Что на самом деле входит в шаблон микширования Pro Tools (разбор на 80 дорожек)
Краткий ответ
Рабочий шаблон для микширования в Pro Tools содержит пять слоёв: пресеты дорожек с предзагруженными плагинами и маршрутизацией для каждой группы инструментов, подгруппы для каждой семьи инструментов, VCA, ведущие на мастер‑VCA, постоянную стойку возвратов эффектов и мастер‑шину с встроенным референсным мониторингом. Шаблон Криса Шоу насчитывает приблизительно 80 дорожек — рассчитан на две ударные установки, перкуссию, духовые, струнные, акустические и электрические гитары, лупы, сэмплы, ведущий и фоновые вокалы. Всё, что не нужно, удаляется на этапе подготовки, поэтому шаблон стартует большим, а сессия в итоге получается компактной.
Почему 80 дорожек — это не безумие
Самый распространённый аргумент против большого шаблона — вы никогда не используете всё это. Верно. Это и есть замысел.
Крис проектирует на худший случай, чтобы ничего не пришло в сессию, чего бы шаблон не смог принять. Две установки? Учтено. Духовой секшен, о котором никто не предупредил? Тоже учтено. Потом скрипт проходит по сессии, находит все пустые дорожки в шаблоне и удаляет их. В сессии, показанной в уроке, это удалило 41 дорожку за один раз.
Вы начинаете с сессии, в которой для всего есть место, и заканчиваете сессией, в которой остаётся только песня. В этом весь фокус. Все видят «80» и пропускают момент с удалением.
Если вы никогда не составляли шаблон, полезная мысленная модель — не «сессия, которую я переиспользую», а набор постоянных адресов. Бас всегда живёт здесь. Оверхеды всегда попадают туда. Как только у каждого инструмента есть фиксированное место, становятся возможны всё остальное, включая автоматизацию.
Слой 1: навигация, или как не сойти с ума
До появления какого‑либо аудио шаблон решает проблему, с которой большинство просто мирится: поиск нужного элемента.
Крис использует пустые дорожки, названные рядами дефисов, в качестве визуальных разделителей в списке дорожек — приём, подсмотренный в сессии Carlos Santana на 250 дорожек, предшествовавшей появлению папок. Искать бас — это просмотреть шесть разделителей, а не 80 имён.
У VCA все имена начинаются с процента, поэтому на контрольной поверхности всё, что начинается с %, мгновенно определяется как VCA. Под каждым разделителем — папка, так что любую семейство инструментов можно быстро просолоировать и экспортировать в стем, если клиент попросит в 23:00.
И тяжёлые по DSP плагины UAD, Ocean Way Rooms, EMT plate, AKG spring, Capitol Chambers расположены в самом верху сессии. Pro Tools загружает сверху вниз, поэтому дорогие плагины занимают DSP первыми.
Слой 2: пресеты дорожек — отправная точка
У каждой семейства инструментов есть пресет дорожки Pro Tools, который одним действием загружает вставки, посылы, выходную маршрутизацию и цвет дорожки.
Общая форма почти у всех пресетов сводится к трем вещам:
- Эмуляция ленты Studer A800. Почти всё приходит в цифровом виде, а Крис вырос на ленте. A800 накладывает единый тональный налёт на всю сессию до того, как вы начнёте что‑то делать. Бонус: скорость ленты становится тональным регулятором. 15 ips даёт плотный, «липкий» кик. Понизьте до 7.5 ips, когда хотите настоящий lo‑fi звук.
- Эмуляция канала консоли, подобранная под каждую группу. Британская окраска консоли на ударных, стиль API на гитарах, SSL на вокале, бэках и клавишах. Это не ностальгия ради ностальгии — это микс‑инженер, который годами работал на консолях и пытается перенести ту же окраску в «бокс».
- FabFilter Pro-Q, с определённой и очень переиспользуемой кривой. Фильтр верхних частот, фильтр низких, и наклон в средней полосе. Потому что в девяти случаях из десяти дело не в «вырезать 340 Гц», а в «больше низов и меньше верха» или наоборот. Задайте наклон, сдвиньте частоту центра — готово. Девяносто секунд на рабочий тон, и можно идти дальше.
Для баса есть ещё один элемент: Ozone Exciter, стоящий в обходе в конце цепочки, в трёхполосном режиме с отключёнными верхней и нижней полосами — он ждёт момента, когда аранжировка станет настолько плотной, что басу придётся рычать, чтобы пробиться.
Посылы тоже включены в пресет, и по умолчанию они неактивны. Это обдуманный и недооценённый приём. Взглянули на дорожку, ничего не горит — значит, ничего никуда не посылается. Когда вы слышите что‑то нелепое, вам не приходится искать загадочный реверб.
Слой 3: подгруппы и VCA
Каждая дорожка идёт в подгруппу. На каждой подгруппе стоит Slate Virtual Mix Bus для лёгкого «склейки» как от консоли. Kick sub, snare sub, drums, bass, guitars, keys, vocals, background vocals.
