정말 할 수 있을까? Andrew Scheps는 가능하다고 생각합니다.
“헤드폰으로 믹스할 수 없다.” 이 말은 수십 년 동안 스튜디오, 교실, 포럼에서 반복돼 왔습니다. 그러나 그래미 수상 엔지니어 Andrew Scheps(Adele, Red Hot Chili Peppers, Metallica)는 그 반대를 증명합니다. 헤드폰으로 믹스할 수 있을 뿐만 아니라, 전문적으로 할 수 있고 심지어 전체 앨범을 그렇게 마무리할 수도 있습니다.
이 Puremix 대화에서 Fab Dupont와 두 엔지니어는 전통적인 스튜디오 환경을 넘어 어떻게 워크플로우를 발전시켰는지, 그리고 왜 헤드폰이 현대 믹싱에서 필수 도구가 되었는지 공유합니다.
개인 작업 공간에서 헤드폰을 사용하면 유연하고 사적인 믹싱 세션이 가능해져, 다른 사람을 방해하지 않고 언제든 창작의 통제를 유지하며 작업하기가 쉬워집니다.
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헤드폰 믹싱 신화(그리고 왜 구시대적이 되었는가)
수년간 오디오 업계는 “진짜” 믹스는 스튜디오 모니터에서 이뤄져야 한다고 주장했습니다. 그 논리는 단순했습니다: 스피커는 룸과 상호작용하여 헤드폰이 재현할 수 없는 물리적 공간감과 깊이를 제공한다는 것입니다.
하지만 Andrew Scheps가 지적하듯, 그 믿음은 과학이 아니라 상황에서 나온 것입니다.
“사람들이 스피커로 믹스한 건 스튜디오에 있었고, 방에 다른 사람들이 있었기 때문입니다. 여섯 켤레의 헤드폰으로 팀 작업하듯 레코드를 만들 수는 없습니다.” 헤드폰으로 믹싱하기
오늘날에는 휴대형 스튜디오, 노트북, 디지털 워크플로우로 어디서든 믹스할 수 있으며, 헤드폰은 어디에 있든 100% 일관된 청취 환경을 제공합니다.
개인 스튜디오나 공유 공간에서는 스피커 사용이 현실적이지 않을 때 헤드폰이 중요한 임계 청취 및 믹싱 수단인 경우가 많습니다. 헤드폰은 일관되고 제어된 청취 경험을 제공하여 믹스의 세부를 분명히 들을 수 있게 하고, 환경에 상관없이 정보에 기반한 믹싱 결정을 내리게 해 줍니다.
믹싱용 헤드폰 선택하기
믹싱과 마스터링에 적합한 헤드폰을 선택하는 것은 전문적인 믹싱 및 마스터링 결과를 목표로 하는 음악 프로듀서나 오디오 전문가에게 중요한 단계입니다. 시중에 헤드폰 모델이 너무 많아 사양과 의견에 압도되기 쉽습니다.
➡️ 가장 중요한 고려 요소는 주파수 응답, 착용감과 헤드폰이 스테레오 이미지를 얼마나 정확히 재현하는가입니다. 일부 헤드폰은 특정 주파수 대역에 약간의 강조나 딥이 있어 헤드폰의 중립성이나 음색 특성에 미묘한 영향을 줄 수 있습니다.
오픈백 헤드폰은 보다 자연스러운 사운드와 더 넓은 스테레오 이미지를 제공해, 잘 처리된 룸에서 스튜디오 모니터로 듣는 경험을 가깝게 모방하므로 믹싱에 자주 선호됩니다. 이 오픈 디자인은 소리가 자유롭게 움직이게 해 귀의 피로를 줄이고 주파수 전반에 걸쳐 더 나은 결정을 내리게 합니다. 전반적으로 중립적인 중역 응답과 자연스러운 '개방감' 때문에 오픈백이 믹싱용으로 더 인기가 있습니다.
하지만 클로즈드백 헤드폰도 외부 소음 차단이 필요하거나 시끄러운 환경에서 작업할 때 유용합니다. 또한 트래킹 시에는 마이크로 흘러들어가는 누음을 줄여주기 때문에 클로즈드백이 선호됩니다.
