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May 30, 2016

음향, 방, 스피커에 대한 실용적인 접근법

음향. 방. 스피커.

아름다운 블랙 마법의 영역이죠, 그렇죠?

타지마할 석양음향에 대해선 이론은 비교적 명확하고 알기 쉽지만, 실제로는 종종 끝없는 기괴함으로 가득 차 있습니다. 유명한 프로 음향을 설계한 사람의 "건축"이라며 들어간 방에서 여전히 소리가 이상할 때마다 루피를 받는다면, 지금 당장 인도로 은퇴할 수 있을 겁니다. 사그 파니르 좀 주세요.

방의 음향을 예측하는 것은 너무나도 어렵기 때문에, 유명한 음향 설계사들도 방이 완공된 후에야 최종적으로 들어보고 디자인을 수정할 수밖에 없습니다. 작은 방의 경우, 방이 완공된 후가 아니면 방의 소리가 어떻게 날지를 정확히 예측하는 것은 사실상 불가능하다는 게 일반적인 의견입니다. 그리고 나서는 다시 원래대로 돌리기가 힘들죠. 맞죠?

90년대 스튜디오 제어실그 결과로, 전 세계 프로 스튜디오의 많은 제어실들은 여전히 결함이 많고 좋은 소리로 번역하기 어려운 경우가 많습니다. 물론, 그런 플래그십 방을 만드는 데는 사운드 품질과는 상관없는 이상한 고려 사항들이 많이 작용하는데, 그 중 몇 가지는 다음과 같습니다:

  • 외관
  • 최대 SPL 처리 능력
  • 부동산 비용
  • 외관
  • 편안한 좌석 및 소셜 공간
  • 외관
  • 라이브 룸을 향한 최대 창문 개방
  • 외부로부터의 음향 차단

그리고 중요한 콘솔 문제도 있으며, 설계자는 대개 모든 것을 제쳐두고 외관을 우선시해야 합니다.

달걀 판 녹음 스튜디오소리가 이상한 큰 프로 방에서 작업하는 것은 항상 매혹적이며 겸손한 경험입니다, (특히 그 중 많은 방들은 여전히 모니터 섹션에 헤드폰을 꽂을 수 있는 쉬운 방법이 없다는 점에서 말이죠. 하지만 이건 빼고.) 그러니 예산이 제대로 된 프로 방들이 완벽하지 않다면, 목적이 없는 홈 스튜디오와 방들은 어떨까요? 보통 끔찍합니다. 꽤 심하게요.

그 사실을 지난 Puremix 세미나에서 제가 꽤나 정확한 방(물론 멋져 보이기도 하고)에서 떠올렸습니다. 세미나의 첫 부분은 듣기 세션이었습니다. 각 참가자는 자신이 믹스한 곡을 들고 와서 피드백을 주기 위해 제가 들어보았습니다. 참가자들에게서 믹스에 대한 문제의 일관성을 듣는 것은 놀라웠습니다. 대부분 저음 문제, 200Hz/100Hz/50Hz, 큰 구멍, 큰 고개, 그런 것들은 그 분야에 헌신한 사람들은 절대 간과하지 않을 것들입니다. 물어보니, 대부분의 그들은 제가 한 마디도 하기 전에 자신의 믹스에서 문제를 자가 진단했습니다. 그렇다면 그들은 왜 사람들 앞에서 비판을 받기 위해 믹스를 가져오기 전에 그것을 고치지 않을까요? 왜 16명의 서로 다른 사람들이 16개의 다른 방에서 대체로 동일한 문제를 가지고 있을까요?

귀에 들리지 않는 것은 고칠 수 없기 때문입니다. 대부분의 방은 일정한 방식으로 형편없기 마련입니다.

pureMix 믹싱 마스터클래스

문제는 대부분의 사람들이 침실, 지하실 또는 차고를 믹스룸으로 재활용한다는 것인데, 이런 방들은 비슷한 크기를 가졌고 따라서 비슷한 문제를 보입니다. 사실 정말 간단합니다. 더 야심찬 프로젝트라도 기존 구조의 크기와 비율로 시작하기 때문에 최적의 형태가 드물게 만듭니다. 간단히 말해: 스튜디오를 만드는 것은 거대한 타협의 연속입니다.

