コンテクストでの808のミックス
ミキシングにおいて重要なのはコンテクストです。このメッセージは“Rich Keller - Mixing Hip Hop 808s.”のこの抜粋からはっきりと伝わってきます。再生を開始する場面で、Kellerは808キックにかけたコンプレッションを実演しようとしています。彼は808をメインのキックの下に重ねており、メインのキックはプロデューサーAngel Aguilarによる90年代風ヒップホップのドラムループからのものです。
その下にあるもの
なぜ808は小さくしたほうがよく聞こえるのか
彼は再生を始め、コンプレッションの有無で808の音を比較します。驚くことに、処理の効果は808をより静かでパンチの少ない音にするというものでした。しかし、ソロで聴くとあまり良く聞こえなくても、Richはそれがミックス全体としてはうまく機能していると言います。個々のトラックの音よりも、全体のまとまりのほうが重要だからです。
“どのサウンドも孤立しているわけではない、”と彼は言います、“すべてが一緒に働き、協調しなければならない。”

Logic Pro Xで作業しているRichは、CompressorプラグインのStudio VCAモードで808キックをコンプレッションしています。
Richは、ミックス内の個々のトラックをソロにしてそれぞれを可能な限り良い音にしようとするのは生産的ではないと指摘します。ソロでは良く聞こえるかもしれませんが、コンテクストから切り離して調整してしまうと、互いにうまく機能させることができません。目標はトラック同士を一緒に機能させることなので、すべてのトラックを再生した状態で調整する方がはるかに良いのです。必要に応じて短時間ソロにして明瞭に聴くことはできますが、必ず全トラックを戻して変更を確認してください。
808のためのコンプレッションの選択
次に、彼はLogicの多機能なCompressorプラグインをStudio VCAモードで使って808キックを潰した方法を説明します。キックで約4dBのゲインリダクションを得ており、これはこの状況で彼が通常目指す値です。そのために比率は3:1から5:1の間、アタックは中〜速めの50msに設定しました。
彼がコンプレッサーを設定する方法は、音を再生してThresholdを動かし、音が自分の好みに変化するところで止め、-4dBのアテニュエーションを得るというものです。コンプレッションの結果、音のアタックが潰される一方でサウンドの終わり(サステイン)が持ち上がりました。Richは、それによって音がより均一になり、ロングサステインのノートと単純なサイン波のようなサウンドから成る楽曲のベースラインとよりマッチするようになると言います。
処理前は808キックが非常にパンチが強く、メインのキックと干渉していました。今ではミックスに対してより補完的になり、メインのキックの邪魔をしなくなっています。
The Shape of Things: レベルではなくトランジェントの形を作る
コンプレッション以外にも、サウンドの音量エンベロープを調整するために使える処理ツールはいくつかあります。トランジェントシェイパーは、コンプレッサーとは別種のダイナミクスプロセッサで、その目的に非常に適しています。フルビデオを見ると、RichがメインのドラムループにUAD Oxford Envolutionというトランジェントシェイパーを使う様子が確認できます。

UAD Oxford Envolutionプラグインは周波数依存のトランジェントシェイパーです。
トランジェントシェイパーはすべて、調整可能なアタックとサステインコントロールを備えています。それ以外の補助的なコントロールはプラグインごとに異なります。以下の例では、多くの調整可能なパラメータを提供し、必要に応じて複数の周波数帯に分割できるiZotope Neutron 3のTransient Shaperモジュールを使用します。
ベースにトランジェントシェイパーを使う
ここではエレキベースの例です。元のベースラインは比較的レガートで、スライドがいくつか含まれています。
次に、NeutronのTransient Shaperモジュールを使って、その滑らかさをさらに強調します。アタックを減らし、サステインを増やしました。

直前の例で、iZotope Neutron 3のTransient Shaperモジュールを使ってアタックを減らしサステインを追加した際の設定。
アタックとサステインを逆にする
同じベースラインで、設定を実質的に逆にしてアタックを増やしサステインを減らした例です。
Neutron 3のTransient Shaperは、市場にある多くの他の製品に比べて利点があります。それはマルチバンドであることです。これを使えば特定の周波数帯域でアタックやサステインを調整でき、有用です。
マルチバンドのトランジェントシェイピング
例えば、クロスオーバーを約1kHzに設定した第2バンドを用意して、ベースの上位中域をより引き出すことができます。そのバンドでアタックを強調すると、特にベースの上の弦でトーンがより明るくなります。

上位中域の周波数を強調するのに役立つ約1kHz付近に第2バンドが追加されています。
パワーヒット:ドラムにトランジェントシェイパーを使う
トランジェントシェイパーはドラムにも有効です。ドラムヒットのトランジェントを増減することで、ドラムサウンドをタイトにもルーズにも聞かせることができます。
まずはトランジェント処理をしていないドラムパッセージです。
こちらはNeutron 3のTransient Shaperでアタックを減らしサステインを増やしたものです。結果として非常に違ったトーンになり、まるでスネアが緩められたかのような印象になります。