궁극적으로는 여러 모델을 직접 시도해 보고 어떤 헤드폰이 귀에 잘 맞고 작업 흐름에 맞는지 확인하는 것이 최선입니다. 다른 오디오 전문가들의 리뷰를 읽고, 긴 세션 동안 편안한 좋은 한 켤레에 투자하는 것을 두려워하지 마세요. 올바른 헤드폰은 스튜디오든 이동 중이든 꾸준히 훌륭한 믹스를 만들 수 있게 도와주는 것입니다. 음질, 착용감, 사용성 사이의 균형을 찾는 것이 믹싱용 헤드폰 선택의 핵심입니다.
헤드폰 사운드 이해하기
믹싱과 마스터링에서 헤드폰의 소리를 이해하는 것은 모든 재생 시스템에서 잘 들리는 훌륭한 믹스를 만들기 위해 필수적입니다. 룸과 상호작용하고 어쿠스틱 처리가 도움되는 스튜디오 모니터와 달리, 헤드폰은 귀에 직접 전달되는 소스이므로 스피커에서는 놓치기 쉬운 세부를 드러내는 고유한 청취 환경을 만듭니다.
헤드폰 사운드의 주요 요소 중 하나는 서로 다른 모델이 주파수와 스테레오 이미지를 어떻게 재현하느냐입니다. 오픈백 디자인은 일반적으로 임계 청취에 적합한 더 자연스럽고 넓은 응답을 제공하는 반면, 클로즈드백은 차음성을 제공하지만 저역을 틴팅할 수 있습니다. 이러한 특성을 이해하면 믹싱할 때 듣는 내용을 더 정확하게 해석하는 데 도움이 됩니다.

헤드폰 믹싱의 또 다른 도전은 스테레오 이미지의 제시 방식입니다. 헤드폰에서는 소리가 왼쪽 귀나 오른쪽 귀 바로 옆에 있는 것처럼 느껴질 수 있어, 스튜디오 모니터처럼 앞에 펼쳐지는 느낌과 달라 패닝과 스테레오 폭을 정확히 판단하기 어려울 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 많은 오디오 전문가들은 Redline Monitor나 Sonarworks Reference 4 같은 룸 어쿠스틱을 시뮬레이션하는 주파수 응답 보정 도구와 플러그인을 사용합니다. 이러한 도구는 주파수 응답을 평탄화하고 스피커 같은 청취 환경을 만들어 더 신뢰할 수 있는 믹싱 결정을 가능하게 합니다.
믹스가 어디에서나 좋게 들리도록 하려면 스튜디오 모니터, 노트북 스피커, 블루투스 스피커, 심지어 저가형 헤드폰 등 여러 시스템에서 작업물을 확인하는 것이 중요합니다. 이는 메인 헤드폰에서 명확하지 않을 수 있는 주파수 스펙트럼이나 스테레오 이미지 문제를 식별하는 데 도움을 줍니다. 레퍼런스 트랙도 귀를 보정하고 다양한 청취 환경에서 믹스의 완성도를 확인하는 데 매우 유용합니다.
믹싱 및 마스터링용 헤드폰을 선택할 때는 평탄한 주파수 응답, 편안한 착용감, 견고한 내구성을 고려하세요. 오디오 전문가들 사이에서 인기 있는 선택으로는 Audio-Technica M50x, Sennheiser HD 280 Pro, Sony MDR-7506 등이 있습니다. 이 헤드폰들은 신뢰할 수 있는 오디오 성능으로 알려져 있으며 정기적인 스튜디오 사용의 요구를 견딜 수 있게 설계되었습니다.
결국 헤드폰으로 성공적으로 믹싱하려면 선택한 모델의 고유 특성을 이해하고, 부족한 부분을 보정할 적절한 도구를 사용하며, 항상 여러 재생 시스템에서 크로스체크하는 것이 중요합니다. 그렇게 하면 개인 스튜디오든 전문 시설이든 이동 중이든 어떤 환경에서든 잘 들리는 믹스를 만들 수 있습니다.
Andrew Scheps의 헤드폰 워크플로우: 머리 위의 스튜디오
Scheps가 여행 중에 믹스하기 시작했을 때 그는 놀라운 사실을 깨달았습니다. 헤드폰으로 작업한 믹스가 스튜디오에 돌아와도 완벽하게 재현된다는 것이었습니다.