제가 방문한 90%의 홈 스튜디오 또는 중급 스튜디오들은 제어실이 작고 천장이 너무 낮습니다. 이는 부동산 문제입니다. (콘크리트 벽을 밀 수는 없으니까요). 불행히도 방이 작을수록 발생하는 문제는 더욱 심각해지고 고치기 힘든 경우가 많습니다. 그래서 결국 여러분은 그 (보기 좋은) 책상을 비어 있는 침실/차고, 지하실/작은 아파트 등에 넣기 전에 이미 상당한 불리함에 처해 있는 것입니다.

그러니 여러분은 장애물로 시작하게 됩니다. 그리고 그러고 나서 보통 불편한 위치에 있는 창문 문제, 권장하지 않는 벽에 있는 전원 콘센트 문제로 인해 책상을 가장 합리적이지 않은 위치에만 놓을 수 있고 (그렇지 않으면 보기 이상하게 되겠죠) 그리고 엄마에게서 받은 좋은 소파가 있지만 (엄마는 이 좋은 소파를 당신을 위해 따로 준비한 거거든요. 그러니 꼭 써야 한다는 기대가 있습니다) 다행히도 소파가 조금 크기 때문에 (3인치 정도?) 가장 좋은 자리에 두기에는 방해적입니다. 이렇듯 리스트는 계속 이어집니다. (아직도 힘내서 계속하고 있습니다)

그런 다음 스피커를 배치해야 합니다. 그렇지만 그러면 소리가 안 좋게 들립니다. 그러고 나면 우울해지기 시작합니다. 왜냐하면 들리는 것은 저음뿐이거나 아예 저음이 들리지 않기 때문입니다.

차에서 믹스가 안 좋다위의 두 가지 시나리오는 방의 벽이 무엇으로 되어 있는지, 방의 형태, 어머니의 소파 색깔(정말 좋은 소파입니다), 사용하고 있는 스피커, 작업하는 소리 크기(방의 소리는 다른 소음 수준에서 다른 소리로 들립니다. 그렇지 않으면 듣는 소리에 신뢰를 가질 수 있을 테니까요. 그건 너무 쉽겠죠), 그리고 아침에 먹은 것에 따라 발생할 수 있습니다. 그렇게 믹싱하고 정복한 후 차로 나가 믹스를 플레이하면 그 스피커에서 나오는 소리 때문에 충격에 빠지게 됩니다.

그러나 예비 프로듀서/엔지니어가 이렇게 처한 비극에 대해 여유가 있는 방에서 무언가를 어떻게 할 수 있을까요?

음, 기존 방을 완전하고 완벽하게 고치는 것은 거의 불가능하지만, 우리가 음향 문제를 크게 줄일 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. (기술 용어)

첫 번째 방법 / 베이스 트랩 구매. 많이.

베이스 트랩은 많은 도움을 주지만 여러 문제도 unfortunately 있습니다.

베이스 트랩의 가장 큰 문제는, 예를 들어 Manley Massive Passive와 같이 매력적인 구매가 아닌, 사람들이 베이스 트랩을 구매할 돈이 없는 경우가 많다는 것입니다. 이는 아이러니하게도 베이스 트랩 없이 Massive Passive의 성능을 제대로 들어보지도 못하기 때문입니다.

Massive Passive의 힘은 강하지만, 작은 스피커로 $20,000 가치의 베이스 트랩이 있는 방에서 노트북으로 믹싱하는 것이 비싼 장비가 있는 방에서 믹싱하는 것보다 훨씬 더 낫다고 주장합니다. 저를 믿어보세요.

이 현실은 대부분의 사람들에게 받아들이기 힘든 사실이지만, 사실입니다. 물리학을 탓하세요. 저는 그렇게 합니다.

