返回博客
June 19, 2018

与瑞安·休伊特的复杂板混响

在此观看完整视频

创建多层人声混响氛围

在他的视频 “Ryan Hewitt Mixing the Lumineers.” 的片段中,Ryan Hewitt 展示了一些富有创意的混响技巧。他将三种不同的混响(两个立体声、一个单声道,全部设置在辅助总线上)结合,创造出一种从立体声绽放开始、最后以单声道收尾的大气人声氛围。他解释说,这样也让他可以在歌曲的某一部分对人声使用单声道混响,而在另一部分使用立体声混响。

三块板式混响

混响 1:单声道板式混响

Hewitt 的分层混响设置以一条单声道辅助轨上的 UAD 的出色 EMT 140 板式混响实例开始。该插件可设置为三种不同的板式仿真之一:A、B 或 C。这次他选择了 Plate A,他说这是三者中他最喜欢的。他将混响时间(衰减时间)设置为略高于 3 秒。(为本文方便起见,我们将称之为“混响 1”。)

因为他在工程中将混响配置为总线效果,所以将 Wet/Dry Mix 保持在默认的 100% 全湿设置。他还将 Input Filter(这是一个用于减少混响信号低频含量的搁架滤波器)设置为 180 Hz。为何要去除低频?低频会使声音变得浑浊,通常并非获得良好混响效果所必需。

另一个关键参数是预延时(Pre-Delay)。Hewitt 将其设置为大约 100ms。预延时设置对于该混响与其他混响之间的相互作用至关重要(你可以在 Puremix 的文章 Mixing with Indirect Mics(Featuring Chris Lord Alge)中阅读更多关于预延时的内容)。

混响 2:立体声板式混响

第二个混响(我们称之为“混响 2”)是另一实例的 UAD EMT 140,这次放在一条立体声辅助轨上。Hewitt 将其设为 Plate B,混响时间略低于 3 秒,Input Filter 设置为 250 Hz,预延时约为 25ms。其他所有设置保持默认。

这个混响与单声道混响在预延时上的差别,是 Hewitt 多重混响效果的关键之一。立体声的混响 2 会比单声道的混响 1 提前大约 75ms 开始,所以你会先听到两侧的效果,然后是中间的声音。

混响 3:宽立体声板式混响

第三个混响(“混响 3”),又一个 EMT 140 实例,同样放在一条立体声辅助轨上。这次 Hewitt 选择了 Plate C,Input Filter 设置为 180Hz,混响时间略高于 2 秒,预延时相对较短为 25ms。在这条辅助总线上,他还插入了 Air Stereo Width 插件以拓宽混响效果,并添加了 FabFilter Pro-Q 均衡器插件,将约 80Hz 以下的低频衰减掉。

Michael Brauer

下面是 Hewitt 使用的三组混响设置。从上到下分别是单声道混响,随后是两个立体声实例。对比三者的衰减和预延时,可以感受这个效果随时间发展的方式。

它们如何相互作用

我们来回顾他这里的做法。他用了三个混响,一个单声道(混响 1)和两个立体声(混响 2 和 3)。两个立体声混响的预延时都相同,为 25ms 的设置,所以你会先听到它们的效果。由于混响 3 上有 Stereo Width 插件,它在两侧的散布会比混响 2 更开阔一些。大约 75ms 后,基于其预延时设置,单声道混响(混响 1)会开始起作用。在一段时间内,三者都会同时可闻。混响 3 因为衰减时间最短会最先消失,接着是混响 2,最后听到的是单声道混响。

三者叠加的累积效果使它们听起来像一个既宏大又丰富、复杂的氛围。这种效果在节奏较慢的歌曲中尤其有用,就像你在视频中听到的这首歌的引子。快节奏的歌曲上使用长混响可能会造成混浊,因为混响衰减不够快以跟上节奏,结果是音符的混响尾音会延挂到后面的音符上,导致声音显得杂乱。

Michael Brauer

Hewitt 使用 Air Stereo Width 插件来拓宽人声的其中一个立体声混响,从而与单声道混响形成更明显的对比。

单声道与立体声

人声示例

下面有几段音频示例,使用与 Hewitt 相同的 EMT 140 插件和设置,能帮助说明当多种混响一起使用时,各自扮演的角色是如何共同构建出厚重、复合的音色。如果用耳机或耳塞收听,你会更容易听出各混响之间的差别。(注意:此处用了不同的立体声扩展器 IK Multimedia Quad Image 来代替 Air Stereo Width,并用 Logic 的 Channel EQ 代替了 FabFilter Q2。)

示例 1:这段短人声片段重复四次。第一次为干声,第二次只开混响 1(单声道),第三次为混响 1 和 2,第四次为混响 1、2 和 3。

 

军鼓示例

示例 2:这段示例是一只军鼓打出总共八拍。在第 1 拍和第 2 拍,三个混响都开启。在第 3 拍和第 4 拍,混响 1(单声道混响)被关闭。在第 5 拍和第 6 拍,混响 1 又被加回。在第 7 拍和第 8 拍,只有混响 1 处于激活状态。注意,当单声道混响关闭时,声像更偏向两侧,中间不如之前厚实;但当三者同时存在时,会感觉像一个复杂且宽广的混响整体。

 

要点

Hewitt 的技巧说明,通过结合具有不同时间要素(衰减时间和预延时)的混响,你可以创造出不仅听起来丰富,而且会随时间变化的复合效果。尽管他使用了相同混响插件的三个实例,但并不一定非要这样做。你可以尝试不同的混响插件(或不同类型的混响,如 hall、plate 等)。你也不一定需要三个不同实例,两种也能奏效。

你也可以尝试反向操作:给立体声混响(或多组立体声混响)更长的预延时和衰减时间,而给单声道混响更短的参数。那样混响会先在中间出现,然后向两侧绽放。可能性是无穷的。

 

 

由 Puremix Team 撰写