Vance Powell’s 人声链:三台处理器,一个理念
Vance Powell’s 人声处理方法
“If it ain’t broke, don’t fix it,” 这句话可以准确地描述 Vance Powell 的人声处理方法。自模拟时代起,他就在主唱轨道上使用同样的三台处理器——Neve 1073 前置、Empirical Labs EL7 FATSO Jr 磁带模拟器和 UREI(或 UA)1176 FET 压缩器。
在这段来自 Start to Finish: Vance Powell - Episode 10 - Mixing Part 1 的摘录中,他专注于 Illiterate Light 的歌曲 “Sweet Beast” 的主唱轨道混音。他展示了如何以及为何使用这三台处理器——在本例中使用的是 UAD2 插件仿真。
三台并非多余
使用的处理器
在本次工程中,他使用的是 UAD UA 1176 Rev A(蓝条版)、UAD Neve 1073 和 UAD Empirical Labs EL7 FATSO Jr。如果你想知道,FATSO 是 Full Analog Tape Simulator and Optimizer(全模拟磁带模拟与优化器)的缩写。
人声信号的路由
他将人声轨道的输出设置为 Bus 32,并将其路由到三个各自插有一台处理器的辅助轨道上。他把 FATSO Jr 的轨道命名为 “Vocal Crush”,1073 的轨道命名为 “Vocal Buzz”,1176 的轨道命名为 “Vocal Clean”。

Vance 用 UAD UA 1176 Rev A 对人声进行轻微压缩。
增益分配与清洁压缩
确定电平
他把所有辅助轨的增益都设为统一电平(0dBFS),然后将人声主轨降到大约 -10dB。他解释说,他会把主轨调高,直到从 1176 上看到“几个 dB”的增益减少为止。
为何如此设置 1176
之所以这样设置,是因为 1176 没有阈值旋钮。压缩量由输入信号的强度和比率的设置共同决定(他把比率设在最低的 4:1)。
他解释说,这是混音中典型的人声压缩设置。比较微妙,因此他称之为“清洁”(clean)。他希望它去掉一些幅度峰值。他说从 1176 输出的声音是他人声音色的基础。
控制台电平管理
他把 Pro Tools 的轨道送到控制台的输入端,因此必须确保它们在控制台输入端的电平是他想要的。他说它们应该大约在 0dBu。最初,这些信号有点高,所以他把 Pro Tools 中三个已分组的人声辅助轨稍微减小了一点。
狠压:FATSO Jr 与强力处理
FATSO Jr 的作用
接下来,他转到 FATSO Jr,他将其描述为与 1176 的“绝对相反”。一切都“全开轰炸”。FATSO Jr 内包含四种不同的处理器:饱和与失真、Warmth 处理器(高频失真)、变压器与磁带头仿真以及压缩器。在这个设置中,他除了变压器之外都在使用。

他用 FATSO Jr 做更重的处理,包括饱和。此图为视频中使用的设置。
并行处理解析
常见的并行方法
他把 FATSO Jr 和 1073 以并行方式应用,尽管他在 Pro Tools 混音器中配置人声轨的方式对于并行设置来说有些不寻常。通常,你会看到几种并行处理的配置之一。其一是复制源轨,只压缩复制出来的那条,同时把两条一起发送到母线(或先发送到另外一个母线)。另一种是通过 send,把源轨路由到插有处理器的辅助轨上。
第三种方法,在专业工程师那儿不常见,是直接在源轨上插入带有 wet/dry 控制的处理器,把该控制设远低于 100%,从而混合处理后信号和干声信号。
为何并行处理有效
无论使用哪种方法,你都可以分别控制处理后信号和干声信号的电平,从而达到想要的混合效果。并行处理——尤其是用在压缩上——能让更多的原始瞬态穿透,同时仍保有被处理过的质感。
Vance 的混合式并行方案
Vance 的设置有点不同。人声轨的输出是驱动三条处理器轨的母线。并不像前面提到的配置那样存在单独的干声输出。相反,他把带有 1176 的 Clean 通道当作事实上的干声轨,并将 FATSO Jr 和 1073 处理过的音频以并行方式混入该信号中。
他先把原始人声轨降低一些音量,因为它将决定 1176 的压缩量。然后慢慢把它调高,直到得到几 dB 的人声压缩为止。他把三条辅助通道都设为“solo safe” 模式,这样在他把其他轨道独奏时,这三条仍然会保持激活。
什么是 Buzz?(使用 Neve 1073 添加谐波)
失真技术
接着他转向 UAD Neve 1073,并解释说他使用的这项技术是 Jack White 在与他一起为 Raconteurs 的专辑 “Consolers of the Lonely” 混音时教给他的。思路是用 1073 在人声上加入失真。

