Назад к блогу
August 29, 2018

Фильтрация Автоматизации | Фред Эверитинг

 

 

 

Автоматизация — это мощный инструмент для придания движения и интереса музыкальному продакшену. В этом отрывке из видео Puremix "Fred Everything Creating DJ Edits," Фред добивается большой вариативности и динамики в длинном перкуссионном интро ремикса, просто автоматизируя фильтр и реверберацию.

Он работает над ремиксом, в котором у него есть только готовый микс — без отдельных дорожек или стемов. Поэтому добавляемая им обработка влияет на весь микс целиком. Песня начинается с длинного, 48-тактного интро с перкуссией в латинском стиле поверх бита «four-on-the-floor», который по ходу немного нарастает в интенсивности.

FILTERED AND VERBED

Фред начинает обработку, вставив на трек плагин Sonalksis Creative Filter. Он устанавливает Filter Type в high-pass, то есть фильтр будет срезать всё, что ниже Cutoff Frequency. Resonance он держит в положении Low, чтобы минимизировать подъём вокруг частоты среза, который при высоких значениях может давать фазовые и резкие оттенки. Slope он ставит на 12/dB per‐octave — это относительно мягкий наклон, который делает обработку постепенной при повышении частоты.

Рис. 1

Плагин Sonalksis Creative Filter, который использует Фред, настроен как high-pass, поэтому он отсекает всё ниже частоты среза. По мере её поднятия трек становится более «тонким».

Фред объясняет, что использует режим Latch для автоматизации. В режиме Latch, когда вы двигаете фейдер, ручку или переключатель, он остаётся на новом значении, пока вы не сдвинете его снова. Для той автоматизации, которую он делает здесь, он предпочитает Latch режим Touch режиму, при котором ручка вернулась бы к исходному положению после отпускания.

Он начинает двигать ручку Cutoff Frequency от минимального значения 20 Hz, начиная примерно с 34-го такта. Постепенно и равномерно поднимает её до максимума 726 Hz в 47-м такте. Затем на 47-м такте он быстрее опускает её вниз, «утолщая» звук как переход в 48-й такт, где входят бас, синты и другие инструменты. Поскольку используется high-pass фильтр, чем выше он ставит частоту среза, тем сильнее трек становится «тоньше».

Далее он хочет автоматизировать реверберацию. Он выбирает Valhalla Vintage Verb, который моделирует ранние цифровые ревербераторы 70–80-х годов. Вместо того чтобы вставлять его непосредственно на трек, он использует его на вспомогательной шине (aux bus). Так, если он захочет модифицировать только реверберацию другим плагином, он сможет это сделать. Также он может автоматизировать величину добавляемого реверба с помощью посыла на шину.

Он ставит Vintage Verb в настройку Concert Hall с длинным временем затухания 4 секунды и предзадержкой (pre-delay) 20 секунд. Снова используется Latch режим, и он начинает поднимать посыл на реверберацию, начиная с 41-го такта до достижения пика примерно на полпути вверх к 47-му такту. Как и с фильтром, затем он быстро снижает реверберацию перед входом в 48-й такт, где появляются остальные инструменты.

Рис. 2

Фред автоматизирует Valhalla Vintage Verb, создавая эффект нарастающей реверберации.

Постепенно нарастающая реверберация в сочетании с автоматизированным фильтром создаёт ощущение, что весь трек уходит назад по звуковой сцене, пока не достигает пика, где он почти звучит как будто в пещере. Общий эффект автоматизации обоих процессов — добавление драмы, которая делает длинную вступительную часть более интересной.

THE SHAPE OF THINGS

Независимо от того, обрабатываете ли вы весь микс, как сделал Фред, или работаете с отдельными дорожками, автоматизация эффектов даёт вам большой контроль над звуком. Она полезна не только для изменения тембра, но и для точного редактирования того, как параметр меняется во времени — и это действительно мощно.

