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March 1, 2018

프로에게 묻다: 믹스는 언제 완성되는가?

믹스가 언제 완료되었는지 어떻게 알 수 있을까요?

우리 모두 한 번쯤은 겪어봤죠. 믹스의 사소한 부분들까지 속을 태우며 계속 수정하다가, 드디어 믹스가 끝났다.고 느낍니다. 해냈어요. 완벽한 믹스의 개념을 산산조각 내고, 함께 말합시다, "게임을 바꿀 거다."

다음 날 우리는 미소를 띠고 일어나 커피를 한 잔 들고 인쇄해 둔 2트랙 버전을 자신 있게 불러와 재생 버튼을 누릅니다... 그리고멈칫. 무슨 일이죠?! 누가 이게 끝났다고 했지?? 그런 결정은 우리 악의 분신만 내릴 수 있었을 거예요! 누가 그 사람을 세션에 들여보냈지?!

그래서 우리는 또다시 믹스를 열어 연장된 트릭 상자를 샅샅이 뒤져 완벽하게 만들려 애씁니다; 그런데 몇 시간 동안 무의미하게 만지작거린 끝에 어제 버전이 더 나았다는 걸 깨닫게 되죠!

이건 우리가 가장 자주 받는 질문 중 하나입니다. "믹스가 언제 완료된 건가요?!"
이번 주에는 Puremix의 멘토들에게 그들이 어떻게 믹스가 끝났다고 느끼고 떠날 수 있는지를 물어봤습니다.

The Fresh-Listen Test

새로 들어봤을 때 더 할 일이 떠오르지 않고 변명할 필요가 느껴지지 않으면 믹스는 끝난 것입니다. 가끔은 정말 훌륭하다고 느껴서 끝났음을 알기도 하지만, 그런 경우는 많지 않습니다.

When the Mix Feels Groovy and Emotional

When You’re Bouncing in Your Chair

의자에서 몸이 들썩이고 곡이 그루브하고 감정이 살아 있을 때 믹스가 끝났다고 느낍니다. 저는 클라이언트에게 제출하기 전에 가능한 모든 것을 쏟아붓고 빈틈없이 작업합니다.

When Every Idea Gets Tried

작업 중에 어떤 아이디어가 떠오르면 반드시 시도해봐야 합니다; 잘 통할 수도 있고 아닐 수도 있으니까요.

When Automation Happens Fast

믹스가 모양을 잡아가며 그루브가 느껴질 때는 영감을 살리기 위해 모든 오토메이션 작업을 빠르게 처리하고, 잠시 자리를 떠 귀를 식힙니다; 커피를 마시거나 낮잠을 자거나 개를 산책시키기도 하죠.

When the Boom Box Check Passes

돌아오면 마스터링 리미터를 믹스에 삽입한 상태로 붐박스에서 처음부터 재생해보며 느낌을 확인합니다.  곡을 재생하는 동안(계속 멈추고 시작하며 방해받지 않기 위해) 메모를 하고, 그다음 돌아가서 조정합니다.

이 시점에서는 사소한 디테일이어야 합니다

When Second Guessing Means Stop

막판에 자꾸 재고하게 되면 믹스를 망치기 전에 자리를 떠야 합니다. 만족감을 느끼면 믹스를 인쇄하고 조수가 모든 세팅을 문서화하며, 클라이언트 요청에 대비해 대체 버전도 인쇄해 둡니다.

The Practical Reality Check

믹스는 사실 완전히 끝난 적이 없을 때가 많습니다. 다음 중 한 가지 또는 여러 가지가 발생하면 작업을 마칩니다:
1) 팀 내에서 더 이상 수정 요구가 나오지 않을 때
2) 예산이 바닥났을 때
3) 데드라인이 정말 끝났을 때
4) 더 이상 트랙을 듣지 못할 정도로 진저리가 날 때
5) 마스터링이 끝났을 때(항상 자격 요건이 되는 것은 아님)
6) 때로는 진심으로 트랙에서 더 나아질 점이 떠오르지 않을 때.
하지만, 케이스 #6의 경우라도 1년 뒤에 다시 들으면 바꿀 것이 많다는 것을 발견할 가능성이 매우 큽니다.

The Client Satisfaction Test

제가 만족하고 클라이언트가 좋아하면 제 믹스는 끝난 것입니다.

The Mastering Perspective

마스터링은 가능성을 보고 향상시키는 일입니다  ... ‘할 수 있는 모든 것을 한다’와 ‘가능한 한 적게 한다’의 균형이며, 항상 더 나아지게 만드는 작업입니다.

제가 좋은 아이디어가 더 이상 떠오르지 않을 때, 그리고 완벽주의가 시작되기 직전에 끝났다고 판단합니다. 검토 후 클라이언트가 수정을 요구할 수 있고, 그런 경우에는 그들이 끝났다고 말할 때 비로소 끝난 것입니다.

농담 섞인 답을 하자면 — 모든 소리가 다른 모든 것보다 더 크게 들릴 때! 또는 이렇게 말할 수 있죠: 모든 파트를 들을 수 있는지 확인한 후에 들리는 모든 것이 음악 전체를 지지하고 있고 단순히 파트들만 들리는 것이 아닐 때 믹스나 마스터는 끝난 것입니다.

The Two-Question Philosophy

곡을 쓰거나 편곡할 때와 마찬가지로 믹스는 결코 완전히 끝나지 않습니다. 그냥 포기하고 떠나는 겁니다. 영원히 손볼 수 있고 계속 새로 할 일을 찾을 수 있지만, 어느 시점에는 떠나서 작품을 살아가게 해야 합니다. 그럼 언제 떠나는 것이 좋을까요?

두 가지 간단한 질문으로 알 수 있습니다:

- 내가 이걸 안 하면 사람들이 재생을 멈출까?

- 1년 뒤에 이걸 들어도 후회하지 않을 수 있을까?

답을 찾으려면 단순히 스튜디오를 15분간 떠나세요. 돌아와서 화면을 보지 말고 크게 틀어보세요. 두 질문 모두에 대해 '아니오'라면 제작을 인쇄하세요.

건배!

Carlos "El Loco" Bedoya

당신은 언제 믹스가 완성되었다고 느끼나요? 아래에 댓글을 남겨주세요

Puremix Team에 의해 작성됨