훌륭한 드럼 사운드를 얻는 것은 믹싱에서 매우 중요한 부분입니다. 잘 녹음된 드럼도 신중한 프로세싱으로 더 나은 음향적 수준으로 다듬을 수 있습니다. 이 발췌는 "Jacquire King Mixing Lifeboats,"에서 가져온 것인데, 여기서 Jacquire는 드럼 버스에 EQ와 병렬 컴프레션을 적용하는 모습을 일부 확인할 수 있습니다.
나란히(SIDE BY SIDE)
그는 멀티트랙 드럼 믹스를 드럼 버스에서 보내 두 개의 별도 aux 채널로 라우팅하여 병렬 셋업을 만듭니다. 하나는 압축을 걸지 않고, 다른 하나는 강하게 압축한 뒤 병렬로 믹스에 가져옵니다. 이는 드럼 버스(개별 드럼 트랙 모두를 포함)가 두 개의 aux 트랙에 모두 보내지게 만들어 두 aux 트랙을 생성하는 방식으로 구현합니다.

Jacquire의 병렬 컴프레션 설정은 동일한 드럼 채널 두 개, 하나는 압축된 채널, 하나는 압축되지 않은 채널을 특징으로 합니다.
그는 컴프레서의 믹스 노브를 사용해서도 병렬 컴프레션을 만들 수 있다고 지적합니다. 믹스 노브는 처리된 신호와 처리되지 않은 신호의 비율을 제어하기 때문에, 하나는 압축되고 하나는 비압축된 동일한 신호를 출력하는 두 채널이 있고 페이더로 상대 레벨을 조정하는 것과 동일한 조건을 만듭니다.
그렇긴 하지만 Jacquire는 믹스 노브로 하는 병렬 컴프레션이 같은 소리로 들리지는 않는다고 생각한다고 말합니다. 물론 이는 주관적인 판단이라고 인정합니다. 그는 또한 두 채널 병렬 셋업의 또 다른 장점으로 첫 번째로 시도한 컴프레서를 마음에 들어 하지 않을 경우 쉽게 교체할 수 있다는 점을 들었습니다.
만약 당신이 컴프레서를 가지고 있고 그 컴프레서의 믹스 노브로 병렬 컴프레션 소리를 마음에 들어 한다면, 그는 보조적인 드라이 채널을 설정할 필요가 없을 것이라고 말합니다. 이 용도에 그가 사용한 컴프레서는 UAD 에뮬레이션인 Empirical Labs EL8 Distressor입니다.
그는 병렬 채널의 Pro Tools 페이더는 0dB(유니티 게인)에 두고, Distressor 플러그인의 Output 페이더로 압축된 드럼 사운드를 올리고 내리는 것이 더 쉽다고 느낍니다.
톤 조절(TONE IT UP)
그는 드럼에 EQ 조정도 할 것이라고 설명합니다. 먼저 드럼 버스 전체에 EQ를 적용한 다음, 이후에 개별 채널을 더 미세하게 조정할 수도 있습니다. 그는 일시적으로 웻(압축된) 보조 채널을 끄고 UAD Neve 1081 EQ 플러그인을 엽니다. 그는 드라이 채널에서 EQ 작업을 한 다음, 플러그인과 설정을 압축된 채널에 복사해서 두 채널이 동일한 처리를 받도록 할 것입니다.
이 EQ 적용의 목적은 박스성(midrange)의 중역을 제거하고 드럼에 저역을 부스트하며 상단을 열어주는 것입니다. 이후 개별 드럼 트랙에서 하는 대부분의 움직임은 중역을 관리하고 드럼들이 서로 더 밀착되게 맞추는 것에 관한 것이라고 설명합니다.
그는 50Hz에서 저역을 부스트할지 100Hz에서 할지 결정하려고 시작합니다. 들은 후 그는 킥과 다른 드럼들이 이미 좋은 저역을 가지고 있어서 50Hz에서 부스트하면 킥이 베이스와 너무 경쟁한다고 판단합니다.
이 곡에서는 저역의 초점이 베이스여야 하고 드럼은 강조되는 주파수 면에서 그 위에 있어야 한다고 그는 생각합니다. 때로는 그 반대일 수도 있는데, 킥이 가장 낮은 요소이고 베이스가 그 위에 위치하는 경우도 있다고 지적합니다. 그래서 그는 결국 드럼 저역에 벨 필터를 사용해 100Hz에서 부스트합니다.

