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August 14, 2018

弗雷德·埃弗里THING Hi-Hat 混音技巧

在 “Believe” 中的踩镲处理

在此观看完整视频

在这段摘自 “Fred Everything Mixing ‘Believe,’” 的视频中,Fred 讲述了他为 Kathy Diamond 的 “Believe” 混音重制中如何处理踩镲部分。他先播放了两小节的踩镲段落,该段落以强拍上的击打开始,随后是一个十六分音符型的乐句。

用均衡增加高频特性

他说他首先想为这段加入更多高频。虽然他本可以重复使用之前混音中用过的 UAD Harrison 32C EQ,但他最终选择了 UAD Neve 1073 插件。他提到使用时要很小心,因为只需移动一点就会有明显效果。

他想给踩镲增加一些高频色彩,因此在上中频和高频都做了提升。他把高频搁架旋钮(在 12kHz 处)提高了大约一个刻度(从表盘的 6:00 调到略过 7:00)。他将中频 EQ 旋钮设为 1.6kHz,并以相近的幅度提升。先后播放了不开 EQ 和开 EQ 的效果,你会听到其微妙变亮。他把这称作“a touch of air”。

图1

Fred 使用 UAD Neve 1073 插件为踩镲增加了上中频和高频。

使用延迟制造节奏上的反射

接着,他决定用延迟来处理踩镲,为这部分加入一些“反射”效果,也就是增加一点节奏上的延伸。为延迟他选择了 Soundtoys EchoBoy Jr.,并解释说他喜欢它的其中一点是界面直观。他把延迟设为以十六分音符为单位的 ping-pong 延迟,并使用 Studio Tape 仿真设置。效果打开后播放,不仅会以回声的形式产生额外的击打音,ping-pong 效果还为原本单声道的踩镲轨道增加了立体声元素。

通过辅助发送添加合唱效果

最后,他用合唱效果让踩镲略微变得更厚。比较有意思的是,他是通过 aux 总线(辅助发送)来添加合唱,而不是直接把插件插在踩镲通道上。这样的配置允许他在需要时将其他通道也送到带有合唱的 aux 通道。

图2

Soundtoys Echoboy Jr. 是 Fred 用来为踩镲添加微妙节奏复杂性的首选工具。

为重制做出的目的性选择

Fred 最后解释说,因为这是一次重制(remix),他有意让歌曲听起来有些不同,改变踩镲的感觉就是他执行此目的的方式之一。

用延迟改变节奏

延迟的音符值

让我们扩展一下 Fred 对踩镲所做的处理,并看看用延迟以节奏方式改变乐句的其他方法。假设你的歌曲是对着节拍器录制的,因此具有稳定的速度,你可以使用延迟插件上的延迟时间音符值设置来尝试一些更复杂的节奏变化。

量化与延迟时间音符值

所有这些效果在一切都已量化的情况下效果更好,所以 MIDI 轨更容易操作。当然你也可以用音频轨,但如果是人工演奏且未量化,结果可能会有些不稳定。

你为延迟时间设定的节奏值,加上反馈参数,可以用来控制所创建的节奏类型。像四分音符、八分音符和十六分音符这样的简单设置最直观——尽管它们往往也最无聊。一旦开始使用附点值和三连音值,你就可以引入切分音。

反馈、切分与时间关系

反馈参数控制重复次数。设为零的话,你只会得到一次重复;如果设为较低值,你会得到几次而已。把它调高到约 10:00 或 11:00 以上,随着一个音符的击打继续重复到下一拍,可能会改变节奏感。

用自动化制造运动感

如果你希望乐句随时间改变,使用 DAW 的自动化在歌曲的特定时间调整参数。

磁带仿真与数字延迟的取舍

还有一点需要考虑:如果你使用的是仿真磁带或模拟设备的延迟,重复音通常会比原始音色的音质低。这样可能正是你想要的声音,但如果你希望重复声能无缝融入原始乐句,使其听起来像是原轨的一部分,基本的数字延迟可能更合适。它能产生与原始音色在音色上非常接近的重复声。

创意延迟应用

你可以用延迟为几乎任何声源增加趣味和复杂性,从踩镲到打击乐器、整段鼓循环、钢琴到合成器。打击类或琶音类的乐句效果最佳。尝试将延迟设为 ping-pong 选项以获得很酷的立体声效果(前提是你实例化的是立体声或单声道到立体声版本)。大量使用自动化。创意可能性无穷无尽。

音频示例

下面是一些使用延迟改变乐句节奏的音频示例。

示例 1:

本示例演示了用延迟改变乐句节奏的一些选项,即便原始素材很简单。

在这里,原声是一段演奏四分音符的踩镲。在第一小节,McDSP EC-300 延迟插件(设为 Digital)被旁路。第二小节开始启用延迟,并在接下来的每小节中对延迟时间的音符值做了自动化更改,直到示例结束。

第二小节为八分音符延迟,第三小节为附点八分音符延迟,第四小节为三连八分音符延迟,第五小节为十六分音符延迟,第六小节为附点十六分音符延迟,第七小节为附点四分音符延迟。

Mix 和 Feedback 旋钮也被自动化,并随小节变化,但主要保持在 9:00 到 12:00 之间。

 

图3

上方显示的是示例 1 的原始 MIDI 模式,中间是导出的音频文件,底部是延迟(McDSP EC-300)。从波形可以看出每小节的节奏都有所变化。

示例 2:

合成低音在整个示例中演奏相同的乐句。前四小节它没有延迟。后四小节则有一个八分音符延迟(Soundtoys EchoBoy Jr.),Mix 大约在 11:30,Feedback 设为最低。

 

示例 3:

吉他手在独奏时有时会用一个小技巧:演奏简单的八分音符模式,但通过设置为附点八分音符的延迟来处理。如果把 Mix 调得足够高,使延迟音与原始音的电平相当或接近,它会听起来像你在演奏得更快。这个四小节的示例重复两次。轨道上插入了 Waves H-Delay,但在第一次播放时被旁路。当重复时,则启用了附点八分音符延迟。

 

 

由 rjkkjr 撰写