Vance Powell’s Vocal Chain: Drei Prozessoren, eine Philosophie
Vance Powell’s Herangehensweise an die Vocal-Bearbeitung
“If it ain’t broke, don’t fix it,” beschreibt Vance Powell’s Herangehensweise an die Vocal-Bearbeitung ziemlich gut. Seit den Analogtagen verwendet er dieselben drei Prozessoren—ein Neve 1073 Preamp, einen Empirical Labs EL7 FATSO Jr Tape-Emulator und einen UREI (oder UA) 1176 FET-Kompressor—auf seinen Lead-Vocals.
In diesem Auszug aus Start to Finish: Vance Powell - Episode 10 - Mixing Part 1 konzentriert er sich auf die Lead-Vocal-Spur für den Mix von Illiterate Light’s Song, “Sweet Beast.” Er zeigt, wie und warum er die drei Prozessoren anwendet — in diesem Fall die UAD2 Plug-in-Emulationen.
Drei sind keine Menge
Die verwendeten Prozessoren
In dieser Session benutzt er das UAD UA 1176 Rev A (mit dem blauen Streifen), das UAD Neve 1073 und das UAD Empirical Labs EL7 FATSO Jr. Falls Sie sich fragen: FATSO steht für Full Analog Tape Simulator and Optimizer.
Routing des Vocal-Signals
Er setzt den Output der Vocal-Spur auf Bus 32 und routet sie in drei Aux-Spuren, jeweils mit einem der Prozessoren eingesetzt. Er nennt die FATSO Jr-Spur “Vocal Crush,” die 1073-Spur “Vocal Buzz” und die 1176-Spur “Vocal Clean.

Vance komprimiert das Vocal dezent mit dem UAD UA 1176 Rev A.
Gain-Staging und saubere Kompression
Level festlegen
Er stellt alle Aux-Spuren auf Unity Gain (0dBFS) und dreht dann die Vocal-Spur auf etwa -10dB herunter. Er erklärt, dass er sie so weit aufdreht, bis er “ein paar dB” Gain-Reduktion am 1176 erhält.
Warum der 1176 so eingestellt ist
Der Grund dafür ist, dass der 1176 keinen Threshold-Regler hat. Eine Kombination daraus, wie stark man das Input trifft und wo man das Ratio einstellt (er hat es auf seiner niedrigsten Einstellung, 4:1), bestimmt die Menge der Kompression.
Er erklärt, dass dies eine typische Vocal-Compression-Einstellung fürs Mixen ist. Sie ist ziemlich subtil, weshalb er sie als “clean” bezeichnet. Sie soll nur ein wenig Spitzenabsenkung bringen. Er sagt, der Klang, der aus dem 1176 kommt, bildet die Basis seines Vocal-Sounds.
Console-Level-Management
Er sendet die Pro Tools-Spuren an Eingänge seiner Konsole und muss sicherstellen, dass deren Pegel (an den Konsoleneingängen) dort sind, wo er sie haben will. Er sagt, sie sollten bei etwa 0dBu liegen. Anfangs sind sie etwas zu laut, also dreht er die drei Pro Tools Vocal-Aux-Spuren (die er gruppiert hat) ein wenig runter.
Smash It: FATSO Jr und heavy Processing
Die Rolle des FATSO Jr
Als Nächstes geht er zum FATSO Jr über, den er als das “absolute Gegenteil” des 1176 beschreibt. Alles ist “aufgedreht”. Er hat vier verschiedene Prozessoren an Bord: Saturation und Distortion, einen Warmth Processor (hochfrequente Verzerrung), Transformer- und Tape-Head-Emulation sowie einen Kompressor. In dieser Einstellung nutzt er alles außer dem Transformer.

