In the previous excerpt from the video, “Darrell Thorp Mixing Foster the People Live," Thorp talked about his master-bus compression techniques. In this one, Thorp continues processing the full mix, this time with master bus EQ.
コンプレッションの前か後かにEQを置くか
Thorpの好む順序
使用しているイコライザーや設定の詳細に入る前に、Thorpはマスター・バス上にエフェクトを配置する順序について話します。彼は一般的にステレオ・バスでも各チャンネルでも、コンプレッサーの後にEQを置くことを好むと説明します。後者の場合、通常はまずディエッサーまたはマルチバンド・ディエッサー、その次にコンプレッサー、最後にEQを置くと言います。
順序を逆にする場合
しかし、彼は「EQをコンプレッサーの後に置く」というのは絶対的なルールではなく、あくまで自分にとって最も効果がある方法だと強調しています。どちらが好みかを見つけるために、両方試してみることを勧めています。
EQをコンプレッサーの前に置くかどうかは、ソースや文脈によってケースバイケースでもあります。もしEQを先に入れると、周波数成分の変化によりコンプレッサーの挙動が変わることに注意してください。例えば低域を大幅にカットすると、低域はミッドやハイよりもコンプレッサーを強くトリガーするため、結果としてコンプレッションが少なくなる可能性があります。状況によって、それが望ましい場合と望ましくない場合があります。
マスター・バス用EQの選択
EQのパワー
Thorpはステレオ・バスにUADのプラグインで再現されたMillenia NSEQ-2イコライザーを選びます。このプラグインはオリジナルのハードウェアを忠実に再現しており、チューブ回路またはソリッドステート回路のどちらかを選べる「Twin Topology」回路を持つステレオEQです。この曲では、デフォルトのチューブ回路のモデリングを使用しています。

こちらがThorpの設定をしたUAD Millenia NSEQ-2イコライザーです。
バス・コンプレッションに使用したShadow Hills Mastering Compressorと同様に、ThorpはNSEQ-2をリンクモードに設定し、片側で行った設定がもう片側にも反映されるようにしています。
「エア」を加える
もし「Al Schmitt Mixes Cyrill Aimée」のビデオ(または無料の抜粋)を見ていれば、Schmittがマスター・バスでNTI EQ3ハードウェアEQを使ってミックスのエア感を強調していたのを思い出すでしょう。Thorpもここで同様の手法を用い、NSEQ-2の最上位バンドのみを使ってわずかにブーストします—ノブで約2目盛りほど—21kHzで。
Thorpは、このレンジをブーストするとミックスに音の艶が出ると言います。再生してみると、微妙に明るくなったように聴こえます。EQを追加すると全体が少しクリアになり、ステレオ空間で個々の要素がより識別しやすくなると指摘します。シンバルに対しても「いいスプラッシュ」が出る効果があると好んでいます。ステレオ・バス上では、少しのイコライゼーションで大きな効果が得られると述べています。
「エア」以外の用途
マスタリング・エンジニアが関わる場合
「エア」を加えることはエンジニアやプロデューサーがマスター・バスでEQを使う主な理由の一つですが、それだけではありません。一つ注意点として、もしあなたのミックスがプロにマスタリングされる予定があるなら、ステレオ・バスのEQ作業はマスタリング・エンジニアに任せるという主張も成り立ちます。彼らは極めて精度の高いモニタリング環境を持ち、耳も研ぎ澄まされており、ステレオ・ミックスの処理に関する豊富な経験を持っているはずです。
リファレンストラックに合わせる
では、ステレオ・バスEQで他に何ができるでしょうか?一つの応用は、ミックス全体の周波数特性を、目指すサウンドの参考曲(リファレンス)に合わせる試みです。言うは易く行うは難しですが、ミックスとリファレンスをA/B比較して、より近づけるために微妙な調整を行うことができます。これにはマッチングEQを使う人もいます。リファレンスからEQカーブを「キャプチャ」してミックスに適用するためです。

IK MultimediaのT-RackS 5にあるMaster Matchモジュールは、リファレンストラックのEQカーブをあなたの曲に適用するために使われるマッチングEQの一例です。
着色(カラーリング)目的でのEQ使用
マスター・バスEQのもう一つの用途は、もし素晴らしい音のヴィンテージEQやヴィンテージEQのエミュレーション・プラグインを持っていて、それがミックスに心地良い温かみや別の音色的特徴を与える場合、単にカラーリングのためだけに挿すという使い方です。
マスターでのハイパス・フィルタ
また、マスター・バスにハイパスフィルター(別名「ローカット」フィルター)を挿して約30Hz以下の周波数を取り除き、低域のもやっとした部分をクリアにすることもできます。ダンスミュージックやヒップホップのように超低域のベースが不可欠なジャンルでは、そのレンジをカットしたくないかもしれません。しかし多くの他の音楽スタイルでは、マスターをハイパスすることが全体の明瞭さに寄与します。
個々のトラックでのハイパス処理
お伝えください
ソースでハイパスする理由
ハイパス処理の話を続けますが、焦点をステレオ・バスから個々の楽器トラックに移しましょう。個々のトラックで一貫してハイパス処理を行えば、マスターでハイパスする必要はあまりなくなります。
ボーカルや多くの楽器で、ハイパスするだけでどれだけ不必要な低域を取り除けるかに驚くでしょう。マスター・バスでは約30Hzより上でハイパスするのは避けたい(ミックスの低域インパクトが損なわれる)ですが、個々の楽器でははるかに柔軟に設定できます。キックとベースを除けば、多くのソースはもっと高い周波数でフィルタリングできます。注意深く設定すれば、楽器の音色に悪影響を与えずに多くの低域のもやを取り除けます。
適切なHPF周波数の見つけ方
ほとんどのEQやチャンネルストリップ・プラグインにはハイパスフィルターが内蔵されています。どの周波数に設定するかを決める効果的な方法の一つは、周波数ノブをゆっくり上げていき、楽器が音質的に薄くなり始めるのを耳で確認してから、その直前の位置に戻すことです。
スロープ(傾き)の重要性
ハイパスフィルターのもう一つの変数はスロープの急さで、これはどれだけ急激にロールオフするかを決定します。一般的に最も穏やかなスロープは1オクターブあたり6dBで、12dB/オクターブ、24dB/オクターブのオプションがあり、さらに急なスロープが選べる場合もあります。

ここではPro ToolsのEQ IIIを4つ表示しており、すべて同じ周波数でハイパスフィルターに設定されていますが、スロープが異なります。左上から時計回りに6dB/オクターブ、次に上げていき24dB/オクターブまでです。
次の3つのオーディオ例は、楽器が必ずしもあの低域すべてを必要としないことを示すためのものです。いずれも短いフレーズを再生し、その繰り返しでハイパスフィルターを追加して不要な低域を除去しています。
オーディオ例
EX. 1 アコースティックギター。HPフィルター設定:105Hz、スロープ12dB/オクターブ。
EX. 2 エレクトリックギター。HPフィルター設定:95Hz、スロープ24dB/オクターブ。
EX. 3 スネアドラム。HPフィルター設定:160Hz、スロープ12dB/オクターブ。