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March 19, 2018

간접 마이크와의 믹싱 | CLA

Chris Lord-Alge의 드럼 리버브 철학 해설

Chris Lord-Alge(일명 "CLA") 비디오의 이 발췌에서, 그가 다루는 주제 중 하나는 드럼에 리버브를 적용하는 방법입니다. 특히 흥미로운 점은 그가 믹스에서 드럼에 리버브를 추가할 때 보통 직접 마이크(direct mics)가 아닌 간접 마이크(indirect mics) 신호에만 적용한다는 것입니다. 이것은 그의 믹싱 과정에서 매우 독특한 부분이라 자세히 설명할 가치가 있습니다.

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CLA 다이렉트 마이크

직접 마이크와 간접 마이크(드럼)

CLA가 말하는 “간접 마이크”의 의미

그가 말하는 것은 무엇일까요? 직접 마이크(direct mics)는 킥, 스네어, 하이햇 같은 개별 드럼 요소에 전용으로 사용되며 일반적으로 매우 가깝게 마이크를 붙입니다. 반면 룸 마이크나 오버헤드 같은 간접 마이크(indirect mics)는 키트에서 더 떨어져 배치되므로 방의 반사음(잔향)을 더 많이 수음합니다.

그가 ‘생성’하지 않고 ‘확장’하는 이유

CLA는 드럼 리버브를 적용하는 전체 목적을 "앰비언스(잔향)를 확장하는 것"이라고 말합니다. 즉, 마른(dry) 트랙에서 인위적으로 앰비언스를 만들어내려 하기보다는 간접 마이크가 캡처한 자연스러운 반사를 리버브로 보강하는 방식입니다.

CLA의 Bricasti M7

CLA의 드럼 리버브 설정

짧은 디케이 타임으로 Bricasti M7 사용하기

비디오에서 CLA는 드럼 리버브 유닛 중 하나로 Bricasti M7을 사용합니다.

그는 개별 트랙에 리버브를 인서트하는 대신 aux 버스를 통해 드럼에 리버브를 추가하는 것을 선호합니다. Daughtry 곡의 경우 긴 디케이 리버브가 필요하지 않다고 판단하여 드럼 리버브의 리버브 타임(즉, 디케이 타임)을 1초(1000ms)로 설정하고 프리딜레이는 사용하지 않았습니다.

두 가지 다른 리버브를 연결하는 이유

비디오에서 CLA는 Sony와 Bricasti 하드웨어 유닛을 함께 링크해서 드럼 리버브로 사용합니다.

플러그인으로 같은 설정을 재현하는 방법

다만 그는 플러그인 두 개를 서로 다른 리버브 타입으로 설정(예: 플레이트와 룸, 또는 체임버와 룸)하면 상당히 유사한 결과를 얻을 수 있다고 설명합니다. 단, 동일하게 1초 디케이/프리딜레이 없음 설정을 사용하고 두 리버브를 동일한 수준으로 올려야 합니다. 그는 한 개의 리버브보다 서로 다른 특성을 가진 두 리버브를 결합했을 때 더 나은 소리를 얻는다고 말합니다.

CLA와 DAW 리버브

CLA는 DAW 사용자들이 하드웨어 유닛에서 했던 것과 비슷한 결과를 얻기 위해 aux sends에서 리버브를 결합할 것을 제안합니다

왜 CLA는 드럼 리버브에 Aux Sends를 사용하는가

하드웨어와 플러그인의 현실적 한계

그렇다면 CLA가 개별 드럼 채널에 인서트하는 대신 aux send로 리버브를 적용하는 것을 좋아하는 이유는 무엇일까요? 우선 실용적인 고려사항이 있습니다. 하드웨어 리버브는 비쌉니다. 만약 개별 채널에 인서트로 걸면 해당 리버브를 믹스의 다른 곳에서 재사용할 수 없습니다(결과를 새로운 트랙으로 프린트한 뒤에 다른 곳에 넣는 식이 아니라면). CLA가 일하는 스튜디오라도 큰 믹스에서 모든 채널마다 리버브를 둘 만큼의 장비를 갖추고 있지 않습니다. 

플러그인 리버브는 DAW에서 열 수 있는 수에 제한이 없는 것처럼 보이지만, 실제로는 컴퓨터의 CPU 성능이 동시에 실행할 수 있는 리버브 수를 제한합니다. 리버브는 CPU를 많이 사용하는 편이므로 하드웨어든 소프트웨어든 aux 채널에서 돌리는 것이 훨씬 효율적입니다.