В видео Фред записывал автоматизацию вручную, просто поворачивая ручки в режиме Latch. Это простой способ сделать первый проход автоматизации, а если нужно «подтянуть» результат, вы всегда можете отредактировать его в вашей DAW. Большинство DAW имеют инструменты для рисования как свободной линии, так и прямой линии. Последний удобен для создания плавного и ровного движения параметра.

Многие DAW также предоставляют инструменты для прорисовки других форм волн, таких как треугольники, квадраты и т. п. Их можно использовать для создания необычных автоматизаций, синхронизированных с темпом песни. Например, вы могли бы использовать треугольную форму, чтобы нарисовать автопанинг на дорожке панорамирования. Чтобы нарисовать его ровно, обычно нужно включить привязку к сетке (snap-to-grid) DAW и установить значение квантования на длительность одного цикла формы. Затем можно просто рисовать по дорожке автоматизации.

Рис. 3

В PreSonus Studio One 4 вы можете выбирать из нескольких форм волн для прорисовки автоматизации. На этой дорожке данные панорамирования нарисованы в виде синусоиды (Sine Wave).

AUTOMATION STATION

Вы можете использовать автоматизацию эффектов для создания драматичных приёмов, таких как sweep-фильтры и фейзеры с нарастающей интенсивностью, но также применять её более тонко, чтобы формировать разные текстуры в разных частях трека.

Например, если вы работаете над миксом и хотите больше реверба на вокале в припеве, чем в куплете, вы можете автоматизировать посыл на реверберацию. Также можно немного поменять характер реверба, изменив один из его параметров — даже тип реверба, если ваш плагин это поддерживает.

TIME FOR A CHANGE

Автоматизация эффектов полезна для контроля того, как звук меняется во времени, что важно и при сведении, и при ремиксинге, особенно при переходах между частями песни. Оба эффекта, которые Фред автоматизировал в видео, наращивались к переходу, где входили остальные инструменты.

Давайте послушаем несколько аудио-примеров с автоматизацией эффектов.

 

Пример 1: Здесь начинается четырёхтаковый цикл с клавишной партией и басом. На луп вставлен Waves MetaFlanger, с параметрами Mix и Feedback, выставленными довольно низко. Оба параметра постепенно повышаются и достигают пика в 8-м такте: Mix устанавливается полностью на максимум, а Feedback около 70%. Когда в 9-м такте входят ударные, Mix опускается до 50%, а Feedback остаётся высоким. Между тем на той же дорожке была автоматизирована искажающая приставка FabFilter Saturn в положении Clean Tube. Параметр Drive полностью отжат до 5-го такта, затем начинает равномерно подниматься до 9-го такта, где достигает примерно 50% и остаётся там до конца, добавляя циклу хрустящую тёплую окраску.

Рис. 4

Здесь показана автоматизация параметра Drive плагина FabFilter Saturn в Примере 1.

 

Пример 2: Показано, как с помощью автоматизированного Delay можно сделать более сложной и вариативной статичную барабанную партию. Четырёхтаковая барабанная партия с заполнением в 4-м такте повторяется пять раз. На барабаны вставлен дилей Soundtoys Echoboy Jr. В нём автоматизированы два параметра: Mix и Feedback. Первый используется, чтобы вынести задержанный сигнал вперёд, второй — чтобы увеличить число повторов и, следовательно, сложность. Дилей настроен на пинг-понг с длительностью восьмушки. Пинг-понг придаёт движение и стереоширину. Параметр Mix стартует примерно с 25% и чуть поднимается каждые четыре такта в течение примера. Feedback почти полностью опущен в начале, но значительно повышается, создавая заполнения на тактах 8, 12 и 16, после каждого из которых падает. Заполнение в 16-м такте кажется наиболее интенсивным и сложным из-за сочетания подъёма Feedback и того, что Mix в этот момент на максимуме.

Рис. 5

Бежевая линия показывает автоматизацию Delay Mix, а зелёная линия — Feedback в Примере 2.

 

 

Написано Puremix Team