Worldizing:Alan Meyerson 如何通过重新扩音让管弦乐轨道更大、更怪异的氛围感
Worldizing:超越电吉他的重新扩音
“Worldizing” 的含义
重新扩音(re-amping)是一种创造性地重新录制音频的方法。通常用于 DI 电吉他轨道,做法是将轨道从音频接口输出,通过 reamping 盒转换为乐器电平,接到带话筒的音箱并录到新轨道。因此,你可以在录音后改变吉他的音色,从而获得更多创意控制。
“Worldizing,” 在视频 Alan Meyerson Mixing Star Wars Jedi: Survivor 中由 Alan Meyerson 所描述,类似于此法但并不使用吉他音箱。它的做法是把已录制的音频通过录音室的扬声器播放,在大房间中用话筒重新拾音,并常常在新轨道上加入效果,使它们听起来更宏大、不同或更远。Alan 在 Abbey Road Studios 的大型现场房间(large live room)里对刚在一次庞大的 740 轨管弦乐录音中录制的若干轨道加入了显著的个性化处理。
“This is such an organic piece of music,” Alan said. “I want it [the Worldizing version] to be sort of an organic version of what processed music sounds like.”
设置
半天的 Worldizing 会话布置是在现场房间放置了三只扬声器,每只都由调音台独立送入信号。左右两个扬声器朝向房间前方,中央扬声器则朝向相反方向。Alan 可以把任何轨道发送到任意一只扬声器。

Alan 的 Worldizing Pro Tools 会话。
“这种把现场氛围与狠毒的 flanger 和疯狂的延迟结合起来的想法——这些声音几乎变成了一种怪兽,” 他说。他在片段中播放了一个藏族号角(Tibetan Horn)轨道的例子,通过附加的氛围和效果赋予它一种凶险的色彩。
Worldizing 的来源
数字化之前的根源
Alan 解释说,Worldizing 的想法源自数字技术普及之前的年代,那时如果你想改变录音的质感就得动脑筋想办法。“那是一个非常有创造力的时期,” Alan 解释道。“你得想出各种点子来获得不同的声音。”
Alan 说,这项技术的先驱是 1979 年经典电影 Apocalypse Now 的音效设计师 Walter Murch。“他们会把东西通过扬声器放到一个房间里,或者通过扩音器(bullhorn),或者把声音放到不同的环境里,” Alan 说。“有时会把扬声器放在门的另一边,通过门去录它之类的。”
此后,Alan 在混音电影配乐时开始尝试这项技术。他提到 The Prestige 和 Michael Clayton 是他最早采用 Worldizing 的两部电影。当在为 Star Wars: Jedi Survivor 混音并在 Abbey Road 有机会尝试时,他试了一下,导演对结果非常满意。
DIY 和盒内(In-The-Box)替代方案
在家你能做的事
混音大型电影与电子游戏配乐让 Alan 可以使用最好的录音室与设备,从而在合适的时候使用 Worldizing。在家庭录音室里,如果没有大型现场房间则较难实现。不过 Alan 在视频中提到的有几种家里可行的方法,例如在房门外面拾音,或者把声音通过扩音器(bullhorn)或其他改变声音的设备播放再重新录制。
此外,你也可以使用软件来模拟把音频通过大型录音室扬声器重新录入所得到的类似效果。使用带有录音室或大房间预设的卷积混响(convolution reverb)是一种方式。或者,Universal Audio 的几个插件特别适合实现“数字 Worldizing”。这些插件,UAD Ocean Way Studios 和 UAD Sound City Studios,允许你使用以这些录音室命名的场地声学与话筒模型来“重新拾音”(re-mic)音频。

UAD 的 Sound City Studios 插件。
Sound City Studios 的“Re-Mic”作为数字 Worldizing
尤其是 UAD Sound City Studios,提供了一个专门为电吉他添加氛围的设置,这个设置同样可以赋予任何声源那个录音室现场房间的声学特性——这正是 Worldizing 的核心理念。类似于 Alan 在片段中演示的,该插件的这个设置包括了位于现场房间内的虚拟扬声器,其输出由多种建模的话筒来拾取。你还可以在插件内部添加诸如压缩、均衡和混响等效果。

此屏幕显示了第一个示例的设置。
下面是一个以 MIDI 弦乐段循环为例的示范。首先,这是基础循环。
接下来,我们使用 Sound City Studios 插件的 Re-Mic 功能,选择 PA Live 设置,并在混音中以房间话筒为主,来处理该音频。
那些平凡的弦乐样本现在听起来更宏大,深度也更足。
如果你想要更极端的效果,可以再加上额外的效果。例如,下面这个示例中,你会听到相同的样本通过 Sound City Studios 插件处理,但这次我们又加上了来自 Rhodes V-Rack 插件的 Overdrive、Vari-Pan、Compressor、Phaser 和 Delay。
没有扩音器的扩音器角度
使用 McDSP Futzbox 实现“Megaphone”式的 Worldizing
Alan 提到过用扩音器(bullhorn)来改变声源的声音。你可以用 McDSP 的 Futzbox 插件来实现这种效果。它包含了公司所称的大量合成脉冲响应(Synthetic Impulse Responses, SIMs),这些 SIMs 来自各种电子设备,从扩音器到手机、垃圾桶、各种类型的扬声器等。你还可以应用失真、降采样、门控、ducking 和滤波等处理。
下面是一段采样的法国号(French Horn)乐段。
下面是用 Futzbox 应用扩音器(megaphone)SIM 并加上高通滤波后的效果。

示例中使用的 McDSP 的 Futzbox 设置。