이것은 당신이 새로운 시도를 하도록 동기를 부여할 수 있는 테스트입니다. 재미있고 무료입니다:

  1. DAW를 실행하세요.
  2. 세션을 생성하세요.
  3. 테스트 톤 발생기를 사용하세요.
  4. 60Hz에서 사인파를 재생하세요.
  5. 믹스할 때 주로 사용하던 수준에서 그 사인파를 재생하세요 (크게요, 맞죠?)
  6. 앞뒤로, 좌우로, 구석까지 천천히 걸으며 주의를 기울이세요 (상태 업데이트 없이)

오! 기적이 일어났습니다. 여러분의 60Hz가 후디니와 함께 놀고 있었습니다. 놀랍지 않나요?

예, 방의 일부에서는 음이 아예 사라져버리고, 어떤 곳에서는 머리가 진동하듯 울리고, 어떤 곳에서는 색깔이 변경되는 듯한 느낌이 드는 곳이 있습니다 (변하지 않지만, 실제로는 사인파를 듣고 있을 뿐이죠). 그러니 어떤 곳이 accurate한지 스스로 찾으세요.

믹스 위치에서 소리가 어땠나요? 더 크게? 더 작게? 적절하게?

추가 재미를 위해 80Hz에서 다시 시도해 보세요.

이제 고민해 보세요: 60Hz는 훌륭한 소리의 베이스 드럼/베이스 관계에서 정말 중요한 부분입니다.

이제 얼마나 베이스 트랩을 원하시나요?

적어도, 꼭 방 구석에 베이스 트랩을 추가하는 것을 고려해 보세요. 모든 구석에. (벽과 천장의 모서리도 구석입니다). 구석들은 사악합니다.

베이스 트랩의 두 번째 문제는 진짜로 저음 문제를 수정하는 데 정말 많은 공간이 필요하지만, 원래 문제는 작은 방에서 발생하기 때문에, 베이스 트랩으로 가득한 가운데 서려면 이미 많은 것을 해낼 수 없습니다. 준비되셨나요?

따라서(진짜) 베이스 트랩은 여러 가지 고유한 특성을 가지고 있지만 나쁜 방을 고치는 가장 빠르고 효과적인 방법입니다. 시도해보면 사랑하게 될 것입니다.

두 번째 방법 / 스피커 배치로 놀아보세요.

요즘 액티브 스피커는 방에 많은 저음 에너지를 쏟아내어 문제를 복잡하게 만듭니다. 작은 방이라면 작은 스피커를 선택하세요. 더 큰 스피커가 더 많은 저음을 제공하지는 않습니다. 더 나은 방이 필요합니다. Beats by Dre 헤드폰을 떠올려보세요. 드라이버가 얼마나 큽니까? 얼마나 많은 저음을 내는지? 맞습니다. 크기만으로는 중요하지 않으며 크기, 환경 및 원하는 수준의 상호작용이 중요합니다. 여러분의 스피커가 방에 너무 많은 저음을 쏟아내서 그 소리를 듣지 못할 수도 있습니다.

뭐라구요?

네, 방을 돌아다니며 60Hz의 마법 같은 소멸을 목격했던 것을 기억하나요? (실험을 정확히 하셨죠?). 모든 저주파수에서도 비슷한 현상을 상상해 보세요. 여러분의 방 어딘가에서 모두가 서로 상쇄됩니다. 서로 다른 장소에서 다르게 발생합니다. 그 혼란을 상상해 보세요. 이제 볼륨을 높여 방이 점점 더 압도당할 때 그 혼란을 상상해보세요.

혼란스럽습니다.

첫 번째로, 적절한 스피커를 선택해야 합니다. 이는 방에서 스피커를 듣는 동안만 가능합니다. 온라인 리뷰는 도움이 되지 않습니다. 우편주문 신부와 마찬가지로 거리에서 잘 이루어지지 않습니다. 최종 재생 환경에서 상대방의 개성을 체크해야 합니다.

