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April 9, 2019

UAD 헬리오스 & 네브 88RS | F. 레이드 쉬펜

 

 

 

대부분의 플러그인에서는 보이는 것이 전부입니다—컨트롤은 표기된 대로 작동하죠. 하지만 가끔은 눈에 보이는 것, 아니면 말하자면 "귀"에 보이는 것 이상이 있을 때가 있습니다. 하드웨어 프로세서와 콘솔을 작업하던 엔지니어들이 회로의 의도치 않은 특성 때문에 추가적인 기능을 발견하는 경우가 있었습니다. 많은 플러그인 에뮬레이션이 원래 회로를 정확히 재현하기 때문에, 그런 "숨겨진" 기능들이 소프트웨어 버전에서도 종종 존재합니다.

이 무료 발췌 영상 F. Reid Shippen이 믹싱한 Dierks Bentley's "Drunk On A Plane" (Puremix Pro 회원은 전체 영상을 시청할 수 있음)에서 Shippen은 UAD Helios 69 Legacy와 Neve 88RS Legacy라는 두 플러그인에서 그런 여러 기능들을 소개합니다.

Pro Tools Edit window from F. Reid Shippen’s mix session showing multiple tracks.

Shippen’s 믹스에서 본 Pro Tools 편집 창.

그게 무슨 일인가요?

우리는 Shippen이 UAD Helios 69 Legacy EQ 플러그인으로 전기 기타 멜로디 라인을 처리하는 장면에서 이야기를 시작합니다. 그는 이 플러그인에 숨겨진 기능이 몇 가지 있다고 설명합니다. 첫 번째는 중음(Midrange) 게인 컨트롤과 관련된 것인데, 이 노브를 10에서 15 사이로 놓으면 사운드에 많은 캐릭터가 더해진다고 합니다. 그는 그런 설정을 실제로 맞춰 소리를 재생해 그 점을 증명합니다.

UAD Helios 69 Legacy EQ plug-in with midrange and bass settings used by Shippen.

영상에 나온 Shippen의 설정이 적용된 UAD Helios 69 Legacy 플러그인입니다.

같은 플러그인의 두 번째 "트릭"은 Bass 주파수 선택 노브와 관련이 있습니다. Shippen은 베이스 노브를 0 이상으로 올리면, Gain 노브가 완전히 내려가 있어도 소리에 두꺼운 느낌을 더해준다고 설명합니다. 그는 이것이 기타 트랙에 풍성함을 더하는 훌륭한 방법이라고 말합니다.

처음에는 UAD 에뮬레이션이 이 특성을 재현하지 않았었다고 그는 말합니다. 소프트웨어 설계자들이 게인이 0일 때 베이스가 부스트되는 것은 잘못됐다고 판단했기 때문입니다. 그러나 이후 버전, 현재 Helios 69 Legacy라고 불리는 버전에서는 이 특성이 다시 포함되었습니다.

NEVE를 믿어라

다음으로 Shippen은 어쿠스틱 악기를 EQ 처리하는 테크닉을 UAD Neve 88RS Legacy 채널 스트립을 사용해 시연합니다. 이 방법은 하이컷 필터로 고역을 깎은 다음, 이퀄라이저의 고주파 대역을 부스트해 그 고역을 다시 채워주는 방식입니다. 그는 이렇게 하면 고역을 제어하여 같은 주파수 대역을 차지하는 다른 악기들(컨트리 음악에서는 바이올린, 만돌린, 페달 스틸 등)이 들어갈 공간을 남기면서도, 해당 악기에 부착한 연주 아티큘레이션은 그대로 살릴 수 있다고 말합니다.

그는 만돌린 트랙에 이 기법을 적용해 시연합니다. Shippen은 88RS EQ의 이러한 동작은 원래 Neve VR 시리즈 콘솔에서 처음 발견되었다고 설명합니다. 그는 이 설정을 위해 플러그인의 다이내믹 섹션은 사용하지 않는다고(아마 다른 컴프레서를 사용한다고) 하고, EQ의 나머지 부분은 거의 사용하지 않는다고 말합니다. 하이컷은 약 8.5kHz로 설정하고, 고주파 대역은 8~12kHz 사이에서 악기에 가장 잘 맞는 값을 사용하라고 합니다.

The cut-and-boost technique Shippen demonstrates was originally discovered on a Neve VR console.

Shippen이 시연한 컷-앤-부스트 기법은 원래 Neve VR 콘솔에서 발견되었습니다.

더 알아보기

영상에서 Shippen은 두 UAD 플러그인의 오래된 "Legacy" 버전을 사용했는데, 이 버전들은 여전히 이용 가능하지만 최신 에뮬레이션으로 대체되었습니다. UAD는 Helios 69를 세로형으로 더 크고 멋진 GUI로 재설계했습니다. 중음(Gain) 노브에는 더 이상 숫자가 적혀 있지 않은데, 이는 랙마운트와 500시리즈 버전이 있는 원래 하드웨어에 더 충실한 설계입니다.

Updated UAD Helios 69 plug-in with redesigned vertical interface.

새로운 버전의 UAD Helios 69는 멋진 새 GUI를 갖고 있지만, Shippen의 "트릭"을 같은 방식으로 쓸 수 있을까요?

