L'uso di sample sovrapposti a una traccia di grancassa o rullante registrata dal vivo è una tecnica piuttosto comune. In questo estratto da Start to Finish: Jacquire King - Episode 16 - Adding Samples, Jacquire e l'ingegnere Danny Pellegrini mostrano come rinforzano una grancassa con un sample durante il mix della canzone degli Oak and Ash “Keep The Light On.”
Perfetto
Scegliere un sample di grancassa e impostare Trigger 2
Jacquire e Danny stanno usando Steven Slate Trigger 2 che, come altri plug-in per la sostituzione della batteria, permette di sovrapporre sample su tracce individuali in una registrazione multitraccia della batteria, in particolare su grancassa e rullante. Per il suono campionato, Jacquire utilizza un singolo colpo preso da una traccia di grancassa che aveva precedentemente importato nella sessione insieme ad alcune tracce di supporto (leggi di più su questo nel articolo ed estratto dell'Episode 6 di questa serie).

Steven Slate Trigger 2.
Correggere la polarità prima di sovrapporre
Jacquire isola il singolo colpo che vuole usare come sample, e poi Danny lo ingrandisce con lo zoom. Notano che l'inizio della forma d'onda è rivolto verso il basso, non verso l'alto, indicando che è invertita di polarità. Danny seleziona il sample, apre il plug-in Audiosuite, Invert, e ne inverte la polarità. Ora l'inizio è rivolto verso l'alto.

La forma d'onda è inizialmente invertita di polarità.
Modificare il sample per un timing serrato ed evitare click
Danny poi ingrandisce moltissimo in modo da poter fare il taglio proprio dove inizia il suono. In questo modo non ci sarà alcun ritardo tra il momento in cui il sample viene triggerato e quando lo si ascolta; si aggancerà più strettamente al suono corrispondente della traccia originale. Altrimenti potrebbe risultare leggermente sfalsato.
Dopo aver tagliato l'inizio del sample, Danny espande temporaneamente l'altezza della forma d'onda così da vedere chiaramente dove finisce ed evitare di tagliare parte del suono. Dopo aver effettuato quel taglio, aggiunge brevi fade all'inizio e alla fine del nuovo clip. È buona pratica aggiungere fade quando si crea un nuovo clip audio. Senza di essi, è possibile sentire un click nei punti di modifica.
Pro Tools ha diversi tipi di finestre per i fade, a seconda del contesto. Puoi accedervi con la scorciatoia Command + F (Control + F su PC). Se stai aggiungendo un fade all'inizio di un clip senza audio adiacente, apparirà la finestra Fade In. Se selezioni la fine di un tale clip, apparirà la finestra Fade Out. Se c'è audio adiacente, apparirà la finestra per il crossfade. Se selezioni più clip in una traccia, apparirà la finestra Batch Fades.
Batch fades per velocizzare il cleanup
Ecco un rapido consiglio: se hai una traccia che hai diviso in più punti e vuoi aggiungere fade prima di consolidarla, seleziona l'intera traccia e premi Command + F (Control + F) per richiamare la finestra Batch Fades. Assicurati che le impostazioni di lunghezza siano quelle desiderate, poi premi Okay. Pro Tools creerà automaticamente fade-in, fade-out o crossfade in ogni punto di modifica che non ne abbia uno.

La finestra Batch Fades è un pratico risparmio di tempo.
Tutto nel nome
Rinominare il clip del sample per un riconoscimento rapido
Tornando all'estratto, Danny rinomina il clip che hanno creato con il sample per renderlo facilmente riconoscibile. Anziché lasciare il nome predefinito che Pro Tools gli aveva assegnato (in questo caso, “Kick-Invert 01-03L), gli dà un nome descrittivo, “KTLO Prog Kick.” “KTLO” sta per il titolo della canzone, “Keep the Light On,” e “Prog” sta per “programmato”.
Esportare il clip e capire Multiple Mono
Esportano il clip selezionandolo, facendo clic destro sul suo nome nella Clip List e scegliendo Export Clips as Files. Questo apre la finestra Export Selected, che offre diverse opzioni per il clip esportato.
Danny lo imposta su Multiple Mono piuttosto che Interleaved. Se fosse stato un file stereo, probabilmente avrebbe lasciato l'impostazione Interleaved perché quella crearebbe un singolo file stereo. Con Multiple Mono selezionato per un file stereo, otterresti una traccia destra e una sinistra separate quando esporti.
Ma se esporti un file mono con l'opzione Multiple Mono selezionata, otterrai un file mono. La parola “Multiple” è fuorviante in questo contesto.

