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在视频“从头到尾系列:Jacquire King - 第七集:录制乐队和贝斯重叠声”中,设置和前期制作已经完成。现在,是时候让Oak和Ash的成员进入纽约Flux Studios的Dangerous Room现场录制《Keep The Light On》的“主打”版本了。
这和那
由于他们将跟着节拍录音,Jacquire知道他不需要一次完成所有的完美演奏——尽管那样最好。他可以将不同录音的不同部分混合到单一的最终版本中。
乐队完成录音后,Jacquire倾听并决定第二段录音是整体效果最好的。他将其用作“主版本”。但在再次聆听并与乐队商讨后,他决定用第四段录音的最后合唱和尾声替换第二段中相同的部分。
在工程师在Pro Tools中进行编辑后,他们再次聆听,Jacquire将编辑的起始点改为第四段录音的稍后部分,以使过渡更加顺畅。(工程师小贴士:确保在Pro Tools中开启“All Group”功能——或在你的DAW中开启等效功能——以便进行全局编辑。确保你所做的任何编辑都影响所有轨道,否则你可能会意外地导致某些轨道不同步。同时确保切换到网格模式。)
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被突出显示的部分来自第四段,正在复制到第二段以制作最终版本的合成。
在一起还是不在一起
制作人的工作是从乐队中引导出最佳表现。他或她必须在录音会前就做出一个重大决定,即乐队是否会“在录音室内现场录制”。成功进行整体乐队的跟踪会话是非常棘手的,正如视频中Oak和Ash所做的(尽管人声在之后进行了重叠录音),因为存在声音串音的问题。
除非你在像Flux这样的专业录音室,它能够将放大器或鼓组置于不同空间,否则你很可能会在各种乐器的麦克风之间产生相当数量的串音,这会使混音变得更加困难。
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Oak和Ash的吉他手/主唱Rich Tuorto(左)和贝斯手Paul Gramigna(右)在录制《Keep The Light On》时。
但是如果你能够有效隔离,或者忍受串音,乐队一起演奏的录音往往能从表现的角度获得更好的成果。相较于一种更分层的方法(比如只录制鼓、贝斯和吉他,然后重叠录制其他声部)来说,这种方法更具优势。
当大家一起演奏时,他们更有可能与彼此产生共鸣。换句话说,他们在倾听彼此,相互锁定到对方的部分上。
咔嗒声
制作人还需决定是否使用节拍器。使用节拍器录音有众多优点,但一些音乐家觉得被束缚了。在节奏上,跟随节拍器的体验与现场演出存在很大差异,现场演出中乐队的节奏可以在歌曲中自然波动。节拍器是无情的,音乐家不仅需要统一彼此之间,还要与节拍器保持一致。
即使是习惯了使用节拍器录音的音乐家,有时也会无意中“推或拉”它。推是指在节拍器前面赶拍,而拉是指在后面拖拍。处于录音室的兴奋和紧张感可能会导致这些节奏波动,尤其是推的情况。
有时鼓手甚至可能会匆忙结束一个节奏。如果他或她在拍点之外结束(落下)节奏,其他人就会受到影响,尽管这样有时会给歌曲增加一些兴奋感。
如果大家都在同一时间朝同一个方向推或拉,你可能仍会得到一个好的录音。但如果有人在推而其他人则在拉,那听起来就可能会变成节奏混乱。制作人必须密切关注不同录音是否在节奏上统一(即“处于节拍中”)或是否有改进的余地。
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这个屏幕截图显示了未锁定的贝斯和鼓。鼓手(蓝色)持续处于节拍之前,贝斯手(紫色)则大多处于节拍之后。
准备好了吗
监听混音是决定录音会是否能产生最佳表现的关键因素之一。所有录音人员需要能够听到彼此,从而在节奏上进行互动(即相互“共鸣”)。他们还需要能够听到足够的节拍器,以便跟上节拍。
许多商业录音室拥有耳机系统和分路器,允许每个音乐家设置自己的混音。这些设备在许多方面是有益的,但也有缺点。大多数音乐家和歌手会在混音中将自己的音量调得太高,导致他们很难深入融入节奏,因为他们听不到其他人的声音。
醒目吗?
以下示例展示了节奏的重要性。
第一个示例是一个八小节的歌曲片段,仅包含贝斯、鼓和两个节奏吉他轨道。该片段在简短的停顿后重复。第一次播放时,你会听到录制时跟随节拍器的原始轨道。当它重复时,你会听到相同的轨道,但已应用音频量化。量化使一切变得过于规则,失去了感觉。
如果鼓手在演奏时与节拍器保持一致,其他音乐家通常会跟着。然而,鼓手并不总是能避免在节拍器下匆忙或放慢速度,而可能会使乐队迷失方向。
在这个示例中,你会听到推和拉。在前半部分,乐队在加快节拍,而在后半部分则在拖慢节拍。