Er nutzt den FATSO Jr für stärkere Bearbeitung, inklusive Saturation. Dies ist die Einstellung, die er im Video verwendet hat.
Parallel Processing erklärt
Gängige Parallel-Ansätze
Er wendet FATSO Jr und den 1073 parallel an, obwohl die Art, wie er die Vocal-Spuren im Pro Tools-Mixer konfiguriert hat, für Parallel-Setups ungewöhnlich ist. Normalerweise sieht man Parallel-Processing in einer von mehreren Konfigurationen. Eine ist, die Quellspur zu duplizieren und nur die Kopie zu komprimieren, während beide zum Mix-Bus (oder ggf. zuerst zu einem anderen Bus) gesendet werden. Eine andere ist, die Quellspur per Send an die Aux(es) zu routen, wo die Prozessoren sitzen.
Eine dritte Methode, die man bei Profi-Ingenieuren nicht so häufig sieht, ist, einen Prozessor mit Wet/Dry-Regler direkt auf einer Quellspur einzufügen und diesen Regler deutlich unter 100% zu stellen, wodurch das gemischte Verhältnis von verarbeitetem und trockenem Signal entsteht.
Warum Parallel-Processing funktioniert
Bei all diesen Methoden hat man separate Kontrolle über den Pegel des bearbeiteten und des trockenen Signals, sodass man die gewünschte Mischung erreichen kann. Parallel-Processing—insbesondere mit Kompression—erlaubt es, mehr von den ursprünglichen Transienten durchkommen zu lassen und gleichzeitig nachverarbeitet zu klingen.
Vance’s hybrides Parallel-Setup
Was Vance eingerichtet hat, ist etwas anders. Der Output der Vocal-Spur ist der Bus, der alle drei Prozessor-Spuren speist. Es gibt keinen separaten Dry-Output wie in den zuvor genannten Konfigurationen. Stattdessen benutzt er den Clean-Kanal mit dem 1176 als seine de-facto Dry-Spur und mischt das vom FATSO Jr und 1073 verarbeitete Audio parallel hinzu.
Er beginnt damit, die originale Vocal-Spur etwas abzudrehen, weil sie diejenige ist, die die Menge der Kompression am 1176 steuert. Dann dreht er sie langsam hoch, bis er ein paar dB Vocal-Compression erhält. Er setzt alle drei Aux-Kanäle in den “solo safe”-Modus, sodass sie aktiv bleiben, wenn er andere Spuren solo schaltet.
Was ist der Buzz? (Hinzufügen von Harmonischen mit dem Neve 1073)
Die Distortion-Technik
Als Nächstes wendet er sich dem UAD Neve 1073 zu und erklärt, dass ihm diese Technik von Jack White gezeigt wurde, als sie das Album “Consolers of the Lonely” von den Raconteurs gemischt haben. Die Idee ist, Verzerrung auf das Vocal mit dem 1073 zu legen.