La finestra Export Selected.
Duplicare
Duplicare una traccia trigger e impostare l'intervallo di velocity
Successivamente duplicano la traccia di grancassa registrata dal vivo per creare una traccia trigger dedicata. Danny usa il comando Duplicate Track di Pro Tools, che si apre con la scorciatoia Option + Shift + D (Alt + Shift + D su PC). Questo apre la finestra Duplicate Tracks.
Offre varie opzioni su quali attributi della traccia duplicare. Danny include solo la playlist attiva. Etichetta la traccia duplicata “Kick TRGR.” Di nuovo, si vede l'importanza di nomi di traccia descrittivi.
Poi Danny apre un'istanza mono del plug-in Trigger 2 sulla traccia mono Kick TRGR. Importa il sample di grancassa e conferma che Trigger 2 lo sta triggerando correttamente. Jacquire chiede a Danny di impostare l'intervallo di velocity da 127 a 127. Questo significa che ogni volta che il sample viene triggerato, sarà a volume pieno. Se avesse voluto che il sample seguisse la dinamica dei colpi sulla traccia Kick TRGR, avrebbe potuto lasciarlo alla sua impostazione predefinita di 1 a 127.
Commit della traccia trigger e pulizia delle playlist
Una volta terminata la regolazione di Trigger 2, il passo successivo è fare il Commit della traccia, che nel gergo di Pro Tools significa renderizzarla in posizione. Il comando Commit è una delle scelte disponibili dal menu a discesa che ottieni facendo clic destro sul nome di una traccia nella finestra Edit o Mix. Sceglierlo apre la finestra Commit Tracks, che ti presenta alcune opzioni prima di premere “Okay.”

La finestra Commit Tracks.
Ad esempio, puoi scegliere se Consolidare la traccia, renderizzare l'automazione o copiare i send. Puoi anche decidere se inserire la traccia renderizzata dopo l'ultima traccia selezionata e cosa fare con la traccia sorgente in seguito. Per quest'ultima puoi non fare nulla, nasconderla e renderla inattiva, renderla inattiva ma lasciarla dove è, o eliminarla. Puoi anche scegliere di posizionarla dopo l'ultima traccia selezionata.
La commitano e appare sotto la traccia Kick TRGR in una traccia che Pro Tools nomina automaticamente “Kick TRGR.cm.” Danny crea una nuova playlist su quella traccia chiamata “Kick SMPL” e trascina l'audio commitato su di essa da “Kick TRGR.cm.”. Poi elimina la traccia Kick TRGR.cm ora vuota. Con una sessione grande come questa, una nomenclatura delle tracce coerente è essenziale.
Verificare la fase dopo la sovrapposizione
Infine, Danny controlla che non ci siano problemi di fase creati dalla sovrapposizione del sample sulla traccia di grancassa.
Una soluzione alternativa gratuita
Se non hai un plug-in per la sostituzione della batteria ma hai Pro Tools 2020, puoi impostare un trigger per batteria semplice ma funzionale. Ecco come:
1) Nella tua sessione, seleziona la traccia della batteria individuale che vuoi sovrapporre.
2) Fai clic destro sulla traccia e scegli Copy Audio as MIDI. Quando ti chiede quale algoritmo, scegli Percussion.

Il comando Copy Audio as MIDI.
3) Crea una traccia instrument con uno strumento per batteria o un sampler.
4) Apri la Clip List e trascina la traccia MIDI che hai creato all'inizio della traccia instrument.
5) Apri l'editor MIDI della traccia e sposta le note create (che saranno tutte sulla stessa altezza nell'editor) sulla nota corretta per il suono di batteria che desideri. È meglio usare il comando Transpose piuttosto che cercare di trascinare le note, perché potresti sfasarle temporalmente.

Usa il comando Transpose per spostare le note dove è mappato il tuo sample.
6) Premi play e dovresti sentire sia lo strumento per batteria che la traccia originale. Regola il bilanciamento del volume tra l'originale e il sample secondo le tue esigenze.
Avviso sui trigger
L'esempio audio seguente usa il metodo di triggering appena descritto per aumentare una registrazione di batteria.
Qui c'è una registrazione multitraccia di batteria che non è particolarmente interessante dal punto di vista sonoro. I suoni di grancassa e rullante potrebbero essere rinforzati:
Qui c'è lo stesso esempio con grancassa e rullante sovrapposti a sample di batteria da Toontrack Superior Drummer 3.