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October 2, 2018

크리스 로드-알게 인박스에서 보컬 믹싱하기

 

 

 

"이 이야기의 주요 인물들에게 우리가 무엇을 할지 보자," 라고 Chris Lord-Alge가 그의 비디오 "Mixing Vifolly with CLA."의 이 발췌 부분 시작에서 말한다. 여기서 "주요 인물들"은 보컬 트랙들을 가리키며, 그 수가 꽤 많다.

CLA와 그의 어시스턴트 엔지니어는 그 트랙들을 하나씩 확인하며 각각에 무엇이 들어 있는지 분류하려 하고 있다. 이 세션은 다른 엔지니어가 다른 장소에서 녹음한 것을 그가 믹스해 달라고 받는 상황이라, 믹스를 계속 진행하기 전에 트랙을 올바르게 식별하고 자신이 편하게 작업할 수 있는 형태로 구성해야 한다.

버스 프로세싱

발췌에서 보시겠지만, 그는 결국 보컬 트랙들을 여러 세트의 보컬 버스(일명 "서브그룹") 중 하나를 통해 라우팅할 것이고, 각 보스는 Pro Tools의 AUX 트랙에 같은 프로세싱으로 구성될 것이다. 이런 구성의 장점은 여러 보컬 트랙을 하나의 버스로 보내어 그룹으로 처리할 수 있다는 점이다. 또한 각 채널에 모든 프로세서를 개별로 인서트하는 것보다 CPU 효율이 훨씬 좋다.

이 비디오의 화면 캡처는 CLA가 이 세션에서 보컬 트랙을 구성한 방식을 보여준다. 왼쪽에는 활성화된 보컬 버스 채널들이 있고 오른쪽에는 수많은 보컬 트랙 일부가 보인다.

그는 첫 번째 보컬 버스를 Waves SSL E Channel 플러그인을 사용해 설정하는데, 첫 번째 인서트 슬롯에서는 EQ 섹션을 사용한다. 다음 슬롯에는 그가 공동 개발에 참여한 1176 에뮬레이션인 Waves CLA-76 플러그인을 넣는다. 그 다음에는 EQ, 컴프레션, 리버브, 피치 효과, 딜레이 등 다양한 보컬 처리를 갖춘 또 다른 그의 Waves 협업 플러그인인 CLA Vocals를 인서트한다. 마지막 슬롯에는 Waves L1 리미터를 넣는다.

그는 Waves SSL E-Channel 플러그인을 사용해 보컬 버스의 EQ와 필터를 설정한다.

그는 방금 만든 보컬 버스를 통해 리드 보컬을 들으며 이펙트를 조정하기 시작한다. 먼저 SSL E Channel을 열고 8 kHz에서 9dB를 부스트하는데, 이는 상당히 큰 양이다. 또한 HPF를 약 70 Hz로 설정해 그 이하의 불필요한 주파수 정보를 롤오프한다. (거의 모든 보컬 트랙은 하이패스 필터로 이렇게 처리할 수 있으며, 믹스를 정리하는 데 도움이 된다.)

다음으로 그는 CLA-76으로 이동한다. Input은 30, Output은 18, Ratio는 4:1로 설정한다. Attack은 3, Release는 7로 설정한다. 1176(또는 이와 같은 1176 에뮬레이션)에서는 어택과 릴리스 노브의 방향이 일반적인 것과 반대라는 점에 유의하라. 노브를 반시계 방향으로 돌리면 어택이 느려지고 시계 방향으로 돌리면 빨라진다. 이 경우 그는 비교적 느린 어택과 가능한 가장 빠른 릴리스를 설정했다. 이러한 설정은 컴프레서로부터 공격적인 사운드를 얻기 위한 것으로, 이번 경우 CLA가 의도한 바와 일치한다.

이 이미지는 CLA가 공격적인 보컬 사운드를 위해 1176(이 경우 Waves CLA-76 플러그인)에 자주 사용하는 설정을 보여준다.

