Назад к блогу
August 8, 2018

Как слушать пре-делей | Фаб Дюпон

 

 

 

В этом фрагменте на этой неделе, который взят из "Как слушать: Реверберация", Фаб Дюпонт рассказывает о параметре предзадержка в плагинах реверберации. Он объясняет, что предзадержка была разработана в ранние дни цифрового реверба, чтобы компенсировать недостаточную производительность аппаратных единиц, которые не могли создать звук ранних отражений с высокой достоверностью.

Перед тем как двигаться дальше, давайте быстро рассмотрим, как работает реверберация в естественном мире, который наши ревербераторные процессоры и симулируют. Вот пример: вы находитесь в большом помещении и роняете монету на бетонный пол. Первое, что достигает ваших ушей, — это прямой звук удара монеты.

Затем вы слышите ранние отражения этого звука от волн, ударяющих о различные поверхности помещения и отражающихся обратно к вашему уху. Отражений так много и они происходят так близко друг к другу, что вы воспринимаете их как один звук, хотя на самом деле это множество отражающихся звуковых волн, доходящих до вас с небольшими задержками. Чем больше комната, тем дольше ранние отражения доходят до ваших ушей. Ранние отражения также дают вашим ушам информацию о направлении, откуда приходит звук, и о его расстоянии. Затем вы слышите остальные отражения и затухание реверберации, которое называется реверберационным хвостом.

Fig 1

Прямой звук, ранние отражения и реверберационный хвост — это три основных компонента реверберации. Waves TrueVerb — это плагин, который предоставляет отдельные уровневые регуляторы для каждого из них - (обведены).

ПРОСТРАНСТВО В ВРЕМЕНИ

Вернемся к тому, о чем говорил Фаб в видео. Поскольку ранние цифровые устройства реверберации были настолько недостаточно мощными, кто-то придумал идею задерживать начало реверберации, чтобы создать иллюзию большего пространства, где требуется больше времени для прихода ранних отражений. Это сделало возможным моделировать более длинную реверберацию при ограниченной мощности цифровой обработки.

По словам Фаба, спорно, насколько полезна эта замена. Тем не менее, он указывает на то, что вы можете использовать предзадержку для другой цели — создать пространство между прямым и реверберированным звуком на любом источнике, для которого вы это используете. Он демонстрирует это на вокальной дорожке и показывает, как вы можете перемещать «взрыв» реверберации, чтобы он не накладывался на голос певца так сильно.

Добавляя предзадержку, Фаб позволяет прямому звуку вокала пробиться немного раньше начала реверберации, что может сделать его более заметным, особенно в плотной смеси.

Фаб говорит, что он не часто использует предзадержку в своей работе, но часто слышит ее на записях, потому что многие сводители, которые были активны в ранние дни цифрового звука, привыкли сводить с предзадержкой. По мнению Фаба, если вы не пытаетесь воссоздать эффект старой цифровой реверберации, вероятно, не обязательно добавлять предзадержку.

НЕ ОТКАЗЫВАЙТЕСЬ ОТ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ

Плагины реверберации могут иметь довольно широкий спектр настраиваемых параметров, однако выбор может сильно различаться от одного продукта к другому. Все они содержат какие-то базовые формы, такие как соотношение влажности/сухости и время реверберации (также называемое временем затухания или RT60), большинство из них имеют предзадержку и некоторые параметры EQ или другие частотные регулировки (например, фильтр входа и раздел EQ на EMT 140). Однако, помимо этого, имеется много вариаций.

Fig 2

Ultra-Reverb от Eventide — это пример плагина реверберации с множеством дополнительных эффектов. Он предлагает модуляцию, EQ, компрессию, задержку и опцию Lo-Fi.

Диффузия — это параметр, который довольно часто встречается, хотя и не везде. Он контролирует плотность отражений реверберации. Более высокие настройки диффузии создают более плотную реверберацию, где отражений больше, и поэтому звучат более однородно. Более низкие настройки имеют меньше отражений и акцентируют внимание на отдельных.

Пример 1: Вот ударная установка, в которой малый барабан отправляется через вспомогательный выход в RP-Verb от Роб Папена с временем реверберации 1,4 секунды. В первые два такта параметр диффузии установлен на минимальное значение; в следующие два — на максимальное. Никакие другие параметры не изменяются. Обратите внимание на разницу в плотности реверберации.

Пример 2: Чтобы лучше услышать влияние диффузии, здесь тот же пример, за исключением того, что вы не слышите никакого прямого звука малого барабана, только реверберацию. Никакие другие параметры не изменены. Вы четко слышите разницу, которую дает более высокая настройка диффузии.

СМОТРИТЕ ЗА ОТПРАВОЙ

Некоторые ревербераторы предлагают дополнительные эффекты, такие как задержка, модуляция или искажение, чтобы дополнительно модифицировать звук реверберации. Но даже если ваш плагин реверберации не предоставляет таких дополнительных эффектов, и вы используете его на вспомогательном возврате, а не как прямую вставку в дорожку, вы можете добавить дополнительные эффекты после него на вспомогательном возврате, чтобы создать интересные текстуры.

Один из способов добавить небольшой блеск к вокалу — это добавить немного искажения или насыщения к реверберации. Прямая часть вокала остается чистой, и только реверберационная часть подвержена воздействию. Если вы настроите это разумно, это добавит легкое насыщение к общему звучанию вокала. Если плагин искажения имеет регулятор смешивания, поэкспериментируйте с различными настройками, чтобы варьировать эффект.

Fig 3

Плагин искажения или насыщения, такой как Soundtoys Decapitator, может быть вставлен после реверберации на вспомогательном выходе, как показано здесь (обведен), чтобы обрабатывать только реверберационный сигнал.

Пример 3: Вот фрагмент солированной вокальной дорожки. Сначала вы слышите его только с реверберацией (Valhalla DSP's Valhalla Plate), а когда он повторяется — с Soundtoys Decapitator на вспомогательном выходе после реверберации.

ИЗГИБАЯСЬ

Особенно для электронной музыки, рока и стилей, где вы не пытаетесь сделать все звучание органичным, добавление эффектов к вашей реверберации открывает довольно интересные звуковые варианты. Попробуйте это на некоторых из ваших треков. Если ничего другого, это очень увлекательно — экспериментировать с этим.

written-by