Delay — это эффект, предоставляющий бесчисленные творческие возможности. В Start to Finish: Jacquire King - Episode 23 - Mixing Part 5 Jacquire показывает пример использования делэя для расширения стерео‑панорамы и добавления дополнительной ритмической активности к однонотной гитарной партии в стиле стаккато в песне "Keep the Light On" группы Oak and Ask.
Переходим к Primal
Настройка aux с задержкой рядом с исходной дорожкой
Jacquire начинает с вставки стерео‑экземпляра плагина Soundtoys Primal Tap на aux‑дорожку. Он перемещает aux‑дорожку влево, чтобы она находилась рядом с гитарной дорожкой, которую он задерживает. Удобно размещать aux рядом с исходной дорожкой при работе с делэем, потому что в процессе получения нужного звучания может понадобиться отрегулировать и уровень посыла (send level), и параметры делэя. Если дорожки находятся рядом в микшере, вам не придётся листать между ними.

Jacquire помещает aux‑дорожку с вставленным делэем рядом с гитарной дорожкой в микшере, что облегчает переключение между каналами при создании настройки.
Параллельный стерео‑делэй: разные времена слева и справа
Одна из причин, почему Jacquire любит Primal Tap, — это возможность связать критические параметры для левого и правого каналов — время задержки, feedback и уровень выхода — или настраивать их независимо. Для этой задачи он использует второе. Он объясняет, что настраивает параллельный делэй, то есть обе стороны получают один и тот же исходный сигнал, но имеют отдельные настройки.
Панорамирование возврата задержки для ширины и разнесения
Он устанавливает время задержки слева на пунктирную восьмую, а справа — на шестнадцатую. Он панорамирует выход левого делэя полностью влево, а правую сторону примерно в положение «2 часа». В результате значительная часть задержки, включая все тапы пунктирной восьмой и часть тапов шестнадцатой, будет слышна в левой половине стерео‑панорамы, в то время как сама гитара панорамирована полностью вправо. Это придаёт гитаре более широкое звучание. Она по‑прежнему ощущается как правопанорамированная, но имеет тонкое присутствие слева, а тапы шестнадцатой находятся ближе к центру.
Формирование тапов с помощью high‑cut и feedback
Jacquire панорамировал и левый, и правый выходы делэя в сторону, противоположную исходному гитарному сигналу, который полностью панорамирован вправо, чтобы дать ему собственное пространство. Если бы тапы задержки находились прямо над ним, это могло бы замутить партию, которая является стаккато и ритмичной, и снизить её ударность в миксе.

Настройки панорамы Jacquire на возврате задержки
И это ещё не всё
Jacquire также убирает часть верхних частот с помощью фильтра high‑cut. В отличие от некоторых других параметров в Primal Tap, это глобальная настройка, управляющая обеими сторонами. Снижение верхних частот на задержанном сигнале ещё больше подчёркивает разницу между оригиналом и задержанным звуком.
Для параметра feedback он устанавливает правую сторону, которая имеет более короткую задержку, на более высокое значение. В результате она будет давать больше тапов для каждой задержанной ноты. Это значит, что правые задержки короче левых, но будут повторяться чаще, из чего они будут звучать похоже на реверб. Он говорит, что это помогает им смешиваться с реверберацией, которая также есть на гитарной дорожке.
Проверка эффекта в соло и в полном миксе
Как только Jacquire доволен настройкой, он прослушивает гитару в соло с делэем и без. Затем он делает то же самое в полном миксе. Различия с включённым и выключенным эффектом довольно заметны. Партия кажется шире и более энергичной с делэем.

Настройка Jacquire в Soundtoys Primal Tap.
Призрак в миксе
Ghost delay: сдержанная моно‑альтернатива для расширения
Вот ещё одна техника делэя, которую иногда называют «ghost delay». Она даёт расширяющий эффект, похожий на метод, который использует Jacquire в видео, но представляет собой моно, а не стерео‑делэй. Это тонкий эффект, особенно полезный на лид‑трекax или перкуссионно‑ритмичных дорожках. Идея проста: дать дорожке, панорамированной в одну сторону, присутствие на противоположной стороне, чтобы исходная дорожка звучала шире. Можно панорамировать его зеркально или даже ещё дальше в противоположную сторону.
Настройка проста. Создайте моно aux‑дорожку и панорамируйте её в противоположную сторону от дорожки, которую хотите задержать. Вставьте на неё моно делэй и настраивайте время в миллисекундах, а не синхронизируя его с темпом. Вращайте ручку времени задержки, пока эффект не прозвучит чуть шире, чем дабл‑эффект.
Стартовые точки для ghost delay: время, feedback и уровень
Настройка времени задержки во многом зависит от темпа песни. Например, для песни с темпом 120 BPM время задержки, вероятно, должно быть в диапазоне 45–70 мс. Оно должно быть чуть длиннее, чем даббинг‑делэй, но не настолько длинным, чтобы ухо слышало явный промежуток между оригиналом и задержанным сигналом.
Попробуйте значение feedback около 25%. Вам не нужно много повторов, но небольшое количество feedback придаёт эффекту энергии. Устанавливайте уровень выхода делэя, слушая полный микс. Вы хотите слышать его очень тонко на противоположной стороне. Вы скорее чувствуете его, чем явно слышите, но исходный сигнал становится значительно шире.
Вот пример на лид‑гитарной дорожке. В качестве делэя используется Soundtoys Echoboy Jr.
В первом примере гитара в соло. Делэй выключен в первых четырёх тактах и включается в пятом. Без остальных инструментов эффект звучит более интенсивно, чем в контексте микса.
А теперь то же самое, но с остальными дорожками для контекста.
Чтобы сделать эффект более заметным: сатурация и другой режим делэя
Если вы хотите сделать эффект более выраженным, увеличьте выходной уровень делэя. В следующем примере включён контрол Saturation, который добавляет искажение и усиление к задержанному сигналу. Также режим задержки изменён с Studio Tape на Memory. Последний эмулирует аналоговую задержку по схеме bucket‑brigade и чуть сильнее отличает делэй от исходника.

Настройка для последнего аудио‑примера включает сатурацию на тапах задержки.
Как и с любой настройкой эффектов, не стесняйтесь экспериментировать с параметрами. Никогда не знаешь, что можно получить в результате.