거칠고 직관적으로

그는 해당 보컬이 침실 같은 곳에서 녹음되었거나 분위기(바이브)가 거의 없었고 컴프레션이나 오버드라이브도 전혀 적용되지 않은 상태였을 것이라고 의심한다. 그는 이를 "가능한 한 평범한" 상태라고 표현한다. 그래서 이를 살려주기 위해 아날로그적인 특성을 부여하고자, 왜곡/새츄레이션 플러그인인 SoundToys Devil-Loc Deluxe를 선택한다.

그는 이것이 매우 공격적이므로 아주 가볍게만 사용할 것이라고 경고한다. 그는 Devil-Loc Deluxe를 핫소스에 비유하며, 조금만 넣어야 하고 아니면 혀가 타버릴 것이라고 말한다.

그는 같은 벌스 섹션을 개별 보컬 채널(이 경우 버스가 아니라)에 Devil-Loc Deluxe를 인서트한 상태에서 재생해본다. 매우 은은한 정도의 디스토션으로 설정한다.

다음으로 그는 주로 4분음표 딜레이를 맞추기 위해 사용하는 CLA Vocals 플러그인의 설정을 실험하기 시작한다.

CLA는 SoundToys Devil-Loc Deluxe를 매우 미묘한 설정으로 사용하며, 이를 여러 개의 개별 보컬 트랙에 인서트한다.

그는 Devil-Loc Deluxe를 다른 많은 보컬 트랙에도 추가한다. 그는 보컬에 "가능한 한 많은 태도(attitude)"가 필요하다고 말하며, 공격적인 컴프레서를 사용해 거의 "기타 앰프와 같은" 처리를 하고 있다고 설명한다.

그는 동일한 플러그인 배열로 두 번째 보컬 버스를 설정한다. 그런 다음 곡을 처음부터 다시 재생한다. 벌스의 리드 보컬은 첫 번째 버스(17 SSL)를 통해 들어가고 코러스 보컬은 18 SSL 버스(17과 18은 Pro Tools 채널들이 그의 스튜디오 하드웨어 SSL 콘솔의 해당 채널로 라우팅되는 번호를 의미함)를 통해 들어간다.

재생 중에 그는 다양한 채널의 Devil-Loc Deluxe 설정을 조정하고, 여기저기 레벨을 살짝 만지며 벌스 보컬들을 잠깐 솔로로 들어본다.

더블인지 중복인지

보컬 트랙이 아주 많다. 그는 어시스턴트에게 보컬 버스 채널을 보컬 트랙 왼쪽으로 옮겨 무엇이 어떻게 연결되어 있는지 보기 쉽게 해달라고 요청한다. 이제 그는 네 개의 보컬 버스를 만들고 하이라이트해 놓았다. 여기저기 페이더를 내려 다양한 채널에 무엇이 있는지 들어본다. 그는 트랙들에 무엇이 들어 있는지 파악하려고 한다.

CLA와 그의 어시스턴트는 어떤 트랙 하나가 더블(double)이 아니라 중복(duplicate)일 것이라고 의심한다. 믹스에서 켰을 때 그 파트가 더 크게 들리면(트랙을 복제하여 믹스에 추가했을 때 발생하는 현상) 중복인 경우가 많다. 확실히 알아보기 위해 그는 어시스턴트에게 의심되는 트랙 중 하나의 위상을 반전시키라고 부탁한다. 만약 그것이 중복(같은 오디오의 복제)이면, 90도 위상 차가 났을 때 서로 상쇄되어 소리가 사라질 것이다. 실제로 재생을 켜자 침묵이 발생한다. 위상을 원상태로 돌리면 오디오가 돌아온다. 발견한 중복 트랙은 세션에서 제거할 것이다.

두 개의 보컬 트랙(원으로 표시된)이 복제(duplicate)인지 더블(double)인지 확인하기 위해 CLA는 재생 중 하나의 트랙 위상을 반전시켜 서로 상쇄되는지 들어본다. 이 경우 상쇄되므로 그것들이 중복임을 알 수 있다.