웨ット 및 드라이 드럼 버스 채널에 사용된 EQ 설정.
그는 드럼 상단을 15kHz에서 적당히 부스트합니다. 그는 10kHz는 스네어에 너무 가깝고 과도하게 영향을 줄 수 있으며 중역을 망가뜨릴 수도 있다고 말합니다. 그는 15kHz를 좋아하는데, 이는 스네어와 오버헤드의 표현력을 기분 좋게 열어줍니다.
다음으로 그는 플러그인의 Low-Midrange 밴드를 설정합니다. 여러 대안을 들어본 후 690Hz에서 컷을 하기로 결정합니다. 또한 그는 필터에 더 넓은 Q(대역폭)를 설정하고 그것을 선호합니다. 그는 당분간 이퀄라이저의 High-Mid 밴드는 사용하지 않기로 결정합니다.
웨트 켜기(GETTING WET)
다음으로 그는 "wet"(압축된) 드럼 버스 채널을 켭니다. 더 공격적으로 만들고 싶어합니다. 그는 Distressor의 비율을 가장 높은 설정인 Nuke로 설정하는데, 이는 브릭월 리미터와 동등합니다. 그는 검사기(Detector) 회로의 하이패스 필터를 실험하여 압축의 상중역 강조를 더 얻으려 합니다. Detector에 하이패스 필터가 켜져 있으면 컴프레서는 저역에는 그만큼 반응하지 않습니다. (저역 주파수는 중·고역보다 컴프레서를 더 강하게 트리거하는 경향이 있습니다.)
그는 종종 Distressor의 Link 버튼을 켜는데, 이는 실제로 다른 Distressor와 연결하지 않고도 연결된 것처럼 동작하도록 설계되었다고 말합니다. 그는 이것이 왜곡 특성을 자신이 좋아하는 방식으로 바꿔준다고 해서 사용한다고 합니다. 그는 Link 버튼을 켠 상태와 끈 상태를 모두 시도해보고 이 상황에서는 끈 상태가 더 낫다고 결론내립니다.
타임은 상수(TIME IS CONSTANT)
다음으로 그는 Attack, Release, Input 및 Output 노브의 설정을 실험합니다. 그는 트랜지언트가 통과되도록 느린 어택을 사용합니다. 릴리스를 짧게 설정합니다. 그는 펌핑감이 있고 흥미롭게 만들고 싶어한다고 말합니다. 릴리스가 빠를수록 컴프레서는 더 자주 꽉 조였다가 풀기 때문에 더 많은 펌핑이 발생합니다. 그가 출력 노브를 0으로 돌려 압축을 잠시 제거하면 차이를 들을 수 있습니다.
그는 Attack 노브를 비교적 느리게(10중 약 7.5) 설정해서 많은 트랜지언트를 통과시키고 있습니다. Nuke 설정에서는 많은 게인 리덕션이 발생하는데, 이는 다이내믹 레인지가 좁아지기 때문에 룸 앰비언스가 올라오는 효과를 줍니다.
그렇지만 만약 릴리스를 느리게 설정하면 소리의 꼬리(tail)를 평탄하게 만들어 원하지 않는 결과가 된다고 그는 말합니다. 그는 드럼을 좀 더 "튀게(jump)" 만들려고 한다고 합니다. 릴리스가 빠르면 컴프레서는 트랜지언트의 꼬리 부분에 더 많이 개입하여 제어하면서도 밝은 초기의 "아티큘레이트"한 부분은 통과시키게 됩니다.

UAD Empirical Labs Distressor 플러그인에서의 드럼 버스 압축 설정.
그는 병렬 컴프레션의 웻 대 드라이 비율은 보통 60-40이라고 말합니다. 그는 이번에는 약 50-50에 가깝게 하고 있다고 말합니다. Output 노브는 약간 3 아래, Release는 2.1, Attack은 7.7, Input은 7.7입니다.
그는 Distressor의 Distortion 버튼들을 사용하지 않으며, 오디오 회로(Detector 회로와는 별개)에 있는 하이패스 필터도 설정하지 않는데, 이는 출력이 얇아지기 때문입니다.
이것을 시도해보세요(TRY THIS)
Jacquire가 드럼을 압축할 때 어택과 릴리스 파라미터가 사운드에 얼마나 큰 영향을 미쳤는지 눈치챘나요? 임계값(threshold)과 비율(ratio)이 컴프레서를 설정하는 데 중요하지만, 어택 시간과 릴리스 시간은 "타임 상수(time constants)"라고 불리며 컴프레서의 동작 방식에 큰 영향을 미칩니다.
앞서 Jacquire가 말했듯이 어택 시간은 트랜지언트가 얼마나 통과될지를 결정합니다. 드럼을 압축할 때 이 점은 매우 중요합니다. 빠른 어택 시간에서는 컴프레서가 트랜지언트를 꽤 강하게 잡아 임팩트와 펀치를 줄입니다. 어택 시간을 늦추면 트랜지언트가 통과되고 압축은 트랜지언트 이후의 부분에서 시작됩니다. 중간 설정은 두 상황의 절충이 됩니다.
첫 번째 예제들은 멀티트랙 드럼 킷 믹스가 UAD Distressor 플러그인으로 압축되고 King이 비디오에서 사용한 것과 동일한 이중 드럼-버스 라우팅으로 병렬 컴프레션에 셋업된 것입니다. 압축 설정의 영향을 더 잘 들을 수 있도록 논압축(비압축) 페이더는 꺼져 있습니다.
예제 1a: 어택이 느립니다. 트랜지언트가 잘 통과하고 있습니다.
예제 1b: 이제 어택이 꽤 빠릅니다. 트랜지언트가 얼마나 눌려(squashed) 있는지 들으세요.
릴리스는 컴프레서가 유지한 후 풀리기까지 지속되는 시간을 결정합니다. 릴리스를 느리게 설정하면 컴프레서는 감소량을 더 오래 유지하여 전체적으로 매우 억제된 소리를 주며 펌핑과 룸 톤을 줄입니다.
릴리스를 빠르게 하면 더 많은 "펌핑" 효과를 만들 수 있는데, 이는 더 빠르게 압축하고 해제되기 때문입니다. 이 경우 룸 톤도 더 많이 들리게 됩니다.
예제 2a: 같은 드럼 예제이지만 이번에는 Distressor의 릴리스 파라미터가 느려서 더 억제된 소리를 냅니다.
예제 2a: 릴리스가 꽤 빠르게 설정되어 더 많은 펌핑을 일으킵니다. 이 설정이 끌어내는 룸 톤을 주목하세요.