그런 다음 스피커들을 올바른 위치에 배치해야 합니다. (스피커, 신부를 말하는 게 아닙니다)

작은 방에서는 일반적으로 두 가지 규칙을 따르는 것이 좋습니다:

멋진 스튜디오 구석에 베이스 트랩1/ 구석을 피하세요.

다시 말하지만, 구석은 악입니다. 60Hz 테스트를 해본 다음 방 구석에 머리를 대 보세요. 귀 마사지의 즐거움이 있습니다. 구석은 저음을 증폭시키고 방 안의 에너지를 혼란스럽게 만듭니다. 하지 마세요.

어쨌든, 구석에는 베이스 트랩이 있어서 스피커를 배치할 수 없잖아요?

2/ 스피커를 벽 가까이에 가능한 한 가깝게 놓으세요.

정말 시도해보세요.

스피커를 벽에 붙이면 벽 표면과 작용하여 스피커의 저음 반응을 높여줍니다 (또한 방에 더 많은 저음이 추가됩니다). 그러나 여러분은 또한 대부분의 문제를 일으키는 가장 큰 반사를 제거하는 데 큰 도움이 됩니다. 바로 여러분에게 가장 가까운 벽, 스피커 뒤에 있는 벽입니다.

기본적으로 요즘 대부분의 (전문가) 스피커는 꽤 균형 잡힌 스펙트럼을 제공합니다. 그러므로 방에 적절한 크기의 스피커를 선택했다면, 중요한 것은 스피커의 소리가 아니라 방이 그것을 어떻게 다루는지가 중요합니다. 스피커를 벽에 붙이면 비용/에너지/시간 효율적으로 모드와 노드를 최소화합니다. 효과가 있습니다. 소프트를 기억하나요? 그 개념 뒤에는 과학이 있습니다.

참고: 이 트릭은 후면 포트가 있는 스피커에서는 사용할 수 없고, 전면 포트가 있는 스피커 또는 밀폐형 박스 디자인에서만 가능합니다. 미안해요, Mackie.

3/ 스피커를 이동하세요.

(규칙이 아니라 제안입니다. 그래서 두 가지 규칙과 하나의 제안으로 합니다.)

한 시간 동안 완벽한 스타일 감각을 중지하고 스피커 하나를 방에서 옮기면서 "이 정도면 괜찮은 것 같네"라고 느낄 때까지 이동해 보세요. 가끔 스피커를 안고 걸으면서 소리가 나면서 변화하는 것을 느낄 수 있습니다. 적절한 느낌이 드는 자리를 찾은 다음 그 주변으로 방을 조정해 보세요.

이것은 여러분이 마지막으로 방을 세팅했던 경험과 반대입니다, 알고 있습니다. 하지만 시도해보고 뭔가를 믹싱한 후 차에서 결과를 확인해 보세요.

해보세요. 그러면 엄마가 오기 전에 모든 것을 원래대로 되돌릴 수 있습니다. 최소한 여러분의 방의 안 좋은 부분들을 상대적으로 덜 나쁜 부분으로 구별하고 그 과정에서 배울 수 있을 것입니다.

저의 (아주 잘 생긴) 방에서는 스피커를 매년 1인치씩 이동시켜서 마음에 드는 자리를 찾기 위해 노력해왔습니다. 그렇게 해서 잘 번역되는 자리를 찾았습니다. 저의 방은 꽤 큽니다 (30’X 20’에 11’ 천장) 그리고 워크플로우 이유로 인해 스피커들을 후면 벽에 대지 못했습니다. 사실, 방의 크기에도 불구하고, 스피커 선택에 따라 저의 방은 믹싱 위치에서 오는 저음 일부를 먹어버립니다. 옛 Dynaudio BM15에서는 지옥에 가까웠지만 (그들은 다른 방에서는 아주 잘 작동했죠), Focal Twin 6이나 SM9에서는 아주 적절하고 수년간 낮은 주파수 문제를 경험한 적이 없습니다. (SM9는 아래층 방에서는 잘 작동하지 않는데 너무 작아서 그렇습니다. 아쉽습니다).