“헤드폰을 쓰면, 당신은 머리에 스튜디오를 얹고 있는 겁니다. 100% 재현 가능합니다." 헤드폰으로 믹싱하기
그가 자주 사용하는 한 켤레는 Sony MDR-7506입니다. 수많은 스튜디오에서 보는 예산 친화적이고 클로즈드백의 스테이플 모델이죠. 그는 20년 넘게 보정 소프트웨어나 크로스피드 플러그인 없이 이 모델을 사용해 왔습니다. 수년간 Scheps는 믹싱과 비판적 평가를 위해 많은 헤드폰 모델을 들어봤고, 어떤 모델은 저마다 인상적이거나 유용한 점이 있었지만 결국 그는 항상 Sony MDR-7506으로 돌아옵니다.

“이 헤드폰은 선명하지만, 난 거기에 익숙합니다. 내 귀가 적응했죠. 다른 헤드폰이면 들어볼 수는 있지만 작업은 할 수 없습니다.” 헤드폰으로 믹싱하기
Scheps는 익숙함이 장비 사양보다 더 강력하다고 강조합니다. 일단 뇌가 어떤 헤드폰에 익숙해지면 호텔 방에서도 어디서든 자신 있게 믹스 결정을 내릴 수 있습니다.
Fab Dupont의 하이브리드 접근법: 헤드폰과 스피커의 결합
Puremix 설립자 Fab Dupont은 약간 다른 접근법을 취합니다. 그는 헤드폰만으로만 믹스하지는 않지만 프로세스에 헤드폰을 깊이 통합했습니다.
“헤드폰은 내 믹싱 과정의 일부가 되었습니다. 저는 저역을 배치할 때 헤드폰을 쓰는데, 시간이 단축됩니다.” 헤드폰으로 믹싱하기
Fab은 Focal Spirit Pros를 사용하고(보컬 체크용으로는 작은 Bose 스피커와 병행) 저역 정확도와 전이(translation)를 확인합니다. 그는 헤드폰을 '저역 현미경'처럼 사용해 저주파를 정확하게 모니터링하고 믹스의 저역 대역에서 명료함을 확보합니다. 808, 킥 드럼, 서브 주파수를 정밀하게 다듬고, 킥 드럼과 딥 베이스 요소들이 다양한 시스템에서 어떻게 전달되는지 점검합니다. Fab이 헤드폰으로 얻는 저역 정확도는 스튜디오의 메인 스피커에서 기대하는 결과와 매우 근접해, 베이스와 저주파 디테일을 분석하는 신뢰할 수 있는 기준점이 됩니다.
이 하이브리드 방식은 대형 시스템과 이어버드 모두에서 에너지와 명료도를 유지하게 해 주며, 현대 청취자가 음악을 소비하는 방식과도 일치합니다.
전달성(Translation) 원칙: 믹스를 여러 환경에서 통하게 만들기
두 엔지니어는 동의합니다: 핵심은 장비가 아니라 전달성(translation)입니다. 목표는 헤드폰, 자동차, 클럽, 노트북 등 어디에서 들어도 믹스가 일관되게 들리도록 하는 것입니다. 이를 믹스 전달성이라고 하며, 모니터링 체인과 재생 설정이 바뀌어도 믹스가 일관되게 유지되도록 하는 것이 목표입니다. 모니터링 설정에서 적절한 스피커를 사용하는 것은 정확한 믹스 전달성에 매우 중요하며, 헤드폰부터 자동차 스피커에 이르기까지 모든 시스템에서 믹스가 잘 들리도록 도와줍니다.
Scheps는 이렇게 조언합니다:
“스피커로 들을 때마다 보컬이 너무 크다면, 거기서 고치지 마세요. 실수한 곳으로 돌아가 헤드폰에서 고치세요. 그렇게 자기 자신을 훈련시키는 겁니다.” 헤드폰으로 믹싱하기
이 '인지 훈련' 접근법은 기술적 보정 대신 귀의 보정을 의미합니다. 청취 장치 간에 무엇이 변하는지 반복적으로 식별함으로써, 당신은 선택한 헤드폰이 현실 세계에서 어떻게 전달되는지 뇌에 학습시킬 수 있습니다.

