In diesem Auszug aus dem Video von Chris Lord-Alge (auch bekannt als "CLA") spricht er über die Anwendung von Hall auf Drums. Besonders interessant ist, dass er sagt, dass er Hall in der Mischung in der Regel nur auf die Signale der indirekten Mikrofone und nicht auf die direkten anwendet. Dies ist ein sehr einzigartiger Aspekt seines Mixing-Prozesses, der im Detail erklärt werden sollte.
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Was meint er damit? Direkte Mikros sind für ein bestimmtes Drumelement wie Kick, Snare oder Hi-Hat gedacht und sind in der Regel ziemlich nah platziert. Indirekte Mikrofone, wie Raum- oder Über-Mikrofone, sind weiter weg von dem Set und nehmen daher mehr Raumechos auf. CLA sagt, sein übergeordnetes Ziel beim Anwenden von Drums-Hall ist es, die „Umgebung“ zu erweitern. Statt zu versuchen, in trockenen Aufnahmen eine Atmosphäre zu schaffen, nutzt er Hall, um die natürlichen Reflexionen der indirekten Mikrofone zu verstärken.
Im Video verwendet CLA ein Bricasti M7 als eines seiner Drums-Hallgeräte.
Er fügt den Drums gerne Hall über Aux-Busse hinzu, anstatt Hall in einzelnen Spuren einzufügen. Für das Daughtry-Lied, von dem er sagt, dass es keinen langen Nachhall benötigt, entschied er sich, die Hallzeit (auch als Nachhallzeit bekannt) auf eine Sekunde (1000 ms) ohne Vorverzögerung auf den Drums einzustellen.
Im Video nutzt CLA Sony und Bricasti Hardware-Geräte, die zusammen für den Drums-Hall verbunden sind. Er erklärt jedoch, dass man ziemlich ähnliche Ergebnisse mit einer Kombination von Plug-ins, die auf verschiedene Hall-Anwendungen wie eine Platte und einen Raum oder eine Kammer und einen Raum eingestellt sind, erreichen kann, solange man das gleiche 1-Sekunden-Nachhall/keine Vorverzögerung-Einstellung verwendet und sie gleichwertig anhebt. Er sagt, dass er einen besseren Sound mit zwei kombiniertem Hall erhält als mit nur einem, damit er deren unterschiedliche Eigenschaften mischen kann.
CLA schlägt DAW-Nutzern vor, Hall auf Aux-Sends zu kombinieren, um ein ähnliches Ergebnis zu erzielen wie bei den Hardware-Geräten.
HAUPTGRUND
Warum wendet CLA seine Drums-Halls also lieber über Aux-Sends an, anstatt sie auf einzelnen Drum-Kanälen einzufügen? Zunächst gibt es einige praktische Überlegungen. Hardware-Halls sind nicht billig. Wenn du einen in einen einzelnen Kanal einfügst, kannst du ihn im Rest der Mischung nicht mehr verwenden (es sei denn, du druckst das Ergebnis auf eine neue Spur und fügst es dann anderswo ein). Kein Studio, nicht einmal ein Angebot, wo CLA arbeitet, wird genug Halls haben, um für jeden Kanal in einer großen Mischung einen zu haben.
Obwohl es keine solche Einschränkung hinsichtlich der Anzahl an Plug-in-Halls gibt, die du in deiner DAW öffnen kannst, begrenzt die Rechenleistung deines Computers effektiv, wie viele Halls du gleichzeitig betreiben kannst – und Halls sind oft rechenintensiv. Egal ob Hardware- oder Software-Hall, sie auf einem Aux-Kanal zu betreiben ist deutlich effizienter.
Und dann gibt es die künstlerische Seite. CLA spricht von "Feathering in" Halls, die auf Auxes liegen. Was er damit meint, ist, dass er den Hall parallel einregelt. Der hallende Klang erscheint am Ausgang des Aux-Kanals, getrennt vom trockenen Signal am Ausgang des ursprünglichen Kanals. Die nassen und trockenen Signale werden nicht gemischt, bis sie den Master-Ausgang (oder möglicherweise einen Sub-Bus-Ausgang) erreichen.
Umgekehrt, wenn du einen Hall direkt auf einer aufgenommenen Spur einfügst, geht die Quelle durch den Hall, bevor sie den Ausgang des Kanals erreicht. In diesem Szenario steuerst du die Menge an Hall mit dem Wet/Dry-Regler des Plug-ins, der das Verhältnis von Hall zu trockenem Signal bestimmt.
WARUM VORVERZÖGERUNG?
Im Video spricht CLA über den Vorverzögerungsparameter eines Halls, also lass uns genauer anschauen, was das ist, da es für viele Menschen etwas geheimnisvoll erscheinen kann. Was es tut, ist, den Beginn des Hall-Effekts um eine kurze, vom Benutzer einstellbare Dauer (gemessen in Millisekunden) zu verzögern. Vorverzögerung hilft, Hall realistischer erscheinen zu lassen, da es die Zeit simuliert, die der Schall benötigt, um an deine Ohren in einem hallenden Raum zurückzuspringen.
Stell dir beispielsweise vor, du bist in einer Sporthalle und lässt einen Basketball auf den Boden springen. Obwohl die Schallwellen mit Schallgeschwindigkeit reisen, dauert es dennoch einige Millisekunden, bis die ersten Reflexionen (bekannt als frühe Reflexionen) von den Wänden und der Decke zurück zu deinen Ohren springen.
Eine Auswirkung der Vorverzögerung besteht darin, dass die Quelle näher klingt, während eine andere sie größer erscheinen lässt. Das mag widersprüchlich erscheinen, macht aber Sinn, wenn du es analysierst.
Mit hinzugefügter Vorverzögerung klingt eine Quelle näher, weil du den initialen Teil des Tons trocken hörst, bevor der Hall nach der Vorverzögerung einsetzt. Dies kann beispielsweise dazu führen, dass eine Stimme besser durchdringt und klarer klingt. Die Vorverzögerung lässt den Hall auch größer erscheinen, aufgrund der Korrelation zwischen der Raumgröße und der Zeit, die der reflektierte Schall benötigt, um zu deinen Ohren zurückzukommen.
Hier sind zwei Beispiele, die die Auswirkungen der Vorverzögerung auf den Hall demonstrieren.
In diesem Beispiel spielt eine Gitarre einen vier takte langen Rhythmus, stoppt und wiederholt sich. Es hat Hall von einem UAD Plate 140 Plug-in auf einer Aux-Spur angewendet. Beim ersten Durchgang hat der Hall (der eine Nachhallzeit von knapp zwei Sekunden hat) keine Vorverzögerung. Wenn es sich wiederholt, hat es eine 50 ms Vorverzögerung. Beachte, wie der Halleffekt mit der Vorverzögerung intensiver wird.
Hier ist ein weiteres Beispiel für Vorverzögerung, mit hinzugefügt Hall auf einem Schlagzeugset. In den ersten zwei Takten hörst du das Raummikrofon eines Schlagzeugsets ohne zusätzliche Verzögerung. In den nächsten zwei Takten tritt ein Hall mit CLAs empfohlener Einstellung von 1 Sekunde Nachhallzeit und kein Vorverzögerung ein. In den letzten zwei Takten wird 70 ms Vorverzögerung zur Halls-Einstellung hinzugefügt. Beachte die Unterschiede.
Von Mike Levine
Mike Levine ist Musiktechnologie-Journalist sowie Komponist, Produzent und Multiinstrumentalist. Besuche seine Website unter michaelwilliamlevine.com