Назад к блогу
August 15, 2019

Параллельная компрессия ударных | Жаквир Кинг

 

 

 

Получение отличного звучания барабанов — критически важная часть сведения. Даже хорошо записанные барабаны можно довести до ещё больших высот в звучании при разумном использовании обработки. В этом отрывке из "Jacquire King Mixing Lifeboats," вы почувствуете это на примере того, как Jacquire применяет эквализацию и параллельную компрессию к шине барабанов.

БОК О БОК

Он создаёт параллельную схему, отправляя многодорожечную сводку барабанов на два отдельных вспомогательных канала, которые получают сигнал от шины барабанов. Один канал без компрессии, другой — сильно сжатый и вводится в микс параллельно. Он делает это, создав два вспомогательных трека, оба питаемые от шины барабанов, включающей все индивидуальные дорожки барабанов.

Настройка параллельной компрессии Jacquire: два идентичных канала барабанов, один с компрессией, другой без.

В настройке Jacquire параллельная компрессия реализована двумя идентичными каналами барабанов: один с компрессией, другой — без.

Он отмечает, что параллельную компрессию также можно получить, используя регулятор смешивания (mix) самого компрессора. Дело в том, что регулятор mix контролирует соотношение обработанного и необработанного сигнала, что создаёт ту же ситуацию, как если бы у вас было два канала с одинаковым сигналом — один с компрессией и один без — и вы регулируете их относительный уровень фейдерами.

Тем не менее Jacquire говорит, что по его мнению использование mix‑регулятора не звучит так же хорошо для параллельной компрессии, хотя он признаёт, что это субъективно. Он также отмечает, что ещё одно преимущество его двухканальной параллельной схемы в том, что легко заменить компрессор, если первый выбранный вам не понравится.

Если у вас есть компрессор и вам нравится, как звучит параллельная компрессия при использовании его mix‑ручки, говорит он, то настраивать второй «сухой» канал не потребуется. Компрессор, который он использует для этой задачи — эмуляция UAD устройства Empirical Labs EL8 Distressor.

Ему удобнее оставить фейдер Pro Tools для параллельного канала на 0 дБ (единичное усиление), а подъём и ослабление сжатого звука барабанов выполнять регулятором Output в плагине Distressor.

НАСТРОЙКА ТЕМБРА

Он объясняет, что также собирается сделать некоторые корректировки эквалайзером для барабанов. Он начнёт с применения EQ на шине барабанов, а позже может выполнить тонкую подстройку по отдельным каналам. Временно он выключает «wet» (сжатый) вспомогательный канал и открывает плагин UAD Neve 1081 EQ. Сначала он будет делать эквалайзинговые изменения на «сухом» канале, а затем скопирует плагин и его настройки на сжатый канал, чтобы оба получали одинаковую обработку.

Его задачи при этой эквализации — убрать коробчатую середину, придать барабанам усиление низов и раскрыть верхнюю часть диапазона. Он объясняет, что любые последующие изменения на отдельных дорожках барабанов в основном будут направлены на управление серединой и более плотное сочетание звучания барабанов.

Он начинает с того, что пытается решить, делать ли подъём низов на 50 Гц или на 100 Гц. Послушав, он решает, что у кика и других барабанов уже хороший низ, а подъём на 50 Гц заставляет кик слишком конкурировать с басом.

Он считает, что в этой песне фокус низов должен быть у баса, а барабаны должны располагаться над ним по подчёркиваемым частотам. Иногда, как он отмечает, бывает наоборот — когда кик является самым низким элементом, а бас располагается выше него. В итоге он использует колоколообразный фильтр для нижней части барабанов и поднимает его на 100 Гц.

Настройки эквалайзера, использованные для мокрого и сухого каналов шины барабанов.

Настройки эквалайзера, использованные для мокрого и сухого каналов шины барабанов.

Он поднимает верх барабанов на 15 кГц умеренным усилением. По его словам, 10 кГц находится слишком близко к снейру и может чрезмерно повлиять на него, а также выбить середину из баланса. Ему нравится 15 кГц — это открывает артикуляцию снейра и овер‑микрофонов приятным образом.

Далее он настраивает полосу Low‑Midrange плагина. Послушав и попробовав разные варианты, он останавливается на вырезе на 690 Гц. Он также задаёт более широкое значение Q (ширина полосы) для фильтра, и это ему нравится. На данный момент он решает не использовать High‑Mid полосу эквалайзера.

