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January 22, 2020

在人声上使用自动调音 | 格雷格·威尔斯

 

 

 

为人声调音是一门艺术,通常远不只是把一个音高校正插件插到人声轨上然后按播放就完事。根据歌手的音准情况,调音过程可能非常细致,过程中需要对许多参数进行反复调整。

在来自 第6集 的片段中,“Greg Wells Start to Finish,” Greg 向我们展示了他的工作流程,并讨论了他设置 Antares Auto-Tune 的策略。(注意他使用的是 Auto-Tune 8,且本文中的示例与图示采用的是最新版本 Auto-Tune Pro。)

调到恰到好处

在 Greg 对人声轨进行调音时,他有时会把人声单独听,但更常是在吉他和钢琴同时播放的情况下听。调音时至少保留一个乐器的理由是提供一个音高参考。不是为了 Auto-Tune 本身(它有自己的内部调音参考),而是为了你的耳朵。如果有一些和声背景,你可以做出更好的调音判断。调音时手边放一台键盘乐器总是很有帮助——可以是真琴也可以是 MIDI 钢琴——用来识别人声的音高或确定某个音符应当被调整到的正确目标。

回到 Greg,他说他使用 Auto-Tune 的基本理念是,除非你把它当作一种效果来用(例如在 R&B 人声上制造“the Auto-Tune Effect”),否则听众不应该能察觉到它的存在。如果你把它设置得很微妙,就能在不被察觉的情况下收紧人声的音准。

Antares Auto-Tune Pro in Auto Mode showing retune speed, key and scale settings for vocal tuning

你可以把 Auto-Tune 作为轨道插入来打开,也可以把它当作 AudioSuite(渲染)效果来用。Greg 在本视频中采用的是后者。

在片段中你会注意到,Greg 在 Pro Tools 中使用 Auto-Tune 的工作流程是把它当作 AudioSuite 效果来用。他一次处理一个短语,并在处理完后将更改渲染到音频文件上。对于不熟悉 Pro Tools 的人来说,AudioSuite 效果不是插在通道上,而是对选中的音频区域进行破坏性应用。在 Logic 中,这个过程被称为 “Selection-Based Processing.” 大多数 DAW 都有类似功能。

在进行破坏性编辑时,务必备份音轨或工程。这样如有需要,你可以回到未处理的原始拷贝。

设置到位

在确定设置的过程中,Greg 觉得 Auto-Tune 的默认 Retune Speed 对他来说太快,导致效果太明显。Retune Speed 参数以毫秒为单位,决定 Auto-Tune 多快地校正一个跑调的音符。如果把速度设到最快,也就是 0,就会产生那种在许多 R&B 和流行歌曲中常听到的“Auto-Tune Effect”,让人声以一种刻意明显的方式从一个音滑到另一个音。

EX 1a:这是未经 Auto-Tune 处理的人声片段。

EX 1b:相同的人声,将 Auto-Tune Pro 的 Retune Speed 设为最快以制造 Auto-Tune Effect。

Auto-Tune Pro with fast retune speed demonstrating the classic Auto-Tune effect on vocals

Auto-Tune Pro 在示例 1b 的设置

在 Bryce 的人声中,Greg 决定在第一句把 Retune Speed 设为 109。这个值并不算特别快,当然不会产生 Auto-Tune Effect。他打趣地说,把速度设成这样就像给歌手“喝一杯红酒”。

Greg 调整的另一个参数叫 Tracking。它控制 Auto-Tune 在判断输入信号哪些部分需要被校正时会有多挑剔。对于他正在处理的第一句,他把 Tracking 设置为比 Relaxed 更 Choosy(更挑剔),这意味着它判定某个音需要被校正的阈值更高。谈到他的 Tracking 设置时,他形容这像是“半杯红酒”。

结合 Retune Speed 和 Tracking 设置,他把插件设定为在选择校正哪些音和校正速度上都相对克制。

关键选择

使用 Auto-Tune 时,你还需要设定你正在校正的人声的调性和音阶。歌曲是 F 大调,他就把它设为 F 大调。Auto-Tune 包含一个下拉菜单,里面有大量音阶可选,但在大多数情况下,你可能只会使用小调、大调或半音(Chromatic)。(Auto-Tune Pro 还允许你编辑音阶,并且当你与辅助插件 Auto-Key 联用时,可以让它自动检测键和音阶。)

设置正确的调性很重要,因为它让 Auto-Tune 知道应当把音符移动到哪些正确的音高。如果你设置了错误的键或音阶,插件可能会把音符拉到错误的目标。

Greg 说他有时会直接使用 Chromatic(半音)设置,这会告诉 Auto-Tune 把每个音符拉到最近的半音。在大多数情况下这已经足够用了。

Auto-Tune Pro scale selection menu displaying major, minor, chromatic and alternative tuning systems

Auto-Tune Pro 的较长音阶列表。

例如,假设歌手唱到一个 A,但有点偏高,以至于它更接近上方的 Bb 而不是 A。在这种情况下,如果 Auto-Tune 处于 Chromatic 模式,它会认为该音应当是 Bb 并相应地校正到 Bb。这里,Greg 把键设为 F 大调。

然后他演示了如何纠正《Lucky Number》开头那句的第一个词,那个词是“House”。第一个音是 A,但 Bryce 的音高在词的末尾稍微波动并接近 Bb。因为 Bb 是 F 大调中的音,且音阶参数设为 F 大调,插件不会知道要把那个 Bb 校正回 A。

幸运的是,Auto-Tune 有一个变通方法,可以从音阶中排除某些音符。Greg 使用该功能把 Bb 排除掉。现在当 Auto-Tune 看到那个音时,它会把它校正到 A。

 

当他预听该校正时,“House” 这个词听起来更有力度,因为 Bryce 的声音不再颤动。然后他尝试把 Retune Speed 稍微调快一点。他更喜欢那样的效果,然后把文件渲染掉。

Bryce 的人声音准本来就不错,但 Greg 做的是在某些地方做一些微调,让人声更聚焦。他把这比作可以把相机的光圈调到让背景虚化、只有主体清晰的方式。

通过调音获得更好效果

有时候,你可以把一个音高校正插件直接插在声轨上,设定一次然后就得到想要的结果。那肯定是更快的工作方式,但通常不够全面。如果你真的想对人声轨有尽可能充分的控制,像 Greg 在片段中那样一句一句地处理会更好。

Auto-Tune Pro Graph Mode interface showing detected vocal pitch over time

Graph Mode 提供比 Auto Mode 更“动手”的工作流程。

Auto-Tune 还提供 Graph Mode,这是一种非常不同的工作流程。它以图形方式呈现音频,让你在图上手工绘制音高变化,从而比自动模式对单个音符有更多的控制。(这与 Celemony Melodyne 的工作方式类似,但并不完全相同,Melodyne 也是顶级的音高校正插件之一。)

Ex 2a:这段人声需要一些调音。她第一次唱“thing”时偏低,第二次唱“I”时偏高。第二次唱“thing”时,她在音符上有点 scoop(滑入)过多。

Ex 2b:相同的人声,但这次用 Auto-Tune Pro 的 Graph Mode 进行了校正。

Auto-Tune Pro Graph Mode with manual pitch corrections drawn over the original vocal performance

示例 2b 的设置。红色为原始音高,蓝色和绿色线条显示了手动输入的校正。

由 Puremix Team 撰写