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April 29, 2022

范斯·鲍威尔正在试验毛刺失真效果器

不寻常的fuzz踏板:Vance Powell 吉他叠录

 

 

市面上有一些相当不寻常的 fuzz 失真踏板,正如你将在下面的节选中看到的,这段节选来自 Start to Finish: Vance Powell - Episode 11 - Guitar Overdubs Part 1。在片中,The Weird Sisters 的吉他手 Izaac Short 正在准备为歌曲 “Live and I Learn.” 中一个重复且高度失真的吉他riff录制一轨叠录副轨。

Izaac 在已录制的轨道中使用了一块 Malekko B:Assmaster——一块带谐波八度的模拟失真踏板,本质上是带八度效果的 fuzz 失真。但在录制副轨时,Vance 想让他试几块不同的踏板,以找到最适合这次叠录的 fuzz失真箱。他告诉 Izaac 他“有几样挺酷的东西。”

到底是什么 Fuzz?

Vance 短暂离开后拿来了三块 fuzz 失真踏板。首先,他让 Izaac 试了一块原装的 Ace Tone Fuzz Master。这款踏板最早在 60 年代末由 Ace Tone 推出,Ace Tone 由 Ikutaro Kakehashi 创办,后者后来创立了 Roland。Fuzz Master 常被其他踏板制造商模仿,具有两种不同的音色,一种偏明亮,另一种偏低频厚重。Vance 说他更偏好后者用于这一段。

Ace Tone Fuzz Master 在踏板板上的位置

吉他手跪在踏板板旁,在叠录环节中突出显示 fuzz 踏板

首先,Izaac 试了一块原装的 Ace Fuzz Master(标出部分)。

初步印象

Izaac 继续用 Fuzz Master 演奏 riff,但并不十分满意,于是把它放到一边,换试 Vance 的另一块 fuzz 失真 效果器——Gamechanger Audio Plasma 踏板。制造商在其 网站 上对这块独特踏板的失真产生方式做了如下描述:

踏板前面板上可见的蓝色光源实际上是音频输入在一根特别设计、充有氙气的放电管两端电极之间产生的电弧。
这些连续的电流突发随后被一个专用的模拟整流电路即时转换回模拟音频电平。结果是丰富且饱和的失真质感,伴随尖锐刺耳的泛音、谐波和碎裂般的爆发声。

The Gamechanger Audio Plasma pedal

Gamechanger Audio Plasma 踏板高压失真单元产品照片

Gamechanger Audio Plasma 踏板采用独特的 fuzz 产生方式。

Beetronics Swarm 踏板

试过之后,Izaac 接着转去试 Swarm 踏板,踏板制造商 Beetronics 对其描述如下:

它基本上把输入信号转换成方波,然后对该波形进行倍频与分频处理,产生九种可能的和声,分布在两个不同的八度。对这些和声应用调制,使它们从几乎完美追踪的和声,逐渐变成一群失控的疯狂蜜蜂般的簇拥声。

Izaac 在演奏中不断调整 Swarm,最终他和 Vance 都认为这是这次叠录最合适的一块。当听 Izaac 录制这段时,你会在左声道听到他的新录音,而右声道是原始轨道。

为什么双轨在这里奏效

两个声道的合成声场非常宏大,你立刻就明白为什么 Vance 要让他做双轨。

Beetronics Swarm fuzz 踏板产品照,显示多个和声控制

Beetronics Swarm 踏板可产生多达九个和声的失真效果

选择权在你手中

在这段节选中,我们“看见”或更确切地说是“听见”了市面上众多 fuzz 失真 盒子中的几种。几乎每个主流踏板制造商至少都做过一款,甚至多款。

Fuzz 与失真(distortion)的区别

区分 fuzz 和失真的是信号中的谐波含量。Fuzz 会产生大量的延音并显著改变音色。失真踏板也能提供延音,但往往更能保留原始吉他和放大器的音色特性。

处理瞬态

在较高音量下,fuzz 效果往往也会软化瞬态。需要注意不要让吉他音色失去节奏的锋芒。

异类相吸

即便你没有实体的 fuzz 失真踏板,也可以通过 DAW 中的插件获得相当真实的 fuzz 音色。如果你使用的是吉他放大器与效果建模插件,那里面很可能就包含了可以放入信号链的 fuzz 效果。

把建模器放在哪里

如果你处理的是 DI(直录)吉他轨,把建模器放在信号链的最前面是合理的,因为它在创建放大器和箱体仿真。如果你是用话筒录放大器,那么放大器的音色通常已经被确立,再将信号传入任何 fuzz 插件或其他效果。

在下面的示例中,你会听到两条 DI 录制的吉他线:一个四小节的riff和一个叠轨。它们几乎被硬声像地分布在左右声道。

在左侧,DI 信号通过 Muramasa Electrum 进行放大器与箱体建模(选择了 Blue amp 和 Green cabinet),并略加了弹簧混响。随后它进入 Logic Pro X 的 Pedalboard 插件并选择了 fuzz Machine 效果。最后,它经过 Waves EV2 通道条,在 8kHz 处有轻微高频提升,并对低于 200Hz 的低频做高通滚降处理。

信号链:左侧 DI 吉他

DAW 截图,显示 DI 吉他的放大器建模、fuzz 插件和通道条信号链

第一个音频示例中声像偏左的 DI 吉他的信号链。

右侧的叠轨则通过 Logic Pro X 的 Amp 插件,选择了 Mini-Tweed 放大器和 4x10 箱体模型。信号链的下一个环节是 Waves GTR Stomp 插件的 fuzz 效果。最后它也经过 EV2 做低频滚降和轻微的高频提升。Softube 的 Tsar-1 插件的大厅混响通过辅助发送应用到两部分上。

信号链:右侧叠轨

并行处理

因为 fuzz 效果可能会削弱瞬态的冲击力,有时采用并行处理 fuzz 的方法更能保留冲击感。在下面的 8 小节示例中,你会听到单一声部,使用与示例一中右侧轨相同的 fuzz 设置,但这次声像偏左大约到 10:30。四小节后,一个电子叠轨进入,声像偏向大约 11:30。它使用相同的效果,但 Waves fuzz 效果上的 Sustain(控制效果强度的旋钮)被明显调低。

信号链:更高 fuzz 设置

DAW 截图,显示并行 fuzz 处理及叠录 DI 吉他的信号链

第二个示例中 DI 吉他的信号链,使用了较高的 fuzz 设置。

声像变化

在第 5 到第 8 小节的叠轨具有更明显的瞬态,这有助于增强整体音色。原始声部与叠轨之间在声像上的微小变化,目的在于让合成后的吉他声听起来更开阔一些。

由 Puremix Team 撰写