Как подготовить сессию в Pro Tools за 5 минут (вместо 45)
Краткий ответ
Чтобы подготовить сессию Pro Tools за пять минут, вам нужно три вещи: шаблон микширования с фиксированными адресами для каждой группы инструментов, пресеты дорожек, которые одним действием грузят плагины и маршрутизацию, и слой автоматизации вроде Soundflow, который запускается одной кнопкой. Крис Шоу использует эту комбинацию, чтобы превратить сырой перенос из 24 треков из неназванных WAV-файлов в полностью промаршрученную, цветовую кодированную, с загруженными плагинами, готовую к миксу сессию примерно за пять минут. Та же работа вручную занимает 20–30 минут. На сессиях в 60–80 дорожек разница — полтора часа против нескольких минут.
Это вся статья. Всё ниже — как именно.
Мёртвая зона, которую никто не указывает в счёте
Вот та часть микширования, о которой никто не мечтает. Приходит перенос. Вы его открываете. Там 44 дорожки с названиями Audio 1–Audio 44, две из них молчат, одна — talkback-микрофон, который кто-то забыл удалить, а overheads пришли в виде двух монофайлов, потому что, разумеется, так и произошло.
А потом вы тратите 45 минут на ввод данных.
Переименование. Покраска. Настройка выходов. Построение шинов. Перетаскивание дорожек в какой-то порядок. Инстанцирование тех же четырёх плагинов, которые вы ставите на каждый кик, который когда-либо микшировали. К тому моменту, когда вы нормально слышите песню, вы потратили лучший час вашей концентрации на канцелярскую работу, а клиент думает, что вы уже миксуете.
Крис Шоу делает это достаточно давно, чтобы по-настоящему раздражаться из‑за этого. Его решение — не лайфхак продуктивности. Это архитектура.
Шаг 1: в шаблоне должны быть адреса
Автоматизация работает только если есть куда посылать вещи. Крис использует примерно 80‑трековый шаблон Pro Tools, который спроектирован так, чтобы принять всё, что клиент ему отдаст: две полные барабанные установки, перкуссия, духовые, струнные, акустика, электрогитары, сэмплы, лупы, ведущие вокалы, накладки бэк-вокалов.
Это звучит как излишество, пока вы не поймёте, что размер — это суть. Каждая группа инструментов имеет постоянный адрес. Бас всегда живёт в одном и том же месте. Overheads всегда попадают в одну и ту же папку. Именно это делает возможным скрипт, потому что скрипт не умеет импровизировать.
Он также позаимствовал один из лучших трюков навигации в профессии из сессии Карлоса Сантаны, которая пришла с 250 дорожками и без папок. Инженер вставил пустые MIDI-дорожки с рядами дефисов в качестве визуальных разделителей в списке дорожек. Теперь Крис делает то же самое. Когда он ищет бас, он не читает 80 названий дорожек. Он видит шесть разделителей и сразу прыгает туда.
VCAs получают знак процента в начале имени, поэтому на контроллере S3 всё, что начинается с %, сразу идентифицируется как VCA. Маленькая хитрость. Экономит тысячу мелких решений в день.
Ещё одна деталь, которая вроде бы не уборка: DSP‑тяжёлые UAD‑плагины вроде Ocean Way Rooms, EMT plate и AKG spring расположены в самом верху сессии. Плагины загружаются сверху вниз, так что дорогие первым хватают DSP, и вы перестаёте получать «insufficient resources» в процессе открытия сессии.
Шаг 2: пресеты дорожек — настоящая рабочая лошадка
Пресет дорожки Pro Tools хранит гораздо больше, чем цепочку плагинов. Он сохраняет инсерты, посылы, выходную маршрутизацию, цвет дорожки — всё состояние полностью.
У Криса есть по одному пресету на каждую «группу еды» — то есть на каждую большую группу инструментов. Kick. Snare. Other drums. Bass. Electric guitar. Acoustic. Horns. Keys. Lead vocal. Background vocal. Выбираете дорожку, нажимаете кнопку — и дорожка появляется одетой: имитация ленты, имитация консоли, предварительная EQ‑правка, посылы к нужным эффектным ретурнам уже на месте, но выключены, выход направлен на правильную подгруппу.
Стоит повторить, потому что на пресетах люди становятся сентиментальными: это точки старта, а не приговоры. Крис постоянно это подчёркивает. Пресет доставляет вас до момента, где можно принять решение. Он не принимает решение за вас.
Шаг 3: кнопка, которая перемещает дорожку за вас
Это та часть, которая сокращает 20 минут до пяти.
Крис запускает свои пресеты дорожек с Stream Deck. Нажал кнопку — пресет загрузился. Удерживаешь Shift и нажимаешь ту же кнопку, и Soundflow делает нечто гораздо более интересное: он применяет пресет, создаёт папку внутри правильной группы в шаблоне, перемещает в неё дорожку, удаляет папку и отвечает за вас на диалог «do you want to keep the tracks».
