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September 16, 2020

创建一个带回响的共同空间

简而言之,混音过程可以描述为将一系列独立音轨合成为一个有机整体。当你在一首许多音轨分别在不同录音室录制的歌曲上工作时,这可能会很具挑战性。

在“专业会员混音修复:六分之一 - 第2集:吉他、声乐与混音总线”这一集中,Fab展示了一种统一不同音轨的方法——使它们拥有相同的氛围,以便听起来像是在同一空间录制的。在这种情况下,他通过UAD Ocean Way Studios插件对选定的音轨进行处理,从而实现这一点,该插件模拟了位于该知名录音室前好莱坞位置(现为不同所有者并称为United Recording)的A和B工作室的声学和麦克风。

是真的吗?

Fab正在混音的歌曲名为“Some Summer Day”,由乐队Six of One演奏。它结合了重复的多乐器循环与重叠的声乐、吉他和贝斯部分。在这一系列的前一集中,Fab用样本增强了循环中的低音鼓和小军鼓,使其更为丰满,使歌曲听起来更现代。

在调整混音中的这些采样鼓轨道时,他决定“营造空间的幻觉”。他在Pro Tools中打开一个立体声辅助轨,插入Ocean Way Studios插件,并使用辅助总线从小军鼓样本轨发送信号。

Fab在小军鼓上使用的Ocean Way Studios设置。

他使用的是插件中的一个Studio A预设。该设置使用了一对与声源距离为14.8英尺的AKG C12麦克风模型。

他实验了返回的音量,并比较了小军鼓在插件静音时的声音,最后决定他喜欢这种声音,并增加了真实感。

随后,他还将电贝斯发送到同一个插件实例中。尽管你可能不认为贝斯是一个适合混响的音轨——你需要谨慎应用混响量,以避免产生杂乱的低频混响——但在这种情况下,它有效。

随后,Fab在另一个贝斯部分,即“贝斯强调”轨道上也添加了Ocean Way插件。最后,他在节奏吉他轨道上也添加了一些。

现在他已将采样的小军鼓、贝斯和吉他通过同一Ocean Way Studios处理,让每个音轨单独听起来更好,并拥有共同的声音特征。

Fab通过辅助发送将音轨发送到Ocean Way Studios插件。

海洋之道

UAD Ocean Way Studios插件是一种独特设计的处理器,由UAD与知名工程师和制作人Allen Sides共同开发,他是Ocean Way Recording的所有者。

该插件允许用户选择A或B工作室经过模拟的声学,并通过你选择的复古麦克风对进行录制,且有可调的距离。这些麦克风中的一些是心形指向,另一些是8字型,另一些则是全向。

你可以选择两种操作模式:在混响模式下,插件的功能类似于标准混响。它将源信号与混响信号(通常来自辅助发送)相结合,以创建最终效果。

再麦克风模式则将一切提升到另一层次。它处理源音频,使其听起来就像是在你选择的位置和使用你选择的麦克风在A或B工作室录制的一样。无论哪种方式,它都是一种强大的效果。

使用时你确实需要小心。UAD建议从其预设之一开始,这些预设都使用Sides推荐的特定麦克风和定位,以获得最佳效果。每个预设仅使用一对立体声麦克风。然而,如果你愿意,可以打开另外两对,并切换麦克风类型及其与“声源”的距离。

切换超过一对麦克风时,必须注意信号的相位问题,因为这可能会导致极性丢失。每对麦克风都有一个极性反转按钮。

寻找空间

让我们再来看一些使用Ocean Way Studios为在不同地方录制的音轨创建共享空间的例子。

首先,这里有一些MIDI鼓,混响很少(源音频的环境越少,Ocean Way Studios的再麦克风模式效果越好)。这些鼓的输出被发送到一个插入了Ocean Way Studios并设置为再麦克风模式的辅助轨道。插件预设为RE-MIC OWA Drums 1,使用了一对与鼓组距离为14.8英尺的AKG C12采样麦克风。

你将听到四小节的干鼓声,接着是四小节插件开启后的声音。

鼓声在再麦克风模式下处理。

下一个例子中的康加鼓来自Logic Pro X的鼓手乐器。它们一开始有一点混响。你将听到四小节没有插件处理的音频,随后是四小节有处理的音频。它们通过辅助通道中的混响模式进行处理,使用相似的设置,包括相同的虚拟麦克风和位置。

这里是康加鼓和鼓声一起的效果,再次先是未处理的声音,然后是处理后的声音。注意它们在处理后听起来更加连贯。

吉他继续

接下来是电吉他的部分(实际上是DI的Strat,通过Scuffam S-Gear音箱模拟器使用浓厚的失真效果)。它通过辅助发送发送到另一个Ocean Way Studios实例,设置为混响模式。

插件被设置为工作室A的吉他音箱预设,前延迟约为25%。该设置特性为一对距离声源13.8英尺的C12虚拟麦克风。与其他示例一样,设置重音氛围,以展示插件的效果。

你还将听到吉他上额外的混响(Waves H-Reverb),从一开始就已开启。当使用Ocean Way Studios插件模拟一个工作的声学环境时,如果你愿意,从其他插件中添加混响是完全可以的。

吉他轨道的工作室A虚拟麦克风位置与鼓的不同。

混响模式的一个优势是,你可以设置前延迟和湿干平衡,这在再麦克风模式下是不可以的。

由于这些示例中的所有乐器都位于工作室A,它们都有相似的房间音,尽管虚拟麦克风及其位置各不相同。

下一个示例包含一个粗略的鼓、康加、吉他和贝斯混音。后者也有一些处理。同样,所有乐器的Ocean Way插件在前四小节中被旁路。

Ocean Way Studios插件非常适合此类应用,而再麦克风设置独特。也就是说,如果你试图将音轨放在共同空间中,可以替换为其他具有短房间或音室设置的混响。

由 Puremix Team 撰写