如何混合人声以营造亲密感:拍击延迟技巧 + 去混响修复
(来自 Inside The Mix 的一个混音技巧)
有些混音的问题并非技术性的。它是情感上的。
你希望人声感觉像歌手就在你面前,在对你讲述故事。
但一旦你去掉混响或清理得太彻底,音轨就会失去生命。
在这集 Inside The Mix 中,混音师 Austin Seltzer 分解了一个你可以借鉴的非常实用的人声手法:如何在保留房间感、能量和氛围的同时,让人声更有亲密感。
让我们聚焦到人声声音变成“魔力”的那个精确时刻。
目标:亲密的人声,但仍在舞厅内部
Austin 对这首混音的整体思路是电影感的。他把副歌想象成满场的舞池,把主歌想象成同一空间内发生的私密对话。
所以人声不能是:
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太干(感觉脱节)
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太湿(感觉遥远)
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太尖锐(感觉咄咄逼人)
相反,它必须感觉到 柔和、贴近、有人味。
步骤 1:在其他处理之前先软化人声瞬态
这就是 Austin 拿出多数人不会在主唱上考虑的一招:
他使用 Spiff 作为瞬态设计器来 减少人声的攻击性。
不是为了把人声弄得迟钝。
而是为了让人声感觉像歌手在跟你说话,而不是在冲你喊话。
他把这描述为让人声更亲密、少一点“冲击性”的方法,因为冲击感应该来自鼓,而不是人声。
为什么这很有力量
大多数混音师追求亲密感时会做的事情有:
但瞬态控制是不同的。
它改变了人声的情感姿态。
瞬态越少 = 对抗性越低。
更有亲密感。
步骤 2:真正的魔法:拍击延迟
然后到了值得写整篇文章的那一刻。
Austin 说得很清楚:
“这首歌的魔力就在这个拍击。”
他使用了一个拍击延迟的预设(analog vocal slapper),而且效果并不含蓄。
在主歌部分,你可以听到它填补了短句之间的空间。
它让人声感觉更宽、更有生气、更在场。
关键在于:
它制造出空间的错觉,而不把人声往后推得很远。
这正是拍击延迟在正确使用时的作用:
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有空间感但不产生距离
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有宽度但不冲淡中置
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有氛围但不是“混响汤”
步骤 3:紧急修复:在没有新干版的情况下收干人声
现在这是“真实世界混音”的情境。
混音基本完成,然后收到一条反馈:
我们真的需要把那些主歌弄得更亲密。你能把混响去掉吗? - Austin Seltzer
但问题来了。
Austin 没有时间(或能力)去要求并接收新的干声打印。
所以他没有惊慌,而是进入了解决问题的模式。
他使用了 Clarity DeReverb Pro。
不是为了去除所有混响。
只去到足以把人声拉近一点的程度。
而且他指出了一点很重要:
他几乎只用很小的设置,但效果是立竿见影的。
为什么这是职业级的课程
这正是高水平混音的样子:
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你并不总能拿到完美的音轨
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你并不总是有足够的时间
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你仍然必须交付听起来合适的成品
而解决方案很少是“重做”。
更多时候是:用品味去解决问题。
结论:亲密感不是干声
这个片段最有趣的部分是思维方式。
Austin 并不是在追求“干净的人声”。
他在追求一种感觉。
他甚至演示了一个“流行人声”链在独奏时可能听起来更好……
但在全曲中会打破氛围,所以被去掉了。
这就是课程所在。
一个人声可以是:
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更清晰
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更明亮
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更有细节
……但对于整首歌来说仍可能更糟。
在下一次混音中试试这个(快速配方)
如果你想今天就应用这个思路:
1) 瞬态软化
使用瞬态设计器(例如 Spiff)稍微降低人声的攻击性。
2) 用拍击延迟营造空间
用拍击延迟代替更多的混响。
3) 将 DeReverb 作为外科工具
如果人声太远又不能重录干声,轻度使用 DeReverb 进行修复。
在 Puremix 上观看完整的 Inside The Mix 节目
本次拆解来自 Austin Seltzer 的 Inside The Mix 一集,他在其中演示了完整的混音工作流程:从氛围决策到人声效果再到混总线的能量处理。