Дорожка просто появляется там, где ей положено. Никаких перетаскиваний. Никакого скролла. Никакого мышиного перемещения по 80 дорожкам с тачпадом и тихой яростью, которая вслед за этим возникает.
Барабаны, бас, гитары, вокалы. По одной группе инструментов за раз, по несколько секунд на каждую.
Шаг 4: очистка, о которой никто не думает автоматизировать
Ещё два скрипта заканчивают работу.
Первый назначает каждый VCA в его правильную группу — этого нельзя сохранить в пустом шаблоне, потому что Pro Tools не сохранит группу без дорожек. Второй находит во всём шаблоне дорожки, в которых ничего нет — нет второй барабанной установки, нет перкуссии, нет лупов, нет акустики — и предлагает удалить всё это. В сессии из туториала это было 41 дорожка, удалённая одним действием, превращая 80‑трековый шаблон в компактную сессию, содержащую только то, что действительно есть в песне.
Бесплатный набор инструментов, который можно позаимствовать сегодня
Не всё это — проприетарщина. Крис собрал пакет под названием Track Data Utilities, доступный бесплатно в Soundflow store, и он содержит части, которыми большинство миксинжей будет пользоваться ежедневно:
- Duo Mono to Stereo. Превращает пару overheads left / overheads right в корректную стереодорожку, предлагает перенести настройки плагинов с выбранной стороны, затем скрывает исходные дорожки. Сделайте это один раз для overheads, один раз для near rooms, один раз для far rooms — и ваша барабанная сессия сократится на шесть дорожек.
- Copy and paste track data. Копирует инсерты, посылы, маршрутизацию и настройки с одной дорожки и вставляет всё состояние на любое количество целевых дорожек. Вы потратили 20 минут на выстраивание ведущего вокала — и даблы наследуют это за две секунды.
- Clear inserts and clear sends. Унаследовали сессию от другого инженера с его мнениями? Снесите всё одним кликом.
- Cycle plugins and cycle sends. Последовательно проходит по каждому инсерту на дорожке по одному и пропускает всё неактивное.
Есть ещё два скрипта, о которых стоит знать. Один заменяет Strip Silence на что‑то более дружелюбное: выделяете мёртвую паузу между двумя ударами гитары, запускаете его — и он вырезает выделенное место и автоматически делает кроссфейды по обеим сторонам. Увеличиваете масштаб, работаете быстро, и никогда не получаете щелчок там, где должен быть фейд.
Другой — spill sends at mouse. Поставьте курсор куда угодно на экране, нажмите клавишу — и все посылы выбранной дорожки сложатся прямо там. Каждый, кто пытался сравнить четыре ревербных посыла, таская окна плагинов по 27‑дюймовому дисплею, точно знает, сколько времени это возвращает.
Что на самом деле дают эти пять минут
Крис оценивает, что выигрывает примерно час в день. За восемь миксов это полноценный рабочий день, возвращённый обратно.
Вы можете потратить этот день на девятый микс. Или, а это более интересный вариант, вы можете потратить его не на миксинг. Выйдите на улицу. Поужинайте с кем‑то. Смысл в том, чтобы построить быстрый рабочий процесс не для того, чтобы работать больше, а чтобы направлять ваше конечное внимание на те части работы, которые действительно требуют вас.
Потому что Pro Tools не волнует, сколько времени вы потратили на переименование дорожек. Артиста это не волнует. Пластинку это не волнует.
FAQ
Сколько времени должна занимать подготовка сессии Pro Tools? С шаблоном и пресетами дорожек 24‑трековая сессия занимает около пяти минут, а 70–80‑трековая — ближе к 15–20. Полностью ручная подготовка тех же сессий занимает соответственно 30 минут и 90 минут.
Нужен ли Soundflow, чтобы готовить сессии быстрее? Нет. Самих пресетов дорожек достаточно, чтобы убрать большую часть повторяющейся работы — они встроены в Pro Tools. Soundflow убирает оставшуюся мышиную работу, например перемещение дорожек в шаблон и назначение VCA.
Сколько стоит Soundflow? Примерно $10 в месяц на момент написания, доступна бесплатная пробная версия. Смотрите soundflow.org для актуальной информации о ценах.
Вредны ли пресеты дорожек для креативности? Только если вы воспринимаете их как готовое звучание. При правильном использовании пресет — это точка старта, которая быстрее приводит вас к первому реальному решению.
Могу ли я использовать чужой шаблон микса? Можете, и это хороший способ научиться маршрутизации. Крис предоставляет свой шаблон вместе с туториалом. Ожидайте, что перепаяете половину его в течение месяца — и это именно то, что должно произойти.
Продолжайте
- Смотрите полный сериал: Chris Shaw: The Mix Template на Puremix
- Похожие материалы: What Actually Goes in a Pro Tools Mix Template
- Похожие материалы: Andrew Scheps: Updated Mix Template
- Получить полную библиотеку: Puremix Pro