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April 29, 2022

Vance Powell experimentando com pedal de distorção fuzz.

Pedais de Fuzz Incomuns: Overdubs de Guitarra por Vance Powell

 

 

Existem alguns pedais de distorção fuzz bem incomuns por aí, como você verá neste trecho de Start to Finish: Vance Powell - Episode 11 - Guitar Overdubs Part 1. Nele, Izaac Short, guitarrista do The Weird Sisters, está se preparando para dobrar (doblar) um riff de guitarra repetido e fortemente distorcido da música “Live and I Learn”.

Izaac usou um Malekko B:Assmaster, um Harmonic Octave Analog Distortion, na faixa que já havia gravado, que é essencialmente um fuzz com efeito de oitava. Mas para a duplicação, Vance quer que ele experimente alguns pedais diferentes para encontrar a melhor caixa de fuzz para esse overdub. Ele diz a Izaac que tem “umas coisinhas bem legais”.

Que Fuzz é Esse?

Vance se afasta por um instante e volta com três pedais de fuzz. Primeiro, ele faz Izaac experimentar um Ace Tone Fuzz Master original. É um pedal lançado no final dos anos 60 pela Ace Tone, empresa fundada por Ikutaro Kakehashi, que depois criou a Roland. Frequentemente imitado por outros fabricantes, o Fuzz Master oferece dois timbres distintos, um mais brilhoso e outro com mais graves. Vance diz preferir este último para essa parte.

Ace Tone Fuzz Master no pedalboard

Guitarrista ajoelhado ao lado de um pedalboard com pedais de fuzz destacados durante sessão de overdub

Primeiro, Izaac experimenta um Ace Fuzz Master original (destacado).

Primeiras impressões

Izaac continua tocando o riff através do Fuzz Master, mas não fica convencido. Ele o coloca de lado e testa outro dos efeitos de fuzz de Vance, o Gamechanger Audio Plasma. O fabricante descreve o método único de criação de distorção desse pedal em seu site:

A luz azul visível no painel frontal do pedal é o arco elétrico real criado pela entrada de áudio enquanto ela percorre entre dois eletrodos nas extremidades de um tubo de descarga de gás preenchido com xenônio especialmente projetado.
Esses surtos contínuos de eletricidade são então instantaneamente convertidos de volta ao nível de áudio analógico usando um circuito retificador analógico especializado. O resultado é uma textura de distorção rica e saturada, com harmônicos agudos estridentes e explosões sputtery.

O pedal Gamechanger Audio Plasma

Foto do produto do Gamechanger Audio Plasma Pedal unidade de distorção de alta voltagem

O pedal Gamechanger Audio Plasma apresenta um método único de criação de fuzz.

Pedal Beetronics Swarm

Depois de ouvi-lo, Izaac passa para o Swarm, que o fabricante Beetronics descreve assim:

Ele basicamente transforma seu sinal de entrada em uma onda quadrada, depois multiplica e divide a frequência dessa onda, dando nove harmonias possíveis em duas oitavas diferentes. Modulação é aplicada às harmonias, fazendo-as ir de uma harmonia quase perfeitamente acompanhada para um enxame selvagem e incontrolável de abelhas loucas.

Izaac mexe no Swarm enquanto toca, e tanto ele quanto Vance concordam que é o que mais gostam para esse overdub. Ao ouvir Izaac gravar a parte, você a escuta à esquerda e a original à direita.

Por que dobrar funciona aqui

As duas partes em estéreo soam enormes, e você percebe instantaneamente por que Vance quis que ele dobrasse a parte.

Foto do produto do pedal Beetronics Swarm mostrando múltiplos controles de harmonia

O pedal Beetronics Swarm cria distorção com até nove harmonias

A Escolha é Sua

No trecho, vimos, ou melhor, “ouvimos”, apenas alguns da multitude de caixas de fuzz disponíveis no mercado. Virtualmente todos os grandes fabricantes de pedais fazem pelo menos um modelo, senão vários.

Fuzz vs distorção

O que distingue o fuzz da distorção é a quantidade de conteúdo harmônico no sinal. O fuzz produz muito sustain e altera bastante o timbre. Pedais de distorção também oferecem sustain, mas tendem a preservar mais do timbre original da guitarra e do amp.

Controlando transientes

Quando elevado, o efeito fuzz também tende a suavizar os transientes. É preciso ter um pouco de cuidado para que o timbre da guitarra não perca sua definição rítmica.

Opostos se Atraem

Mesmo que você não possua um pedal de fuzz, é possível obter sons de fuzz bastante autênticos com plugins na sua DAW. Se você tem um plugin de modelagem de amp e efeitos, é provável que ele inclua um efeito de fuzz que você pode colocar na sua cadeia de sinal.

Onde posicionar o modelador

Se você está trabalhando com trilhas de guitarra DI, colocar o modelador primeiro na cadeia de sinal faz sentido porque ele está criando as emulações de amp e gabinete. Se você gravou um amp com microfone(s), seu timbre já estará estabelecido antes de passar por um plugin de fuzz ou qualquer outro efeito.

No exemplo a seguir, você ouvirá duas linhas de guitarra gravadas em DI: um riff de quatro compassos e uma duplicação. Elas estão panoramizadas quase hard left e right.

No lado esquerdo, o sinal DI passa pelo Muramasa Electrum para modelagem de amp e gabinete (o amp Blue com o gabinete Green) e um toque de reverb de mola. Em seguida, passa pelo plugin Pedalboard do Logic Pro X com o efeito fuzz Machine selecionado. Por fim, passa pela channel strip Waves EV2, onde recebe um leve reforço de agudos em 8 kHz e um filtro passa-alta que corta graves abaixo de 200 Hz.

Cadeia de sinal: guitarra DI do lado esquerdo

Captura de tela da DAW mostrando modelagem de amp, plugin de fuzz e cadeia de channel strip para guitarra DI

A cadeia de sinal para a guitarra DI panoramizada à esquerda no primeiro exemplo de áudio.

A duplicação do lado direito passa pelo plugin Amp do Logic Pro X com o amp Mini-Tweed e os modelos de gabinete 4x10 selecionados. Na sequência vem o efeito de fuzz do plugin Waves GTR Stomp. Por fim, também passa por um EV2 para corte de graves e um leve reforço de agudos. Um reverb de sala do plugin Tsar-1 da Softube é aplicado a ambas as partes via envio (aux send).

Cadeia de sinal: duplicação do lado direito

Pensamento Paralelo

Como efeitos de fuzz podem reduzir o impacto dos transientes, às vezes vale a pena usar uma abordagem paralela ao fuzz, para manter melhor o punch. No exemplo de 8 compassos a seguir, você ouvirá uma única parte com as mesmas configurações de fuzz da faixa do lado direito do exemplo um, mas desta vez panoramizada para a esquerda em torno de 10:30. Após quatro compassos, entra uma duplicação eletrônica da parte, panoramizada para cerca de 11:30. Ela tem os mesmos efeitos, mas com o botão Sustain (que governa a intensidade do efeito) no fuzz do Waves ajustado significativamente mais baixo.

Cadeia de sinal: configuração de fuzz mais alta

Captura de tela da DAW mostrando processamento paralelo de fuzz e cadeia de sinal para guitarra DI dobrada

A cadeia de sinal para a guitarra DI no segundo exemplo com a configuração de fuzz mais alta.

Variação de panorama

A duplicação nos compassos 5 a 8 tem transientes mais substanciais, o que ajuda a reforçar o som geral. A ideia da leve variação de panorama entre a parte original e a duplicada é fazer a parte combinada soar um pouco mais ampla.

Escrito por Puremix Team