Das Aufdrehen des Gains am UAD Neve 1073 Plug-in erlaubt Vance, dem Vocal mehr Saturation hinzuzufügen.
Gain-Kompensation und Filterung
Vance erklärt, dass der Input des UAD 1073 im Line-Level-Bereich beginnt. Man kann ihn nicht in den Mic-Level-Bereich drehen, ohne den Knopf zuerst zu klicken. Sobald man im Mic-Bereich ist, fügt man 30dB Gain hinzu. Er denkt, das ist das Nächste an einem echten 1073. Er kompensiert all das zusätzliche Gain, indem er den Output des 1073 um denselben Betrag herunterdreht. Das Ergebnis ist, dass er den Input stark trifft, aber den Pro Tools-Kanal nicht überfährt. Zudem stellt er den High-Pass-Filter des 1073 auf 60Hz, um unnötige Tieftonanteile zu reduzieren.
Die Parallel-Wege ausbalancieren
Als Nächstes spielt er den Mix und passt die relativen Pegel der drei parallelen Spuren an.
Er sagt, dass er je nach Song manchmal mehr Verzerrung vom 1073 hinzufügt.
Sogar bei Balladen benutzt er ihn, stellt ihn aber niedrig ein.
Fette Sounds: Den FATSO Jr über Vocals hinaus verwenden
Allgemeine Eigenschaften
Vance hat den Empirical Labs EL7 FATSO Jr in diesem Beispiel auf Vocals verwendet, aber es ist ein vielseitiges Plug-in, das man nutzen kann, um jede Quelle aufzuwärmen, zu drücken oder zu sättigen. Die UAD-Plug-in-Version des EL7 bietet sogar mehr Bearbeitungsoptionen als die originale Hardware. Man kann jede Kombination seiner Prozessoren verwenden.
Kompression und Wärme
Je weiter man das Input des Plug-ins aufdreht, desto mehr Harmonische und softes Clipping entstehen, und desto härter trifft man den Kompressor, falls er eingeschaltet ist. Der Kompressor hat vier verschiedene Modi: Track, Buss, GP und Spank. Jeder hat eine voreingestellte Auswahl an Parametern wie Knee, Attack, Release usw.
Ein weiterer Effekt des EL7 ist der Warmth Processor, der Hochtonanteile dämpft und das simuliert, was beim Aufnehmen auf Band passiert.
Im Einsatz: Hörbeispiele
In den Beispielen 1 bis 4 hören Sie einzelne Spuren solo aus einem Mix eines funky Instrumentals. In den ersten beiden Takten jedes Beispiels ist die Bearbeitung am FATSO Jr bypassed, damit Sie den Unterschied hören, wenn sie ab Takt 3 zugeschaltet wird.
Beispiel 1: Drums
Ex 1. Hier ist die Stereo-Drum-Spur. Die Drums werden parallel (von einem Aux-Bus) vom FATSO Jr’s G.P. (General Purpose) Kompressor bearbeitet, der etwa 5dB Gain-Reduktion liefert, während die Warmth-Schaltung voll aufgedreht ist. In diesem Fall sorgt der FATSO Jr dafür, dass die Snare mehr Punch bekommt und das gesamte Set leicht gesättigter klingt.

Die Einstellung für das Parallel-Processing des Drumkits.
Beispiel 2: Bass
Ex. 2: Auf der Bass-Spur eingesetzt fügt der FATSO Jr etwas Gewicht hinzu mittels der Transistor-Emulation, die Harmonische bei 150Hz und darunter erzeugt. Die Warmth ist niedrig eingestellt und der Kompressor-Algorithmus steht auf Tracking, der bis zu etwa 7dB dämpft.

Die Bass-Einstellung.
Beispiel 3: Lead-Gitarre
Ex 3. Die Lead-Gitarre hat den FATSO Jr inseriert. Die Kompression ist relativ stark und nutzt den Spank-Algorithmus, der aggressiv klingt. Die Warmth ist ziemlich hoch und die Tranny-(Transistor-)Emulation ist an, wodurch der Sound zusätzliche Präsenz und Durchsetzungskraft erhält.

Die Lead-Gitarren-Einstellung.
Beispiel 4: Rhythmusgitarre
Ex. 4: Die Einstellung für die Rhythmusgitarre beinhaltet leichte Kompression mit dem Buss-Algorithmus, der eine langsame Attack hat, sodass die Transienten nicht platt gedrückt werden. Die Warmth ist niedrig eingestellt—zu viel würde dem sauberen Klang schaden, der bei einer funky Rhythmusgitarre dieses Typs wichtig ist—und die Tranny-Schaltung ist an, wodurch sie im Mittenbereich etwas mehr Biss bekommt.

Die Rhythmusgitarre-Einstellung.
Beispiel 5: Ganze Band
Ex. 5: Hier ist die komplette Band. Die FATSO Jr-Bearbeitung ist für alle Instrumente bis Takt 3 deaktiviert; ab Takt 3 wird sie zugeschaltet und bleibt für den Rest aktiv.