Назад к блогу
June 11, 2018

Выход из замкнутого круга с Фредом Эверифингом

 

 

 

"People get stuck in loops," — говорит DJ/продюсер Fred Everything в начале отрывка из видео "Fred Everything House Music Template and Workflow." Он советует тем, кто пишет и аранжирует музыку на основе лупов, думать горизонтально, то есть о развитии трека во времени. По его словам, это лучше, чем вертикальный подход, под которым он подразумевает сосредоточение на одной короткой зацикленной секции за раз.

Если при построении аранжировки вы слишком вертикально ориентированы, говорит он, вам захочется поместить слишком много частей в небольшой отрезок, вместо того чтобы распределить идеи по ходу всей композиции. Его основная мысль в том, что вы делаете лучшую музыку, когда решения по аранжировке принимаете, реагируя на то, что слышите по мере развития трека.

КЛЮЧИ К УСПЕХУ

Работая в Apple Logic Pro, Everything показывает, как он настраивает дорожки в начале работы над треком, и демонстрирует основные сочетания клавиш, которые использует.

Он рекомендует нажимать клавишу C, чтобы выключать Cycle — область цикла, задаваемую пользователем. Когда Cycle активен, транспорт автоматически прыгает к начальной точке Cycle и продолжает зацикливаться, пока вы не нажмёте Stop.

Чтобы не терять общей картины, Everything предпочитает брать базовые лупы, с которых начинает трек, и растягивать их примерно до желаемой финальной длины. В Logic это просто: вы выбираете дорожки или сами лупы и нажимаете L — Logic автоматически удлиняет их до Project End Marker. Или вы можете просто перетащить их вручную, чтобы удлинить (или укоротить). Растянув лупы, вы вынуждены работать с полной структурой трека, что только на пользу.

myImageDescritpion

Верхний экран показывает лупы в их исходной длине, а нижний — растянутые с помощью команды L.

ДОЛГИЙ ВЗГЛЯД

Как только вы начнёте работать над расширенной структурой, замечает он, недолго пройдет времени, прежде чем вы поймёте, что вы уже где-то на трёх-четырёх минутах и пора начинать думать о том, как завершить трек. Он говорит, что ощущение такого прогресса придаёт уверенности. Напротив, если вы долго работаете только над одной короткой секцией, то по завершении у вас окажется лишь небольшая часть от всего трека, и это может подействовать демотивирующе.

Копии, которые Logic создаёт при использовании команды "L", являются алиасами, а не реальными аудио- или MIDI-файлами. Он предлагает после растягивания лупов преобразовать их из алиасов в реальные файлы, выбрав дорожки или регионы и нажав Control-L. В этом случае каждый алиас превращается в отдельный файл.

Он также немного говорит об интро трека. По его словам, в хаус-музыке обычно начинают с нескольких тактов только с битом (или иногда с битом и простой клавишной партией), чтобы дать ди-джею в клубе секцию для "микса in" и упростить переход с предыдущего трека.

myImageDescritpion

Нажатие Control-L превращает растянутые лупы в отдельные файлы. Эту команду можно использовать с аудио- или MIDI-дорожками.

ДВИГАТЬСЯ ДАЛЬШЕ

Давайте рассмотрим ещё несколько полезных приёмов редактирования лупов в Logic. Продолжая пример Everything, допустим, вы растянули базовые лупы трека и преобразовали алиасы в аудиофайлы. Если вы хотите приглушить отдельный луп, например сделать так, чтобы он пропал на один проход, выделите нужный регион (аудио или MIDI) и нажмите Control-M. Вы даже можете выделять не смежные регионы для обработки, щёлкая по ним с зажатым Shift.

myImageDescritpion

Вы можете выделять несмежные регионы для обработки, щёлкая по ним с зажатым Shift.

Если вы работаете с аудиолупами и хотите, скажем, добавить фленжер или другой эффект только к одному аудиорегиону, выделите регион (или несколько) и нажмите Option-Shift-P. Откроется окно Selection-Based Processing, где можно выбрать эффекты, прослушать, как они звучат, и применить их к выделению. (Учтите, что Selection-Based Processing вносит эффекты непосредственно в аудиофайл, поэтому, если вы опасаетесь перезаписать конкретный файл, сначала сделайте его копию. К счастью, если вы использовали Control-L для создания аудиофайлов из алиасов, полученных командой L, каждый файл будет отдельным.)

myImageDescritpion

Функция Selection-Based Processing позволяет применять эффекты деструктивно к одному или нескольким регионам.

Вы можете редактировать лупы (или любые аудиорегионы) в Audio File Editor Logic, который открывается как встроенная часть главного окна двойным щелчком по нужному региону, либо как отдельное окно при нажатии Command-6.

В Audio File Editor вы можете прослушивать луп независимо от основного транспорта, нажав Control-Option-Command-Spacebar для запуска или остановки воспроизведения. Зациклить его можно, нажав на иконку loop в панели инструментов в правом верхнем углу.

В меню Function Audio File Editor содержится ряд опций обработки, включая Reverse, Normalize, Change Gain, Invert (phase) и другие. Чтобы это меню было доступно, у вас должны быть включены Advanced Tools — это делается в Logic Pro X/Preferences/Advanced Tools. Затем отметьте флажок Audio или, чтобы включить все дополнительные функции редактирования, нажмите кнопку Enable All.

myImageDescritpion

Audio File Editor Logic содержит мощные возможности обработки в меню Function.

Обратите внимание, что если вы редактируете один из встроенных Apple Loops, вы не сможете обработать его в аудиоредакторе, пока сначала не конвертируете его из CAF в AIFF. Кликните по нужному лупу с нажатой клавишей Control, выберите Convert to New Audio File, затем в выпадающем списке File Format выберите AIFF.

Написано rjkkjr