一位 Pro Tools 资深工程师的实战指南:如何混音 Ableton 会话 —— 以 Fab Dupont 对 Dizzy Fae 的 "Magnify" 的解析为例。
现在 Fab Dupont 接到的会话里,大约三分之一是以 Ableton Live 格式到手的。不是 Pro Tools,也不是 Logic,而是 Ableton。
如果你混音已经干了二十年,这听起来可能不对劲。Pro Tools 自大多数现役工程师开始学会听音以来,一直是混音间的通用语。但为现代混音市场提供素材的制作人并不是在 Pro Tools 中长大的。他们在 Ableton、FL Studio、Logic 中长大。他们也不再导出 stems(干声/分轨)。他们直接把会话发过来。
这就意味着,如果你以混音为生,早晚会打开一个 Ableton 会话文件。
当 Fab 混制 Dizzy Fae 的 "Magnify" 时,他打开了制作人 Stelios Phili 的原始 Ableton 会话,在里面完成了混音工作,然后把混音发回去。艺术家在第一次聆听时就点了头。真正的 1.0 混音。这样的情况几乎不会发生。(我们会在另一篇博客里深入讨论为什么如此罕见。)
本指南就是 Fab 为了让这种工作流程可行而必须从 Pro Tools 思维中“去学习”的内容:五个操作步骤,加上一个思维方式的转变。
嵌套问题(以及如何在不破坏它的情况下理清)
打开制作人的 Ableton 会话,首先注意到的是层级深度。轨道在组里,组里套着 Rack,Rack 里又在组里,再往里还有更多组。一个人声可能埋在四层之下。一个 kick 可能在一个 Drum Rack 的单元里,再在一个鼓组里,最后还在 master 里。
看起来像是一团混乱。其实不是。这是制作人的逻辑,颜色和标签是他们在做这首歌时重视内容的地图。那些嵌套结构是某个人的孩子。
来自 Pro Tools 的本能是把一切扁平化,展开所有 Rack,把轨道线性排列,然后重新开始。别这么做。
第一步是为你自己的清晰度重新组织,但不要破坏制作人的结构。保留他们的配色。凡是反映真实子混合(submix)的分组结构就保留。只有在你确实需要单独处理某个元素时,才把它拖到顶层轨道;即便那样,也要保持其余架构的完整。你是在翻译这个会话,而不是重建它。
发送与返回不是总线(但你可以像用总线那样混)
在 Pro Tools 里,总线(bus)是混音的脊梁。你把信号导到总线上,在上面分组、并行处理,把它们当作一级公民来对待。
Ableton 在那种意义上没有“总线”。它有返回轨(return tracks),由发送(sends)来馈送。
功能上,你可以搭建出相同的混音架构。一个混响返回轨、一个延迟返回轨、一个并行压缩返回轨、一个人声粘合返回轨。信号流完全能实现你想要的效果。
但肌肉记忆不一样。在 Pro Tools 里你分配一个 bus 并创建一个辅助轨(aux)。在 Ableton 里你只需扭动一个 send 旋钮,返回轨通常已经在那里。默认只有十二个 send,大多数专业人士会增加更多。你没法像在 Pro Tools 那样快速把一百条轨道重新路由到一个新总线,所以在构建之前就规划好你的返回轨,而不是事后补救。
一旦接受了这个框架,发送与返回反倒成了自由的工具。它们总是可见,总是只隔一个旋钮。你不用再去找弹出式总线窗口,直接开始混音。
鼓组陷阱
这是 Fab 在混 "Magnify" 时踩到的坑,而解决它的操作是本系列工作流中最大的单点经验教训。
Ableton 的 Drum Rack 非常适合制作。每个鼓击都在自己的单元(cell)里,拥有自己的采样、音高和包络。制作人能在几秒钟内试听整套套件。但 Rack 会把一切输出为一个合成的音频流。从混音角度看,kick 被埋在与军鼓、踩镲、打击乐以及制作人在凌晨三点丢进来的那个沙锤同一个通道里。
你无法只对 kick 做均衡。你无法干净地对它做侧链。你无法把它发送到一个并行压缩而不把 Rack 里的其他所有元素也拖上去。
解决方法:把 kick 提取出来。打开鼓组,找到 kick 的单元,把它的输出路由到鼓组外的独立音频轨道。现在 kick 成为一级通道。它可以独自进入你的混音总线,有了呼吸空间。在 "Magnify" 上,Fab 说这一操作比他之后使用的任何插件更显著地增强了 kick 的冲击感。(我们在 [a companion piece]() 中拆解了完整的母带链。)
读完这篇如果你只学一件事,那就学会从 Drum Rack 中提取 kick 和 snare。你的混音会感谢你的。
并行处理的感觉不同(因为确实不同)
在 Pro Tools 中,并行压缩是条件反射。把信号发到一个立体声辅助轨,丢上一个 1176 或 Distressor,根据口味混合。信号路径短、延迟可预测、增益设置直观可靠。
在 Ableton 中,通过发送与返回做并行处理是可行的,但感觉不会完全一样。前推(pre-fader)还是后推(post-fader)比在 Pro Tools 中更重要,因为 Ableton 的自动延迟补偿表现得有些不同,你的发送电平会以某些可能让你措手不及的方式与推子电平相互作用。
建议很简单:提交前先测试。独奏(solo)返回轨,把源声关掉,确认你只听到并行信号,确认增益在预期位置。然后再建立混合。
做几次之后它会变成自动反应。但在 Ableton 假设 Pro Tools 的行为最终会让你多出大约 2 dB 的军鼓。
混音总线就在主轨(master)上
在 Pro Tools 中,你会在一个立体声辅助轨上建立混音总线并把所有东西路由到那里。主推子(master fader)用于测量,你会避免通过它来打印(print)音频。
在 Ableton 中,主轨(master)就是混音总线。母带链就放在那里。TDR Infrasonic、Dangerous Shapeshifter、Pro-Q3、SSL G-Comp、Gold Clip、Oxford Inflator、Pro-L2。Fab 在 "Magnify" 的整个母带链就按这个顺序放在主轨上。
这会让 Pro Tools 工程师不适应,因为工作流程颠倒了规则。在 Ableton 中,主轨是做事的地方,而不是用来测量的地方。一旦接受了这一点,反而更快:无需额外路由、无需命名 aux、也不会在导出时忘记拉主混音。(关于 Fab 链中每个插件的详细拆解,见 [our master bus deep-dive]().)
思维方式:别试图让 Ableton 表现得像 Pro Tools
Pro Tools 工程师在 Ableton 上犯的最大错误就是试图把它强行变成 Pro Tools。把一切重新路由成看起来像 Pro Tools 会话。重命名轨道。扁平化结构。通过五层分组去构建等同的总线/辅助轨。
Ableton 不是 Pro Tools。它永远不会是 Pro Tools,也不需要成为 Pro Tools。
一旦你停止对抗,开始去混音,工作流程会变得迅速。发送就在那儿,颜色很有用,制作人的逻辑不再像障碍而是成为语境。你不再把 Pro Tools 的肌肉记忆强行塞进一个并非为它设计的工具,你开始去混眼前这首歌。
工具会变,耳朵不会。
看它的实际操作。
Fab 的两集系列 "Inside the Mix"(关于 "Magnify")完整走查了整个 Ableton 工作流程,从他第一次打开会话到最终的母带推动。Watch the series here。