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December 19, 2019

1176のボーカル設定 | グレッグ・ウェルズ

 

 

 

ヴィンテージのハードウェア・コンプレッサーの中でも、UREI 1176は最も崇拝されている機種のひとつです。FET(フィールド・エフェクト・トランジスタ)回路を採用しており、非常に反応が速く、非常にアグレッシブに動作させることができます。しかし同時に汎用性も高く、この抜粋ではGreg Wellsがボーカルのトラッキングでどのように設定しているかが見られます。 

Bryce Drewのリード・ボーカルが入った曲「“Lucky Number,”」では、Wellsはボーカル・チェーンのプロセッサーのひとつとしてハードウェアの1176コンプレッサーを使用しています。これは黒いフェースプレートを持つモデルのひとつ、1176 LNです。 

控えめに設定する

これはミックスではなくトラッキングのセッションなので、Wellsは1176を非常に軽めにコンプレッションする設定にしています。最大でも約3dB程度のゲインリダクションです。トラッキング時には強く掛けすぎないのが賢明です。後でやりすぎたと判断しても元に戻せないことがあるからです。ただし、入力段で少しコンプレッションをかけておくとダイナミクスを均一に保ち、良いボーカル・サウンドを作るのに役立ちます。入力でボーカルにコンプをかけるのは今でもよくある手法ですが、かつてほど強く掛けることは少なくなっています。

Gregはトラッキングでもミックスでも1176コンプレッサーの大ファンであると語っています。ボーカルが太く大きく聞こえるのに、“締め付けられた”感じにはならない、と述べています。ボーカルを自然に聞かせるために、アタックを最も遅い位置に、リリースを最も速い位置に設定します。そうすることでより「即時的(immediate)」に聞こえる、と彼は言います。 

このUAD 1176 LN LegacyのAttackとReleaseのノブは、Bryceの「“Lucky Number,”」のボーカル・チェーンで使われていたのと同じ設定(最遅アタック、最速リリース)になっています。

1176コンプレッサーでは、アタックとリリースのノブの動きが一般的なコンプレッサーと逆向きだと彼は説明します。多くのコンプレッサーが左に行くと速く、右に行くと遅くなるのに対し、1176はその逆です。最も遅い設定が7時位置で、最も速いのが5時位置になります。多くのエンジニアはアタックを10時、リリースを2時に合わせることが多いですが、Gregはこのセッションで使っているようにアタックとリリースを同じように設定することを好むと言います。

彼は、人によっては彼の設定が少し「カフェインが効きすぎている(caffeinated)」ように感じられるかもしれないとも指摘しています。しかし彼自身にはそれが正しく聞こえるのだそうです。時々、リリースを遅くしアタックを速くすることもありますが、最も遅いアタック設定にしても1176はいつも圧縮しているように聞こえると彼は指摘します。

コントロールする

1176コンプレッサーで良い結果を得るのは簡単です—ほとんど何に使っても改善してくれます。とはいえ、思い通りのサウンドと反応を得るにはいくつかの重要なポイントがあります。

1176のInputノブはしきい値(スレッショルド)のコントロールとしても機能します。上げることでコンプレッション量を増やす方法のひとつです。

重要な点として、1176コンプレッサーにはしきい値ノブがありません。入力信号をより多く圧縮したければInputノブを上げる必要があります。入力を強く叩けば叩くほど、より多くのコンプレッションが得られます。

もちろんRatioボタンもあります。いわゆる「全ボタン押し(all buttons in)」で音をクラッシュさせる話はよく知られていますが、実はRatioを最も低い4:1にしてあっても強めの圧縮感を得ることができます。Inputを上げ、リリースを最速にすることで可能です。

抜粋では、Wellsは1176をかなり抑えめに設定しており、非常に良い音に聞こえます。しかし驚くことではありませんが、より強いコンプレッションをかければ、1176コンプレッサーは非常にパワフルでもあります。

リリースの効き方

エピソード2の記事ではアタック時間の調整効果を見ましたが、ここではリリースノブが与える影響に焦点を当てます。特に打楽器系のソースに大きなゲインリダクションを適用する場合、1176のリリース設定は大きな違いを生みます。以下の例ではUADの1176 LNプラグインを使用します。

例1:ここでは2小節のステレオ・ドラムループに1176をインサートしています。Ratioは4:1にしか設定されていませんが、Inputゲインは30(10時位置)に設定されており、かなりのゲインリダクションが発生します。ご覧のとおり、リリースノブはコンプレッションのキャラクターを大きく変えることができます。このループはこの例で3回繰り返されます。最初はリリースが最も遅い設定、2回目は中間、3回目は最も速い設定です。リリースが速いとドラム—特にスネア—がより大きく、そして明らかにより潰れた(crushed)音になります。

例1でリリースが最速のときの設定。

例2:今回は4小節のギター・トラックが3回繰り返されます。最初は1176がバイパスされています。2回目はInputが約20(1時位置)とかなり高めに設定され、リリースは最遅、アタックも最遅になっています。コンプレッサーが効くと、ギターのサステインが増し、トーンに微妙な艶(シーン)を加えます。3回目は同じ設定ですがリリースが最速になっています。ドラムほど劇的な差はありませんが、効果はかなり強まります。

例2でリリースが最速のときの設定。Inputノブを高くしたため多めのコンプレッションが生じています。

例3:ここではコンガのパートにUADの1176 LNプラグインをかけています。パターンは4回演奏されます。最初の2回は1176コンプレッサーがかなり大きなゲインリダクション(最大で-10dB程度)をかけていますが、リリースは比較的遅め(約9時位置)です。3回目ではリリースがかなり速く(約3時位置)なります。リリースを速くするとコンガのヒットがよりサステインする様子を聴いてください。

例3でリリースが最も遅かったときの設定。

Puremix Teamによって書かれました