モノラル・キット・マイクを使ってドラムサウンドに深みを加える方法
この抜粋はStart to Finish with Greg WellsのEpisode 5、Recording the Drums,”からのもので、Gregはプロデューサー/エンジニアのEric Valentine(Queens of the Stone Age、Smash Mouth、Maroon 5、Slashほか多数)から学んだテクニックを実演しています。
なぜモノラル・キット・マイクが有効なのか
これは、標準的なドラムのマイキングに対して補助的にモノラル・キット・マイクを使う手法です。ルームマイクではなく、むしろ近接マイクに近いもので、適切に処理して他のマイクとブレンドすると、ドラム全体のサウンドに深みを加えます。

Gregの「Lucky Number」のドラムマイキング構成には、ドラムミックスに深みを加えるモノラル・キット・マイクが含まれています。
俯瞰図: Greg Wellsのモノラル・キット・マイクのセッティング
マイクの選択
Gregはモノラル・キット・マイクにNeumann U47(大型ダイアフラムのチューブコンデンサー)を使用していますが、「音が大きい」マイクであれば何でも良いと言っています。チューブマイクがあれば良い選択ですが、まともな大型ダイアフラムのコンデンサーマイクであれば十分役立ちます。
マイクの配置
配置が重要です。Gregはマイクをカーディオイド指向に設定し、カプセル正面の音を主に拾うようにします。キックのトップに対して直角にセットし、ドラムの後縁を越えるように角度をつけ、カプセルがビーターを向くようにしています。(この位置決めはサイドアドレスのマイクを想定したもので、サイドアドレスの方がドラマーの邪魔になりにくく、フロントアドレスのマイクのようにビーターに真っ直ぐ向ける必要があるタイプより扱いやすいからです。)
入力段での強いコンプレッション
彼はトラックをレコーディング時に強めにコンプし、80Hz〜100Hzあたりの低域を持ち上げると言います。このトラックでは入力段でハードウェアのLA-2Aでコンプレッションしていました。Gregはミックス時にさらに潰すことが多いと述べており、UREI 1176、Empirical Labs Distressor、Teletronix LA-2Aなどのコンプレッサー(またはそれらのプラグイン相当)が推奨されるとしています。

UADのEmpirical Labs Distressorプラグインのように強いコンプレッションに優れたコンプレッサーは、モノラル・キット・マイクを潰すのに適しています。
モノラル・キット・マイクのミックス処理
実際、ミックスでもUADのLA-2Aを追加し、さらにUAD Pultec EQP-1aを使って低域を強調しています。EQP-1aで60Hzを32dBブーストしているとのことです。
なぜモノラルのドラムマイクはフォーカスが保たれるのか
彼はドラムにおけるモノラル・マイクについて興味深い指摘をしています。ステレオ・マイクと違い、ミックスで音量を上げても決して「もやっと」しすぎることがなく、狙ったソースに対してフォーカスが保たれるという点です。
ミックスに投入: モノラル・キット・マイクのブレンド方法
彼はまずセッションで録った「Lucky Number」のモノラル・キット・マイクのトラックを再生します。単体では良い音には聞こえないはずで、キットにブレンドすることを前提にしています。
最初はプラグインをバイパスしてソロで再生します。マイクの配置から予想できるように、キックだけでなくスネアの音もかなり入ってきます。タムもよく拾われています。シンバルのリークは比較的穏やかで、トラッキング時にかなりコンプをかけており、ミックスでもさらに潰す予定であることを考えると良い具合です。
次にプラグインをオンにした状態で再びソロ再生します。これで音にさらなる強度とパンチが加わります。最後に全てのドラムトラックを再生しますが、最初はモノラル・キット・マイクをオフにしておき、再生中にゆっくりと上げていきます。するとキット全体がどれだけ大きく、パンチのある音になるかが分かります。
Eric Valentineのロウエンド哲学
Gregによれば、このテクニックはEric Valentineらしいサウンドを生み出すといいます。Valentineは周波数スペクトラムの低域に強い関心を持っており、自身の会社をUndertone Audioと名付けています。undertonesは音の基本周波数より下にある倍音の下位成分(サブハーモニクス)を指します。
要点: モノラル・キット・マイクがない場合は?
Gregが使ったEric Valentineのトリックは非常に効果的です。しかし、もしあなたが録音には関与せずミキシングだけを担当していて、そのモノラル・キット・マイクのトラックが手元にない場合はどうすればよいでしょうか?
ロウエンドを増強する方法はいくつかあります。それらはWellsが使った手法と完全に同じではないかもしれませんが、低域の深みやパンチを確実に加えることができます。
オプション1:低域の重さを出すためのEQ
一つの方法はイコライザーを使うことです。Pultec EQP-1Aのエミュレーションプラグインは非常に有効(もちろん別のEQでも結果は出ます)。EQP-1Aで100Hzあたりを約3〜4dBブーストしてキックに重さを加えることができます。キックトラック単体でも、ドラムバスでも構いません。別の方法としては、パラレルにAuxトラックでEQを設定し、ブースト量を大きくしてから元のトラックに部分的に戻すやり方があります。そうすると異なるドラムから送る量を個別に調整できる利点もあります。
Ex 1a: ブースト無しのマルチトラックドラムパート。
Ex 1b: ここではWavesのPuigTec EQP-1Aをクローズマイク(キック、スネア、タム)のトラックに対してAuxトラックで適用しています。

例1bで使用されたEQP-1Aの設定。
オプション2:サブハーモニック合成
より強力な低域を求めるなら、UADのBX SubsynthやWavesのSubmarineといったサブハーモニック・シンセサイザーを使用する手があります。
Ex 2a: サブハーモニック・シンセが追加されていないマルチトラックドラム録音。
Ex 2b: Waves SubmarineをキックとスネアにAuxトラック経由で追加し、UAD Manley Massive Passive EQプラグインも使用しています。Massive Passiveは150Hz、560Hz、1.5kHzをブーストしています。

例2bで使用されたプラグインの設定。
オプション3:パラレル・コンプレッション
厳密にはベースのブーストではありませんが、パラレル・コンプレッションもドラムの音を太くするのに役立ちます。
Ex 3a: パラレル・コンプ無しのマルチトラックドラムパート。
Ex. 3b: PSPのFETPressor(1176のエミュレーション)を使ってパラレル・コンプを追加しています。違いは微妙なので、さらにEQで太らせると良い場合もあります。

図5:例3bで使用されたFETPressorの設定。