Подгруппы управляются VCA, и каждый VCA ведёт на мастер‑VCA. Так что когда two bus начинает перегружаться, вам не нужно искать проблемы с гейн‑стейджингом. Вы тянете один фейдер — и весь микс опускается, не меняя внутренний баланс.
Просто. Почти банально. Заметно экономит время в рабочий день.
Слой 4: стойка возвратов эффектов
Это та часть шаблона, которую большинство недооформляет. Возвраты Криса постоянно живут внизу сессии, готовы до первого движения фейдера:
- Ревербы: выделенный реверб для снейра, инстанс Pro Tools Space, эмуляция PCM60 для большого руума с самым коротким затуханием и небольшой предзадержкой (отголосок его хип‑хопового периода), камера, EMT 140 plate через эквалайзер, который сворачивает низы, и Valhalla VintageVerb для общей вокальной атмосферы.
- Питч и ширина: MicroShift выделенный для баса, второй — для всего остального, и пара H910 с разными задержками, примерно 15 ms и 7.5 ms, что великолепно на акустике.
- Дилея: дилей в стиле SDD-3000 для гитар, моно, отправленный во внутренний mod delay с примерно 7.5 ms на одной стороне и нулём на другой исключительно для расширения стереополя. Отключите второй плагин — и всё снова станет моно. SuperTap slap и H-Delay для вокала.
- Replika XT в режиме diffusion. Каждое повторение подхватывает всё больше реверба, пока дилей не растворится в амбиенте. Крис использует это во всех миксах для так называемой «пёстрой занавеси» за записью — то, чего вы не замечаете, но моментально бы не хватило при исчезновении. Также это служит инструментом для починки: когда группа замолкает на последнем аккорде и нечего убирать, бросьте туда гитары и используйте десять секунд «ваша» как затухание.
Слой 5: мастер‑шина и приём с эталонным мониторингом
Мастер‑шина сдержанна. Стерео‑компрессор VSC2 на шине (SSL‑окраска, частично выбран за фильтр сайдчейна), инстанс Abbey Road Mastering, почти полностью отключённый, кроме расширителя примерно на 0.5, и Ozone.
А потом хитрость. MCompare от MeldaProduction стоит на мастер‑шине и получает сигнал из двух источников: эталонного микса, который живёт на выделенной дорожке внутри шаблона, и автобуса под названием iTunes, который возвращается в Pro Tools по Dante. Так Крис может переключаться между своим миксом, предыдущей версией, референсом клиента и буквально любым звуком на своем компьютере, не выходя из сессии.
Ещё лучше: переключение источников назначено на MIDI‑триггеры от QWERTY‑клавиатуры, с экранным уведомлением, подтверждающим, что он слушает. Ни окон плагинов, ни мыши. Просто A, B, C.
Если вам нужна полная логика референсного мониторинга, мы разобрали её отдельно в How to A/B Your Mix Against a Reference.
Одно предупреждение о шаблонах
Шаблон — это набор решений, которые вы приняли, когда не были под давлением. В этом его ценность и одновременно опасность.
Крис говорит прямо: это отправные точки, а не догма. Пресет доводит вас до момента, когда вы можете услышать песню и принять реальное решение. Если он принимает решение за вас — вы перестаёте микшировать и начинаете собирать.
Берите его. Перепройте половину. Именно для этого он и создан.
FAQ
Сколько дорожек должно быть в шаблоне для микса? Достаточно, чтобы вместить вашу максимально реалистичную сессию. Крис использует около 80 и удаляет то, что песне не нужно при подготовке. Начать большим и подрезать быстрее, чем наращивать по ходу микса.
Что должно контролировать уровни — подгруппы или VCA? И то, и другое — для разных задач. Подгруппы несут обработку, VCA несут контроль уровней, а мастер‑VCA позволяет опустить весь микс, не нарушая баланса или отношений на two bus.
Какие плагины должны быть в шаблоне по умолчанию? Только окраска и форма: эмуляция ленты, канал консоли и эквалайзер. Корректирующая и характерная обработка добавляется после того, как вы услышите песню.
Зачем держать посылы неактивными в шаблоне? Чтобы вы могли с первого взгляда увидеть, что действительно куда-то посылается. Активные по умолчанию означают, что каждая сессия по поиску проблем начинается с аудита.
Могу ли я использовать шаблон микса в Logic, Cubase или Studio One? Да. Логика маршрутизации не зависит от DAW. Изменяются пресеты дорожек и слой автоматизации.
Продолжайте
- Смотрите полный цикл: Chris Shaw: The Mix Template на Puremix
- Связано: How to Prep a Pro Tools Session in 5 Minutes
- Связано: Why Kick and Snare Need Their Own Parallel Bus
- Вся библиотека: Puremix Pro