Назад к блогу
January 29, 2019

Эндрю Шепс "Drums Dirt" Автобус

 

 

 

В последнем эпизоде серии Puremix "Lifeboats" Эндрю Шепс берётся за микс песни Will Knox. В этом отрывке он рассказывает об использовании своей шины «Drums Dirt» — одной из множества параллельных цепочек обработки, заранее настроенных в его шаблоне микширования.

О Drums Dirt

Поскольку Drums Dirt работает в параллели, обработка не происходит непосредственно на дорожках барабанов. Вместо этого она выполняется на вспомогательной дорожке, которая получает сигналы с отдельных каналов барабанов через посылы aux. Для этого микса он посылает на Drums Dirt дорожки бочки, снейра, хай-хэтов, томов и overhead-микрофонов.

Компонент дисторшна в Drums Dirt — плагин Trash 2 от iZotope.

Что делает параллельную обработку уникальной, так это то, что вы, как правило, сильно обрабатываете звук, но добавляете лишь немного этого обработанного сигнала вместе с оригиналом. В данном случае обработка создаёт густо искажённый звук барабанов, но, подмешивая его к чистым барабанам, Шепс может точно контролировать, сколько «грязи» он добавляет.

Он проигрывает секцию барабанов, слушая только шину Drums Dirt. Звук низкокачественный, скрипучий и не тот, который вы захотите использовать в одиночку. Он объясняет, что добавление такого звука в микс придаёт барабанам дополнительную тяжесть. Если он решит использовать это в данном миксе, Шепс говорит, что это будет только в припеве. Его манит попробовать это там, потому что при переходе к припевам в песне не происходит много звуковых изменений. Одна из ключевых задач хорошего микса — в какой-то степени менять вещи от одного раздела к другому, будь то инструментовка или обработка. Это может стать разницей между динамичным и захватывающим результатом и статичным и скучным.

Чего вы не видите в этом отрывке — так это того, что Шепс получает дисторшн для шины Drums Dirt с помощью плагина Trash 2 от iZotope, который предлагает пользователю много опций, включая многополосное управление. Далее в цепочке стоит Avid EQ с широкой и глубокой вырезкой в верхнем среднем диапазоне, центрированной на 3.36 кГц, что помогает держать тарелки в стороне от этого агрессивного параллельного процесса. Если вы являетесь участником Puremix Pro, вы можете узнать больше о Drums Dirt и обо всех секретах рабочего процесса и настройки микса Шепса в видео "Andrew Scheps Mixing Template." Участники также могут скачать треки из "Lifeboats", чтобы создать собственные миксы. Узнать больше о подписке можно здесь.

В эквалайзере Drums Dirt заметная вырезка в верхнем среднем диапазоне.

Далее в отрывке Шепс снова проигрывает ту же секцию барабанов с включёнными как чистыми дорожками, так и шиной Drums Dirt, а затем заглушает последнюю посередине для сравнения. Он говорит, что Drums Dirt добавляет немного «перегруза» и длины сустейна.

Прослушав, он решает уменьшить посыл бочки на шину Drums Dirt. Он объясняет, что обычно не меняет уровни отдельных барабанов, идущих в параллельную шину. Но в этом случае, хотя ему нравится, что обработка делает с снейром и overhead, ему меньше нравится её влияние на бочку, поэтому он уменьшает её посыл.

После этого он доволен балансом, но на время заглушает Drums Dirt. Он говорит, что попробует построить микс без неё и возможно, а возможно и нет, использует её в миксе "Lifeboats".

ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ ОБРАБОТКА

Вы можете создать похожий эффект шины Drums Dirt в своей DAW. Неважно, используете ли вы отдельные дорожки барабанов, как Шепс, или стерео-дорожку барабанов или луп (хотя с отдельными дорожками у вас больше контроля). Шепс получает отличные результаты, используя iZotope Trash для дисторшна, но существует много других плагинов, которые можно подставить на его место. Большинство дисторшн-плагинов подойдут, особенно те, которые могут создавать экстремальные эффекты.

Пример 1: Это было создано в Logic Pro X с использованием плагина Pedals и выбранными модулями Double Dragon Overdrive и Tube Burner Overdrive. Поскольку идея эффекта — быть искажённым и низкокачественным, вы можете успешно использовать что-то вроде гитарного stompbox-плагина. Как и в шине Drums Dirt Шепса, это применено параллельно. После этого вставлен эквалайзер с заметной вырезкой в верхнем среднем диапазоне, схожей с тем, что сделал Шепс. Первые два такта примера — сухая установка, во вторых двух эффект включается, а в последних двух он усиливается.

Пример 2: Здесь эффект применён, чтобы добавить энергию скучно звучащему семплу электрического баса. Опять же, первые два такта без эффекта, вторые два с небольшим его количеством, а третьи — с более существенным.

Дисторшн для примеров 1–3 был создан с помощью плагина Pedals в Logic Pro X, используя эти два модуля.

Пример 3: На этот раз электронный бит обработан искажённым параллельным эффектом. Как и в предыдущем примере, первые два такта сухие, вторые два содержат часть эффекта, а третьи два — больше эффекта. Поскольку снейр имеет почти «шумоподобный» тон, предыдущая настройка дисторшн-шины подчеркнула это в неприятной манере, поэтому центральная частота выреза в эквалайзере была перемещена с 5300 Гц на 3600 Гц, а некоторые верхние частоты смягчены на эффекте овердрайва.

ОТ СУХОГО К ПРОСТОРНОМУ

Другой способ сделать не слишком интересные барабаны похожими на записанные в более просторной комнате — добавить реверберацию и сильно сжать сам реверб. Вставьте реверб типа room или chamber на вспомогательный посыл с временем затухания между 1 и 1.5 сек. После него вставьте компрессор с соотношением примерно 10:1 и порогом достаточно низким, чтобы вы получали около 10 дБ или больше редукции усиления. Установите атаку быстрой, а релиз — достаточно длинным, чтобы эффект длился до следующего удара. Используйте makeup gain, чтобы отрегулировать количество эффекта.

Настройка компрессора в FabFilter Pro C2, например 4.

Пример 4: В этом восьмитактовом примере первые два такта — луп без эффектов. В такте 3 появляется chamber-реверб с временем затухания 1.5 секунды (это Chromaverb в Logic Pro, вставленный на посыл). В такте 5 включается компрессор FabFilter Pro C2, вставленный после реверба; а в такте 7 поднимается makeup gain Pro C2 примерно на 2 дБ.

Написано Puremix Team