헤드폰에서 믹스가 스피커에서 ‘너무 리버브가 많은’ 느낌이 나는 이유
헤드폰에서 완벽히 들리던 믹스를 스피커로 옮겼을 때 “와, 리버브가 너무 강렬하게 들리네”라고 생각한 적이 있다면, 당신만 그런 것이 아닙니다.
Scheps와 Dupont 모두 이런 현상을 경험하며, 그 이유는 관점(퍼스펙티브)이지 믹싱의 결함이 아닙니다.
“스피커로 전환하면 보통 약간 더 웻하게 들립니다. 그건 저역 전달의 문제라기보다 어쿠스틱 환경이 리버브를 더해주는 겁니다.” 헤드폰으로 믹싱하기
헤드폰은 믹스를 완전히 고립시키지만, 스피커는 방의 반사를 더합니다. 룸 어쿠스틱—반사와 스탠딩 웨이브를 포함한—은 리버브의 인식을 크게 바꿔 믹스를 헤드폰에서보다 더 웻하게 들리게 만들 수 있습니다. 또한 룸 반사로 인한 위상 취소가 콤 필터링을 일으켜 스피커로 들을 때 소리를 왜곡할 수 있습니다. 헤드폰에서 풍부하고 깊게 느껴지던 것이 공기 중에서는 과도하게 잔향감 있게 들릴 수 있습니다. 해결책은 스피커 체크 후 리버브와 컴프레션의 밸런스를 다시 검토하는 것이지만, 믹스 철학 전체를 다시 쓰지는 마세요.
헤드폰에서 저역 주파수 작업하기
헤드폰으로 베이스 주파수를 믹스하는 것은 특히 클로즈드백 헤드폰을 사용할 때 가장 까다로운 부분 중 하나일 수 있습니다.
이들 헤드폰은 종종 저역을 강조해 믹스의 실제 저역 반응을 판단하기 어렵게 만듭니다. 헤드폰은 왼쪽 채널을 왼쪽 귀로, 오른쪽 채널을 오른쪽 귀로 직접 전달해 룸에서 스피커로 들을 때 자연스럽게 생기는 블렌딩이 일어나지 않습니다. 이러한 직접 전달은 믹싱 중 저역 인식과 스테레오 이미지에 영향을 줄 수 있습니다.
이를 보완하기 위해 많은 음악 프로듀서들은 헤드폰의 주파수 응답을 평탄화하는 데 도움을 주는 주파수 응답 보정 도구를 사용합니다. 이 도구들은 저역과 서브 주파수의 더 정확한 그림을 제공하는 데 유용합니다.
스튜디오 모니터, 블루투스 스피커, 심지어 작은 스피커 등 여러 재생 시스템에서 믹스를 체크하는 것도 필수적입니다—저역이 모든 환경에서 잘 전달되는지 확인하세요.
헤드폰만으로 믹스하면 다른 시스템에서 소리가 얇게 들리거나 과도하게 붐(bloom)하게 들릴 수 있으니, 항상 다양한 환경에서 들어보는 시간을 가지세요. 헤드폰의 한계를 인지하고 이를 보정할 도구를 사용하면 어떤 재생 장치에서도 잘 들리는 균형 잡힌 저역을 얻을 수 있습니다.
헤드폰으로 믹싱할 때 귀의 피로 극복하기
헤드폰으로 믹싱할 때 특히 길거나 강도 높은 세션에서는 귀의 피로가 실제 문제입니다. 헤드폰의 직접적인 소리는 귀를 빠르게 지치게 하여 잘못된 믹싱 결정을 내리게 할 수 있습니다. 이를 극복하려면 몇 가지 간단한 전략을 기억하세요: 규칙적으로 휴식을 취해 귀를 쉬게 하고, 헤드폰과 다른 청취 설정을 번갈아 사용해 관점을 새롭게 유지하세요.
낮은 볼륨으로 믹싱하기도 귀의 피로를 줄이고 장기적으로 청력을 보호하는 데 도움이 됩니다. 편안한 이어쿠션, 조절 가능한 헤드밴드, 균형 잡힌 주파수 응답을 갖춘 믹싱·마스터링용 헤드폰에 투자하면 큰 차이가 납니다. 일부 스튜디오 헤드폰은 주파수 응답 보정이나 내장 어쿠스틱 처리를 제공하기도 합니다. 편안함과 음질을 우선하면 더 오래, 더 효과적으로 믹싱할 수 있어 모든 시스템에서 좋은 결과를 얻을 가능성이 높아집니다.