하드웨어에 더 충실한 새로운 UAD Helios 69에는 게인 컨트롤에 숫자가 없어서, Legacy 플러그인에서 Shippen이 했던 것처럼 10과 15 사이로 정확히 설정하는 것이 쉽지 않습니다. 하지만 새로운 플러그인에서도 Shippen의 설정을 대략적으로 재현할 수 있고 여전히 훌륭한 소리가 납니다. 다만 두 번째 트릭인, 게인을 올리지 않고 베이스 주파수 노브를 60Hz로 돌려 풍성함을 더하는 방법은 어떤 이유에서인지 새 버전에서는 작동하지 않는 것 같습니다.

UAD는 새 버전을 구매하면 Helios 69 Legacy 플러그인도 함께 포함시켜 주므로, Shippen의 트릭을 그대로 사용하고 싶다면 Legacy를 이용할 수 있습니다. 또한 UAD에 따르면, 새 버전은 원래 회로를 훨씬 더 정확히 에뮬레이션하며 UAD의 Unison Technology를 포함하고 있어 Apollo 인터페이스가 있으면 트래킹 시에도 활용할 수 있는 장점이 있습니다.

UAD의 새로운 Neve 88RS 버전에는 Neve 마이크 프리앰프 에뮬레이션도 추가되었습니다. Helios의 새 버전처럼 Apollo와 함께 트래킹할 수 있습니다. 이 기법이 개발된 원래 콘솔 채널 스트립의 회로를 밀접하게 모방했기 때문에 Shippen의 "컷 앤 부스트" 기법은 새 버전에서도 여전히 수행할 수 있을 것입니다.

직접 시도해보기

우리는 Shippen의 UAD Helios 69 Legacy와 UAD Neve 88RS Legacy 플러그인 트릭들을 다른 트랙들에 적용해 보고 어떻게 들리는지 확인해 보기로 했습니다.

예시 1: 이 기타 예시는 DI로 녹음되었고 Scruffham S-Gear 2의 앰프 및 캐비닛 에뮬레이션('57 Bassman)을 삽입했으며, 여기에 Helios 69 Legacy를 적용했습니다. 섹션은 세 번 재생됩니다. 첫 번째는 Helios 플러그인 없이, 두 번째는 플러그인을 켠 상태(중음 게인을 10-15 사이로, 주파수는 3.5로 설정), 세 번째는 게인을 올리지 않은 상태에서 베이스 부스트를 추가해 더 풍성하게 만든 것입니다.

다음 세 예시는 Shippen의 “고역을 필터링한 뒤 부스트하기” 기법을 사용해 UAD Neve 88RS Legacy로 처리한 어쿠스틱 기타와 만돌린 트랙들입니다. 각 예시는 두 번 재생됩니다: 첫 번째는 플러그인의 EQ와 필터가 바이패스된 상태, 두 번째는 활성화된 상태입니다.

예시 2a: 어쿠스틱 기타만.

예시 2b: 만돌린만.

시 2c: 둘 다 함께.

연습이 완벽을 만든다

마지막으로 한 말씀. 대부분의 플러그인이 Shippen이 보여준 것 같은 숨겨진 트릭을 제공하지는 않지만, 플러그인의 기능을 철저히 학습하면 어떤 플러그인이든 최대의 혜택을 얻을 수 있습니다. 플러그인을 프리셋 선택과 작은 조정에만 의존한다면 그 힘을 온전히 활용하지 못할 가능성이 큽니다.

실제 프로젝트를 진행하지 않을 때에도 플러그인과 함께 작업하는 것이 유익합니다. 악기를 연습하는 것과 비슷하게 생각하세요. 플러그인의 기능과 동작을 많이 이해할수록, 창조적 비전에 맞게 음악을 조작하는 데 더 능숙해질 것입니다.

먼저 전체 매뉴얼을 처음부터 끝까지 읽어보세요. 지루할 수도 있지만, 모든 노브와 버튼이 무엇을 하는지 이해하는 데 유용합니다.

다음으로는 해당 프로세서를 사용할 법한 트랙을 몇 트랙 녹음해 보거나 이전 프로젝트에서 사용했던 오래된 트랙을 활용해 플러그인을 충분히 시험해 보세요. 모든 컨트롤을 실험해 보고 소리가 어떻게 달라지는지 확인하세요. 플러그인이 하드웨어 프로세서의 에뮬레이션이라면, 원본을 구글링해 어떻게 사용되었고 어떤 점으로 알려져 있는지 찾아보는 것도 좋습니다.

플러그인 컬렉션이 비교적 많다면, 기능에 익숙해질 때까지 정기적으로 소수의 플러그인만 선택해서 사용하는 것을 고려해 보세요. 예를 들어 채널 스트립 플러그인이 세 개 있다면, 마음에 드는 하나를 골라 그것만 계속 사용하며 완전히 숙달할 때까지 파고드는 것입니다. 처리할 수 있는 프로세서가 너무 많으면 "만능통, 아무것도 잘 못하는" 상태가 될 수 있습니다.

Puremix Team에 의해 작성됨