그는 리드 보컬을 한 버스로, 하모니를 다른 버스로 할당하는 작업을 진행 중이다. 또한 하모니 프로세싱을 리드 트랙에 적용하기로 결정한다. 이는 당신에게 주어진 세션의 보컬 트랙들을 살펴볼 때 라우팅과 프로세싱을 재구성해야 할 때가 있음을 설명하는 것이다.

마지막으로 그는 한 버스의 플러그인 순서를 다른 버스들과 맞추기 위해 SSL 채널을 CLA-76 앞에 두도록 순서를 변경한다. 그는 특정한 이점 때문이라기보다 그저 "주술(voodoo)" 같은 이유로 순서를 바꾼다고 말한다.

리버브에도 드라이브를 걸어라

CLA가 Devil-Loc Deluxe 플러그인을 사용한 예에서 보였듯, 보컬에 왜곡을 더하는 것은 추가적인 바이브를 불어넣는 좋은 방법이다. 그가 왜곡 플러그인을 보컬 채널에 직접 인서트했지만, 또 다른 멋진 방법이 있다—리버브에 왜곡을 추가하는 것이다.

여기 예시들은 리버브 리턴 채널에 SoundToys Decapitator를 리버브 다음에 인서트한 경우를 보여준다.

이 방법에서는 왜곡이 트랙 자체에 직접 적용되는 것이 아니라 리버브된 신호 부분에만 적용된다. 이는 보컬의 소리를 기분 좋게 두껍게 만들 수 있고, 은은하게 설정하면 왜곡된 보컬처럼 들리지 않고 단지 풍성한 보컬로 들리게 된다.

구성하는 좋은 방법은 다음과 같다:

  1. 새로운 보조 트랙(일명 "이펙트 리턴")을 생성하고, 이를 공급할 버스(send)를 설정한다.
  2. 보조 트랙에 원하는 리버브를 인서트하고, 다음 인서트 슬롯에 디스토션이나 오버드라이브 플러그인을 추가한다. (원한다면 디스토션을 리버브 앞에 두어 그 소리가 더 마음에 들면 그렇게 시도해볼 수도 있다.) 처음에는 디스토션 플러그인을 바이패스 상태로 둔다.
  3. 보컬의 한 구간을 루프시키고, 해당 트랙의 리버브 send 레벨을 올려 리버브가 원하는 레벨로 들릴 때까지 맞춘다.
  4. 디스토션 플러그인을 활성화하고, 드라이브를 완전히 낮은 상태에서부터 시작해 원하는 효과가 나올 때까지 얼마나 올릴지 실험한다. 또한 플러그인에 있는 EQ 설정을 조정해 보라. 보통 디스토션의 저역을 약간 컷해주는 쪽이 더 좋은 결과를 얻기도 한다. 궁극적으로는 당신이 추구하는 사운드에 따라 달라진다.

다음 오디오 예시들은 이 효과가 어떻게 들리는지 보여준다.

예시 1: 먼저 8마디 보컬 라인이 리버브만 적용된 상태(Logic의 Chromaverb를 Hall 설정)로 재생된다. 그 다음에는 Chromaverb 다음의 리버브 리턴에 Soundtoys Decapitator가 인서트된 상태로 한 번 더 반복되며, Drive 컨트롤은 약 3, Mix는 최대로 올려져 있다. 디스토션을 켰을 때 질감의 차이를 느껴보라.

 

예시 2: 같은 보컬 라인을 이번에는 다른 악기들(밴드 전체)과 함께, 디스토션 유무를 비교해 들어본다.

 

이 방법은 보컬뿐만 아니라 많은 소스에 적용할 수 있다.

예시 3: 리드 기타 파트에 적용한 예이다. 다시 한 번, 처음에는 리버브만 있고 그 다음에는 리버브 다음에 Decapitator가 인서트된 상태를 들을 수 있다.

 

 

예시 4: 같은 기타 파트지만 이번에는 밴드 전체와 함께 들려준다.

 

 

rjkkjr에 의해 작성됨