헤드폰 믹싱을 위한 홈 스튜디오 고려사항
헤드폰으로 믹싱하는 개인 스튜디오를 설정하는 것은 좋은 헤드폰을 고르는 것 이상입니다—공간이나 예산에 관계없이 일관되게 훌륭한 믹스를 얻을 수 있는 환경을 만드는 것입니다. 헤드폰으로 믹싱하면 많은 룸 어쿠스틱 문제를 회피할 수 있지만, 결과를 좌우할 수 있는 몇 가지 요소는 여전히 존재합니다.

올바른 헤드폰으로 시작하세요. 앞서 말했듯 오픈백 헤드폰은 자연스러운 스테레오 이미지와 정확한 주파수 응답 덕분에 홈 스튜디오에서 임계 청취에 적합합니다. 그러나 공유 공간에서 작업하거나 배경 소음을 차단해야 한다면 클로즈드백 헤드폰이 더 나을 수 있으며, 다만 소리를 착색하거나 특정 저역을 과장할 수 있습니다. 어떤 모델을 선택하든 주파수 응답을 주의 깊게 살펴보세요—일부 모델은 딥 베이스나 고역을 부스트해 믹스 인식을 왜곡할 수 있습니다.
주로 헤드폰을 사용하더라도 룸을 정돈하세요. 헤드폰은 룸 어쿠스틱의 영향을 최소화하지만, 잘 처리된 룸은 워크플로우에 여전히 큰 도움을 줍니다. 특히 최종 점검을 위해 스튜디오 모니터로 전환할 때 그렇습니다. 베이스 트랩과 디퓨저 같은 간단한 어쿠스틱 처리는 반사를 제어하고 더 정확한 청취 환경을 만들어, 헤드폰이든 스피커든 믿고 들을 수 있게 합니다.
정확성을 위해 기술을 활용하세요. 주파수 응답 보정 도구는 홈 스튜디오에서 게임 체인저가 될 수 있습니다. Sonarworks Reference나 Waves Nx 같은 소프트웨어는 헤드폰의 주파수 응답을 평탄화하고 처리된 룸의 고급 스피커 소리를 시뮬레이션해 믹싱을 위한 더 신뢰할 수 있는 기준점을 제공합니다. 이는 노트북 스피커나 블루투스 스피커 등 다른 재생 시스템으로 잘 변환되도록 돕습니다.
재생 시스템을 최적화하세요. 품질 좋은 헤드폰 앰프는 더 깨끗하고 디테일한 신호를 헤드폰에 전달해 음질 차이를 만들어낼 수 있습니다. 또한 믹스를 여러 시스템에서 확인하는 것을 잊지 마세요—메인 헤드폰, 스튜디오 모니터, 노트북 스피커, 저가형 헤드폰을 번갈아 가며 전체 주파수 스펙트럼에서 문제점을 잡아내세요.
집중 가능한 청취 환경을 만드세요. 편안함은 중요합니다: 인체공학적 의자에 투자하고 작업 공간을 정돈하며 방해 요소를 최소화해 음악에 집중하세요. 최상의 스테레오 이미지를 위해 헤드폰을 올바르게 위치시키고 규칙적인 휴식을 취해 귀의 피로를 피하세요. 낮은 볼륨으로 믹싱하면 청력을 보호하고 관점을 신선하게 유지하는 데 도움이 됩니다.
워크플로우에 맞는 헤드폰을 선택하세요. Audio-Technica M50x, Sennheiser HD 280 Pro, Sony MDR-7506 같은 인기 모델은 내구성과 신뢰할 수 있는 사운드로 음악 프로듀서들에게 신뢰받고 있습니다. 헤드폰을 고를 때는 주파수 응답과 착용감뿐 아니라 외부 소음 차단 능력과 장시간 사용 시의 착용감을 고려하세요.