병렬 리버브가 더 많은 제어를 주는 이유

그리고 예술적인 측면도 있습니다. CLA는 aux에 올린 리버브를 "feathering in" 한다고 이야기합니다. 이는 리버브를 병렬로 조절한다는 뜻입니다. 리버브된 소리는 aux 채널의 출력으로 올라오고, 원래 채널의 드라이 신호와는 분리되어 있습니다. 웻(wet)과 드라이(dry) 신호는 마스터 출력(또는 서브 버스 출력)에 도달할 때까지 섞이지 않습니다.

인서트 리버브가 다르게 동작하는 이유

반대로, 녹음된 트랙에 리버브를 직접 인서트하면 소스 트랙이 채널 출력으로 가기 전에 리버브를 통과합니다. 이 경우 리버브 양을 제어하는 것은 플러그인의 wet/dry 노브이며, 이는 리버브 신호와 드라이 신호의 비율을 결정합니다. 

프리딜레이 이해하기

프리딜레이가 실제로 하는 일

비디오에서 CLA는 리버브의 프리딜레이 파라미터에 대해 이야기하므로, 프리딜레이가 무엇인지 좀 더 자세히 살펴보겠습니다. 프리딜레이는 리버브 효과가 시작되는 시점을 짧은 사용자 지정 시간(밀리초 단위)만큼 지연시키는 기능입니다. 프리딜레이는 소리가 반사돼 다시 귀에 도달하는 데 걸리는 시간을 시뮬레이션하여 리버브를 보다 현실감 있게 들리게 합니다. 

예를 들어 체육관에서 농구공을 튀긴다고 상상해 보세요. 음파는 소리의 속도로 움직이지만, 처음 반사음(early reflections)이 벽과 천장에서 튕겨 나와 다시 귀에 도달하는 데는 수십 밀리초의 시간이 걸립니다.

프리딜레이가 소리를 더 가깝게 느끼게 하는 이유

프리딜레이의 한 효과는 소스가 더 가깝게 들리게 하는 것이고, 다른 하나는 그 공간이 더 커 보이게 만드는 것입니다. 다소 모순처럼 들릴 수 있지만, 분석해보면 이해가 됩니다.

프리딜레이가 길면 더 큰 방을 연상시키는 이유

프리딜레이가 더해지면 소스의 초기 부분을 드라이로 먼저 들은 뒤 일정 시간이 지나 리버브가 시작되므로 소스가 더 가깝게 느껴집니다. 예를 들어 보컬이 더 잘 전달되고 명료하게 들릴 수 있습니다. 또한 프리딜레이는 반사음이 귀에 도달하는 데 걸리는 시간과 공간 크기 사이의 상관관계 때문에 리버브가 더 넓고 큰 방 같은 느낌을 주게 합니다.

다음은 프리딜레이가 리버브에 미치는 영향을 보여주는 두 가지 예입니다.

 

청취 예제

예제: 프리딜레이 유무에 따른 기타

이 예제에서는 기타가 4마디 리듬 파트를 연주한 후 멈추고 반복합니다. 리버브는 aux 트랙의 UAD Plate 140 플러그인으로 적용되어 있습니다. 처음 통과에서는 리버브(디케이 시간이 거의 2초)에 프리딜레이가 없습니다. 반복될 때는 50ms 프리딜레이가 적용됩니다. 프리딜레이가 있을 때 리버브 효과가 더 강하게 느껴지는 것을 주목하세요.

 

 

예제: CLA의 리버브 타이밍이 적용된 드럼

여기 또 다른 프리딜레이 예제가 있습니다. 드럼 킷에 리버브가 추가된 예입니다. 처음 두 마디에서는 프리딜레이 없는 룸 마이크(드럼 룸 마이크)를 들을 수 있습니다. 다음 두 마디에서는 CLA가 권장한 설정인 1초 디케이 타임과 프리딜레이 없음의 리버브가 들어갑니다. 마지막 두 마디에서는 리버브 설정에 70ms 프리딜레이가 추가됩니다. 차이를 들어보세요.

작성자: Mike Levine

Mike Levine는 음악 기술 저널리스트이자 작곡가, 프로듀서, 다중 악기 연주자입니다. 그의 웹사이트를 확인해 보세요: michaelwilliamlevine.com 

 

 

puremixmark에 의해 작성됨