第一集
40分钟 • 2022
如果你已经在 Puremix 上看过 Andrew Scheps 解构他的“Movement”立体声混音,那么很难想象有比这更适合 Andrew 选择作为世界上第一部从头到尾的杜比全景声混音解析的歌曲了。
在这部 Puremix 独家内容中,你将与 Andrew Scheps 一同在艾比路的杜比全景声混音室内,了解他在混音杜比全景声时的思考过程,并解构 Hozier 的热门歌曲“Movement”的 Atmos 混音。
你将听到 Atmos 混音的立体声渲染效果。需要使用耳机。
观看 Andrew 的演示:
- 解构他的 Atmos 混音模板的每一个部分,并解释他构建模板的过程
- 讨论他如何从音频轨道入手进行 Atmos 混音,而不是重新制作原始 Pro Tools 多轨会话的混音
- 解释他在开始 Atmos 混音之前与每位艺术家的对话
- 解释他为什么在 Pro Tools 会话中设置立体声渲染模式,而不是在杜比渲染器中设置
- 讨论他的基于对象的混音总线
- 演示他如何使用发散技术将少量信号发送到中心通道,以重新聚焦低音、大鼓和主唱等乐器
- 展示他如何使用单独发送到 LFE 通道,而不是使用 LFE 进行低音管理
- 使用 Leapwing 的 Center One 将信号发送到中心通道,而不破坏立体声轨的宽度
- 使用 NUGEN Audio 的 Halo Upmix 在信号崩溃以匹配用户播放系统的情况下,保持信号的同样散布和音质
- 讨论我们如何解读方向性声音,以及在音响渲染中,音色变化与声像移动之间的必要性,以达到音频环绕的感觉
- 以不同的方式使用 NUGEN AUDIO Halo Upmix,将带有效果的声乐轨道传播到后墙
- 解释为什么他“贴近墙壁”以避免在不同系统上播放问题
- 展示他如何创建 Atmos 效果反馈,包括混响、自动声像、延迟等
- 演示他使用的精确混响发送,这是一种跟随主音源的点声源混响,或在 Atmos 画布的其他空间中存在
- 解释为什么背景人声在声像偏移到后方时仍然有效,以及我们的脑海如何解读来自我们身后音频信号
这是你与 Andrew Scheps 一同了解他处理杜比全景声混音的方法的机会。仅在 Puremix 上。
第一集
40分钟
免费Tutorials
$19.00Tutorials
免费Tutorials
$39.00Inside the mix
免费Tutorials
$49.00Tutorials
Inside the mix
$39.00Inside the mix
Inside the mix
Tutorials
Tutorials
$49.00Inside the mix
免费Mix Fix
Start to finish
$39.00Tutorials
免费TutorialsInterviews
$19.00TutorialsExplained
免费TutorialsInterviews
$39.00Inside the mix
免费TutorialsInterviews
$49.00TutorialsHow to listen
Inside the mix
$39.00Inside the mix
Inside the mix
TutorialsInterviews
TutorialsDAWs
$49.00Inside the mix
免费Mix Fix
Start to finish
$39.00TutorialsHow to listen
免费Tutorials
$19.00Tutorials
免费Tutorials
$39.00Inside the mix
免费Tutorials
$49.00Tutorials
Inside the mix
$39.00Inside the mix
Inside the mix
Tutorials
Tutorials
$49.00Inside the mix
免费Mix Fix
Start to finish
$39.00Tutorials
免费TutorialsInterviews
$19.00TutorialsExplained
免费TutorialsInterviews
$39.00Inside the mix
免费TutorialsInterviews
$49.00TutorialsHow to listen
Inside the mix
$39.00Inside the mix
Inside the mix
TutorialsInterviews
TutorialsDAWs
$49.00Inside the mix
免费Mix Fix
Start to finish
$39.00TutorialsHow to listen