4/ RTA 소프트웨어로 방을 정밀 측정하려 하지 마세요.

매우 강한 정신적 및 생리적 체력을 갖추고 있지 않다면 (이것은 의료 조언이며 규칙으로 간주되지 않으므로 여전히 두 가지 규칙, 하나의 제안, 및 일부 의료 조언이므로 주의해주세요)

임시방편 RTA 시스템으로 방을 측정하지 마세요. 하지 마세요. 하루를 망칠 것입니다. 보장합니다. 삶을 망칠 수도 있습니다. 가능성은 있습니다. 인터넷에서 그런 일이 일어나는 것을 본 적이 있습니다.

어쨌든, 홈메이드 RTA 시스템으로 방을 측정하는 것은 우울, 빈곤, 불행, 심리적 무가치함 외에는 아무것도 가져오지 않을 것입니다.

왜냐하면:

A/ 모든 방은 형편없습니다, 주파수 응답과, 더 나쁘게는 시간 도메인 응답 모두에서.

여러분의 방은 형편없습니다. 제가 직접 가본 것은 아니지만 확실합니다. 100% 확신합니다.

유일한 논란의 여지가 있는 변수는 얼마나 형편없는가입니다. 모든 세부 사항을 알고자 하는 충동을 이해할 수 있지만:

B/ 아마도 RTA 결과를 건설적으로 해석하는 방법을 모르기 때문에(저도 잘 모릅니다), 그 결과를 실제로 대응할 수 있는 방법이 없으므로 자신을 음향의 강철 규칙 속에 갇힌 피해자 위치에 두는 것입니다.

C/ 그리고 그래프를 읽는 방법을 알고 있다고 해도 (주파수 플롯을 읽는 법, 어떤 감도 및 옥타브 설정을 사용해야 할지 모르고 한계에 도달하지 않도록, 시간 도메인 폭포를 읽는 법 등을 알아야 합니다), 제가 말하는 방법을 따르면 이러한 엄청난 조언을 따르면 평범한 하지만 꽤 저렴한 자원으로 Compton에서 대부분의 길을 빠져나올 수 있게 될 것입니다. TMI의 피해자가 될 필요는 없습니다. (LA 용어로 너무 많은 정보)

이 경우에만(아마도 우편 주문 신부의 경우를 제외하고):

무지함은 행복입니다.

개인적으로 긴 기간 아프고 힘들었던 경험으로 여러분의 방이 얼마나 형편없는지를 아는 것은 DAW의 버그가 얼마나 많은지 아는 것과 비슷합니다. 유용하지 않습니다. 계몽적이지 않습니다. 그저 우울할 뿐입니다.

중요한 것은 번역입니다. 그리고 즐거움입니다. 궁극적으로 여러분의 방이 완벽하게 평탄하지 않더라도 어디서든 훌륭한 소리의 믹스를 제공할 수 있다면 그 여정도 즐거울 것입니다. 끝.

그러니 여러분의 방이 아마도 문제라면, 심각한 주량 감소나 약물 복용과 같은 다른 일을 시도하기 전에 위의 단계들을 시도해 보세요. 그런 것들은 별로 도움이 되지 않을 것입니다(여러분의 방에 대해서는) 대신 방법이 있습니다: 방 구석에 베이스 트랩을 배치하고 스피커 배치를 조정하며 믹싱하고 비교하세요. 발전을 이뤄내세요. 인생을 즐기세요.

자세한 것에 스트레스를 받을 필요 없고 1/24옥타브 RTA에 눌리지 마세요. 아니면 계속 갑시다.

 - Fab Dupont

최근에 방을 어떻게 처리했거나 스피커를 옮겼습니까? 저음 반응이 좋아졌습니까? 댓글로 알려주세요

puremix에 의해 작성됨