ВКЛЮЧАЕМ «WET»

Далее он включает «wet» (сжатый) канал шины барабанов. Ему нужно, чтобы он звучал более агрессивно. Он выставляет соотношение Distressor на максимальное значение: Nuke, которое эквивалентно brickwall‑лимитеру. Он экспериментирует с высоким фильтром (High‑Pass Filter) в детекторной цепи Distressor, чтобы добиться большего акцента компрессии в верхней середине. С включённым HPF в детекторе компрессор меньше реагирует на нижний диапазон. (Низкие частоты, как правило, сильнее триггерят компрессор, чем средние и высокие.)

Он говорит, что часто включает кнопку Link на Distressor, которая предназначена для связывания с другим Distressor, не выполняя при этом реального связывания. Он делает это, потому что это меняет характер искажения таким образом, который ему нравится. Он пробует и с включённым Link, и без него, и решает, что в этой ситуации лучше без неё.

ВРЕМЕННЫЕ ПАРАМЕТРЫ

Далее он экспериментирует с настройками Attack, Release, Input и Output. Он использует медленное время атаки, чтобы транзиенты проходили сквозь компрессию. Он укорачивает релиз. Он говорит, что хочет, чтобы звук «качал» и был захватывающим. Более быстрые релизы вызывают большее «качание», потому что компрессор чаще зажимает и отпускает. Когда он на секунду убирает компрессию, повернув ручку Output на 0, вы можете услышать разницу.

Он устанавливает время атаки достаточно медленным (примерно 7.5 из 10), что означает пропуск большого количества транзиентов. При включённой установке Nuke он получает много редукции усиления, что в свою очередь поднимает комнатную амбиэнцию, поскольку сужает динамический диапазон.  

Тем не менее, если бы он поставил медленный релиз, говорит он, это бы «плоско» вытянуло хвосты звучания, чего он не хочет. Он стремится к тому, чтобы барабаны немного «прыгали». При быстром релизе компрессор будет зажимать хвостовую часть транзиента, но позволит пройти ярким начальным, «артикулированным» частям звука. 

Настройка компрессии шины барабанов в плагине UAD Empirical Labs Distressor.

Настройка компрессии шины барабанов в плагине UAD Empirical Labs Distressor.

Он говорит, что соотношение wet‑к‑dry для параллельной компрессии обычно 60‑40. У него получается ближе к 50‑50. Ручка Output чуть ниже 3, Release на 2.1, Attack на 7.7 и Input на 7.7.

Он не использует кнопки Distortion на Distressor и не ставит High‑Pass фильтр в аудио‑цепи (которая отделена от детекторной цепи), потому что это бы «истончило» выходной сигнал.

ПОПРОБУЙТЕ ЭТО

Вы заметили, как сильно параметры атаки и релиза повлияли на звучание, когда Jacquire сжимал барабаны? Хотя порог и соотношение критичны при настройке компрессора, время атаки и релиза, называемые «временными константами», тоже существенно влияют на работу компрессора.

Как упоминал Jacquire, время атаки определяет, насколько транзиенты будут проходить. При компрессии барабанов это особенно важно. При быстрой атаке компрессор «зажимает» транзиент, снижая его воздействие и удар. Если замедлить атаку, транзиент проходит, а компрессия начинается уже на послетранзиентной части звука. Промежуточные настройки дадут средний эффект.

Первый набор примеров — это микс многодорожечного комплекта барабанов, сжатый плагином UAD Distressor и настроенный для параллельной компрессии с той же двухканальной маршрутизацией шины барабанов, которую использовал King в видео. Чтобы вы лучше услышали влияние настроек компрессии, несжатый фейдер был выключен.

Пример 1a: Время атаки медленное. Транзиенты хорошо проходят.

Пример 1b: Теперь атака довольно быстрая. Слышно, насколько «приплюснуты» транзиенты.

Релиз определяет, как долго компрессор держит ослабление, прежде чем отпустить и быть готовым к повторному срабатыванию. При медленных релизах компрессор дольше удерживает уменьшение, давая всему звучанию более сдержанный характер, что уменьшает качание и комнатную окраску.

При быстром релизе можно создать эффект «качания», потому что компрессор сжимает и отпускает чаще. Также слышно больше комнатной окраски.

Пример 2a: Здесь тот же пример барабанов, но релиз у Distressor установлен медленно, что даёт более сдержанное звучание.

Пример 2a: Релиз довольно быстрый, что вызывает больше качания. Обратите внимание на комнатную окраску, которую даёт эта настройка.

Написано Puremix Team