Andrew Scheps: Mixing The Heavy
在fuzz贝斯上使用限制器
插入设置
在这段摘自视频 “Andrew Scheps: Mixing The Heavy,” 的片段中,Scheps 以简洁易懂的方式解释了插入式压缩、限制和并行压缩之间的区别。他是在讨论为何在视频中混音的那段毛刺失真贝斯上选择使用 限制器 而非压缩器时做出这些说明的。
为什么用限制器?
他解释说自己在该贝斯部分的效果链的最后一个插入处使用了一款 Waves L2 限制器。他将 Threshold 设置为 -3.2dB,Output Ceiling 设置为 -0.2dB,并为释放时间选择了 Auto-Release 选项开启。先后带着和不带着 限制器 播放后,他评论说 L2 正在发挥作用,把曲目中各个音符的电平抹平。
理解砖墙式限制
HITTING THE WALL
100:1 比率解释
Scheps 指出,限制器 只是一个比率为 100:1 的 压缩器,这意味着它本质上是一个“砖墙式 压缩器”。为什么用“砖墙”这个词?他指出在 100:1 的比率下,你需要把输入电平提高 100dB 才能得到 1dB 的增益提升。这可真是堵了一面很厚的墙。

下面是 Scheps 在视频中对那段 fuzz 贝斯应用 Waves L2 限制器时所使用的设置。
砖墙式意味着什么
由于那极高的比率,限制器 对音频的作用方式与 压缩器 不同。Scheps 说他喜欢把 压缩器 想象成在压低音符的波峰。但对于砖墙式 限制器 来说,更像是把所有音频往天花板上推。凡是碰到顶部的不会发生削波,而是被压平,无法再变得更响。其结果是动态范围(最安静与最响亮音符之间的差异)被缩小了。
Scheps 何时避免使用插入压缩
保留自然音色
Scheps 还提到,他在大多数情况下不太使用大量的插入式压缩,因为他觉得这会过度改变乐器的特性,尤其是在他希望让乐器听起来自然的时候。
改用并行压缩
他说如果电贝斯没有被 fuzz 失真,而他又想保持其自然音色,他很可能会使用并行 压缩器 来抹平动态。这通常需要复制贝斯声部(或通过总线发送与回送把它带到另一条轨道)以创建两条贝斯轨。一条不做压缩,另一条则做强烈压缩。
然后他会慢慢混入被压缩的轨道,直到压缩与未压缩轨道的组合产生他喜欢的声音。因为原始轨道仍会在信号中占主导,因此贝斯的整体音色,尤其是音符的起音与释放,会显得更自然一些,但动态范围会在一定程度上被缩小。
并行压缩解释
“两全其美”
Scheps 将并行压缩形容为“两全其美”,因为它不会影响乐器的自然声音,同时能让动态更受控。他说是否使用 限制器、压缩器 或 并行压缩器,归根结底取决于你想保留多少原始声音的特性。
选择合适的方法
他表示这取决于你在压缩什么以及你正在处理的歌曲的具体情况,随着时间的推移,你的脑海里会形成一个关于何种情况下适合用何种处理的“资料库”。
BASS VS. BASS
让我们听一个关于不同压缩策略在干净电贝斯上的示例,这将演示 Scheps 所说的内容:
以下三个示例使用相同的贝斯声部,但每个示例对其压缩处理的方法不同:
示例 1:带插入压缩的贝斯。
示例 2:带并行压缩的贝斯
示例 3:带限制器的贝斯。
(请注意,限制器使该轨道明显更响,但为了在此次聆听比较中避免“更响就更好”的效应,我们将其总体电平调整以与其他示例匹配。)

在这个截图中,你看到相同贝斯声部在三种不同处理下的波形:插入压缩(上)、并行压缩(中)和砖墙式 限制器(下)。注意 限制器 如何既缩小了动态范围,又使整条轨道听起来更响。并行压缩轨道的动态范围也有所缩小,但程度较轻。
在其他声源上使用并行压缩
SEEING DOUBLE
何时使用
并行压缩对人声、吉他、鼓以及几乎任何声源都是一种非常有效的技术。不过,它的设置较为繁复,在某些情况下可能不太实用(例如你需要为大量轨道配置它,或你不想让工程因为很多重复轨道或复杂的路由而显得混乱)。
想要更自然音色时插入压缩的建议
当你想在轨道上使用插入式 压缩器,但又希望保留类似并行压缩能带来的更自然音色时,下面是一些建议:
- 这可能看起来显而易见,但尽量使用尽可能少的压缩量来实现你对轨道的声音目标。如果你在抑制动态,可以通过音量自动化做额外的峰值降低。
- 注意你的攻击(attack)设置。攻击设置得太快会压扁音符的瞬态,使乐器或人声听起来自然感下降。通常把攻击设在大约 12ms 以上比较能保留瞬态。
- 你可以通过插入带有混合控制(即 mix,aka “wet/dry”)的 压缩器 并将其显著低于 100% 来实现本质上的并行压缩。