将 UAD Neve 1073 插件的增益调高可以让 Vance 给人声添加更多的饱和。
增益补偿与滤波
Vance 解释说 UAD 1073 的输入开始是在 Line 电平区域。你必须先点击旋钮才能进入 Mic 区域。一旦进入 mic 区域,你会增加大约 30dB 的增益。他认为这已接近真实 1073 的表现。他通过把 1073 的输出相应地调低来补偿所有额外的增益。结果是他在输入端给出很大的驱动但并没有过驱 Pro Tools 通道。他还将 1073 的高通滤波器调在 60Hz,以减少不必要的低频信息。
平衡并行通路
接着,他放起混音并调整三条并行轨道的相对电平。
他表示,根据歌曲不同,有时会在 1073 上增加更多的失真。
即便是在慢歌中,他也会使用,但设置很低。
厚重音色:FATSO Jr 在人声之外的应用
一般特性
在这个示例中 Vance 在人声上使用了 Empirical Labs EL7 FATSO Jr,但它是一个多用途的插件,可用于为任何声源增加暖感、压缩或饱和。UAD 的 EL7 插件版本比原始硬件提供了更多的处理选项。你可以任意组合其内置的处理器。
压缩与暖化
把插件的输入调得越高,会产生越多的谐波生成和软削波(soft clipping),如果压缩器开启的话也会更用力地触发压缩器。压缩器有四种不同模式:Track、Buss、GP 和 Spank。每种模式都有一组预设参数,包括 knee、attack、release 等。
EL7 的另一个效果是 Warmth 处理器,它会衰减高频信息,模拟录到磁带时产生的效果。
实战:听感示例
在示例 1 到 4 中,你将听到来自一段放克风格器乐混音的单个轨道独奏。在每个示例的前两小节中,FATSO Jr 的处理被旁路,这样你可以在第 3 小节开始听到启用处理时的对比。
示例 1:鼓
示例 1。这里是立体声鼓轨。鼓组被并行处理(来自一个辅助母线),由 FATSO Jr 的 G.P.(General Purpose)压缩器处理,提供约 5dB 的增益减少,Warmth 电路全开。在这种情况下,FATSO Jr 的效果是让小军鼓更有冲击力,并使整个鼓组听起来略带饱和感。

鼓组并行处理的设置。
示例 2:贝斯
示例 2:在贝斯轨上插入 FATSO Jr,通过晶体管仿真为低于 150Hz 的区域增加了一些谐波,从而增加了厚度。Warmth 设置较低,压缩器算法设为 Tracking,衰减量可达约 7dB。

贝斯的设置。
示例 3:主吉他
示例 3。主吉他轨插入了 FATSO Jr。压缩相对较强,使用了 Spank 算法,听感具有攻击性。Warmth 开得相当高,Tranny(晶体管仿真)开启,为声音增加了一些存在感和力度。

主吉他的设置。
示例 4:节奏吉他
示例 4:节奏吉他的设置包括使用 Buss 算法的轻度压缩,该算法有较慢的起动时间,从而避免把瞬态压扁。Warmth 设置较低——过多会损害这种放克节奏吉他所需的干净音色——Tranny 电路开启,使其中频有更多的锋芒。

节奏吉他的设置。
示例 5:全乐队
示例 5:这是全乐队的播放。所有乐器的 FATSO Jr 处理在前两小节被关闭,第 3 小节开始全部开启并在剩余部分持续激活。