

Добавьте плагины для ссылок в свой рабочий процесс

 

 

 

Референсирование — критически важная часть сведения. Оно позволяет сравнивать вашу песню с хорошо сведённой музыкой в похожем стиле. Помимо того что это даёт вам реальную оценку и идеи по обработке разных элементов микса, референсирование помогает смягчить акустические недостатки часто неотапливаемых студий, предоставляя базовую точку для сравнения вашего микса. Об этой теме можно много говорить, и Фаб Дюпонт подробно разбирает её в видео Puremix “How to Listen-Reference Mixes.” Полное видео доступно участникам Puremix Pro, но в этом бесплатном отрывке Фаб рассказывает о плагинах, специально созданных для более эффективного референсирования.

ЧЕМ СРАВНИВАТЬ?

Фаб упоминает несколько доступных плагинов для референсирования, в том числе Magic AB от Sample Magic, Reference от Mastering the Mix и MCompare от Melda. Он говорит, что будет демонстрировать на MCompare. Он начинает с открытия плагина и загрузки референсного трека. Суть работы проста. Когда плагин активен, вы слышите референсный трек, а когда он отключён (bypass), вы слышите свой микс. В MCompare есть слоты для загрузки нескольких референсных треков и переключения между ними.

Интерфейс плагина Melda MCompare с отображением слотов для референсных треков.

Melda MCompare — один из нескольких плагинов для референсирования на рынке.

Фаб отмечает, что вы можете синхронизировать референс с вашим треком, чтобы он не всегда начинался с того места, где был остановлен, а следовал за транспортом вашего микса. (Это особенно полезно, если вы используете плагин для сравнения старой версии микса той же песни с текущей версией.)

В MCompare есть функция под названием Set, которая пытается уравнять уровень референса с уровнем вашего микса. Она замеряет уровень вашего микса в тот момент, когда вы нажимаете кнопку Set, и подстраивает референсный трек, чтобы он соответствовал.

У плагина есть связанная функция под названием Automatic Loudness Compensation (ALC), которая в реальном времени отслеживает уровень референсного трека и подстраивает ваш микс, чтобы он соответствовал ему.

Элемент управления Automatic Loudness Compensation (ALC) на панели плагина MCompare выделен.

Элемент управления ALC в MCompare (обведён) в реальном времени подстраивает звучание вашего микса под референс.

Фаб говорит, что ему не нравится функция ALC, потому что она имеет тенденцию уменьшать динамический диапазон трека при референсировании. Ему больше нравится найти репрезентативный участок в референсной песне и сравнивать именно его. Под «репрезентативным» он понимает участок, похожий по интенсивности на тот раздел своего микса, с которым он сравнивает. Например, вы вряд ли захотите сравнивать брейкдаун, где ударные отключаются, с полновесным припевом, где все инструменты включены и играют мощно.

СИЛА ОДИНАКОВОСТИ

Почему согласование уровня так важно при референсировании? Потому что при несоответствии уровня громкости громкий вариант почти всегда будет казаться лучше. Это явление исказит ваше восприятие различий между вашим миксом и референсом и сведёт на нет саму цель референсирования.

Почему так происходит? Слух человека по-разному воспринимает частоты на разных уровнях громкости. Если вы проходили какие-либо формальные курсы по звуку, то наверняка слышали о кривых Флетчера–Мансона (также известных как контуры равной громкости). Ещё в 1933 году исследователи Флетчер и Мэнсон обнаружили, что человеческое ухо с ростом громкости становится более чувствительным к низким и высоким частотам, а при снижении громкости — более чувствительным к средним частотам.

Представьте, как это влияет на процесс референсирования, если референсный трек или ваш микс значительно громче другого. В таком случае вы в основном будете сравнивать яблоки с апельсинами, потому что восприятие частот будет отличаться между более громким и более тихим звуком. Это сделает ваше референсирование бесполезным, по крайней мере в отношении частотного баланса.

ПРОВЕРЬТЕ САМИ

Ниже приведённые примеры демонстрируют эффект “громче звучит лучше”, сравнивая микс с обработкой и без с помощью мастерингового ПО iZotope Ozone 8, в котором есть встроенные возможности референсирования и согласования уровня громкости.

Мастеринг-плагин iZotope Ozone 8 с включёнными функциями референсирования и выравнивания громкости.

Вот iZotope Ozone 8 с активированными функциями референсирования и выравнивания уровня громкости.

 

Пример 1. Первые четыре такта — без обработки, вторые четыре — с обработкой Ozone, включающей эквалайзер, компрессию и лимитинг. Обработанная версия значительно громче, поэтому она кажется заметно лучше, хотя изменения в эквалайзере довольно тонкие.

 

Пример 2: То же сравнение, но на этот раз активирована функция Gain Match в Ozone. Первые четыре такта по-прежнему без обработки, вторые четыре — с обработкой, но разница слышится гораздо менее драматично, потому что громкость выровнена и без обработки, и с ней. Это не значит, что Ozone не помогает миксу — помогает. Но при сравнении обработанная версия уже не имеет нечестного преимущества в виде большей громкости.

Итак, независимо от того, используете ли вы плагин или какой-либо другой метод для референсирования вашего микса, максимально возможное согласование уровней — вручную или с помощью автоматической функции — является критически важной частью процесса.

Написано Puremix Team