적절한 장비, 어쿠스틱 처리, 워크플로우 습관의 균형으로 개인 스튜디오를 신중하게 구성하면 헤드폰으로도 어디서든 좋은 소리를 내는 믹스를 만들 수 있습니다. 처리된 룸에서 작업하든 작은 아파트에서 작업하든, 이러한 전략은 전문적인 음질과 신뢰할 수 있는 믹스 전달성을 달성하는 데 도움이 됩니다.
헤드폰 안에 믹스 룸 환경 만들기
헤드폰에서 전문 믹스 룸의 느낌을 재현하는 것은 최근 개발된 오디오 플러그인과 소프트웨어 덕분에 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 일부 헤드폰은 환경 모델링을 가능하게 하는 동봉 소프트웨어를 제공해 사운드 정확도를 향상시키기도 하며, 이는 믹싱 경험을 더욱 개선합니다. Redline Monitor와 Waves Nx 같은 도구는 잘 처리된 룸의 어쿠스틱을 시뮬레이션해 헤드폰으로 믹스할 때 공간감, 스테레오 필드, 깊이를 더 잘 파악하게 해 줍니다. 이러한 가상 믹스 룸 환경은 헤드폰과 스튜디오 모니터 간의 간극을 메워 믹스가 다른 청취 환경에서 어떻게 들릴지 판단하기 쉽게 만듭니다.
만약 처리되지 않은 룸에서 작업하거나 정확한 모니터가 없다면, 이런 플러그인은 게임 체인저가 될 수 있습니다. 레퍼런스 트랙과 다양한 재생 시스템에서의 정기적인 점검과 결합하면 고급 스피커에서부터 저가형 헤드폰과 블루투스 스피커에 이르기까지 어디에서나 잘 전달되는 믹스를 보장할 수 있습니다. 이러한 기법을 사용하면 헤드폰을 신뢰할 수 있는 믹스 룸으로 바꿔 어떤 룸, 어떤 시스템에서도 훌륭하게 들리는 믹스를 만들 수 있습니다.
헤드폰: 현대 믹싱의 새로운 현실
헤드폰으로 믹싱하는 것은 단순한 편법이 아니라 점점 표준이 되고 있습니다. Scheps가 말하듯:
“너무 많은 사람들이 헤드폰으로 듣고 있다면, 헤드폰으로 듣기에 물리적으로 불편한 것을 만드는 것은 그 곡에 해가 됩니다.” 헤드폰으로 믹싱하기
스트리밍, 원격 세션, 휴대형 장비가 지배하는 시대에 헤드폰 믹싱은 청중이 실제로 음악을 듣는 방식과 정확히 맞닿아 있습니다. 오늘날 최고의 믹서들은 편안함, 전달성, 익숙함을 조화시켜 모든 시스템에서 견디는 결정을 내립니다. 헤드폰으로 성공적인 믹싱을 하려면 편안함과 정확하고 공명 없는 사운드를 제공하는 훌륭한 헤드폰에 투자해 모든 재생 시스템에서 믹스가 잘 전달되도록 해야 합니다.
그렇다면 헤드폰으로 믹스해야 할까?
당연히도, 당신의 헤드폰을 익히기만 한다면 그렇습니다.
효과적인 헤드폰 믹싱을 위한 빠른 체크리스트
✅ 한 켤레를 골라 매일 사용하세요 (Sony MDR-7506, Focal, Sennheiser HD600).
✅ 그 헤드폰으로 레퍼런스 트랙 10곡 이상 들어보세요.
✅ 귀의 피로를 피하기 위해 낮은 레벨에서 밸런스를 맞추세요.
✅ 잘 아는 스피커 시스템에서 크로스체크한 뒤, 헤드폰으로 돌아가 조정해 귀를 훈련시키세요.
결론: 관습보다 일관성
Scheps가 가장 잘 정리합니다:
“당신에게 맞는 과정이 바로 당신이 믹스해야 할 방법입니다. 결국, 어디서 듣든 같은 느낌을 주는 믹스를 원하는 겁니다.” 헤드폰으로 믹싱하기
헤드폰은 지름길이 아니라 정밀함과 일관성의 도구입니다. 인식을 가지고 사용하면 처리된 컨트롤룸이든 기차역에서 노트북과 함께이든, 감정적으로나 기술적으로 어디에서든 울리는 믹스를 여전히 만들어낼 수 있습니다.