ミックスにおける視点を保つ方法:スタック・イン・ザ・ミックス パート1を必ず読んでください。必読ではありませんが、とてもおすすめです。
さて、翌朝です。すっきりとした気分で、客観的に見ています。その部屋にはドラマーもいなく、Facebookの更新を心配する必要もなく、モニタリングシステムもより適切にキャリブレーションされており、もう悪い状態ではありません。そして、残りの問題がどのようにあなたの認識に影響を与えているかもほぼ分かり、 お気に入りのリファレンスを聴いたばかりです(古いブリトニーは、人生全般でより良くなるためのモチベーションを与えてくれます)。
あなたは準備が整いました。あなたが解決者です。 
あなたの悪いミックスは、悪さを恐れて震えています。
あなたは来て、聴き、征服します。
さあ、再生してください。そのままで。ただ再生してください。顔をしかめず、泣かず、チャンピオンのように受け止めてください。
鼻で呼吸。スペースバー。バン。
ミックスがひどいのは分かっていますが、問題は何ですか?
今はもう分かるでしょう、あなたはすっきりしていて、客観的で、etc...ミックスは明るすぎる/鈍い/無気力/ドボドボしている/退屈/イライラする/聴くのが物理的に苦痛で、あなたが聴いたブリトニーのリファレンスほどクールではありません。
さあ、なぜそうなのか?なぜ鈍いのか?なぜドボドボしているのか?
もしあなたがギター/ボーカルのシンガーソングライター音楽を2トラックと1つのリバーブでミックスしているのなら、見つけるのはかなり簡単なはずです(ヒント:たいていは曲にあります)。
でも、60以上のトラックが複雑にルーティングされ、圧縮の階層レベルがあり、名前のないトラック、バス、オーディオファイルがある場合はどうでしょう?それは難しいですね。問題は何でしょう?どこが問題なのですか?それはあまり明白ではありませんよね?
明るいまたは鈍いミックスを聞いたときの最初の反応は、マスターバス全体にEQを追加して終わりにすることです。残念ながら、そんなに簡単ではありません。多くの場合、ボーカルが異常に明るいですが、必ずそこにマシュマロのようにウールの毛布を通して叫んでいる他の重要な楽器があります。ボーカルを鈍くすると、マシュマロが悪影響を受けます。毛布が文句を言うかもしれません。
問題ありません!個々の問題のトラックに行き、そのボーカル/スネア/ギター/ベースカズーを適切にEQで調整すれば、さあどうも(こちらではそう言います)。ああ、でも、それも良くありません。他に何かが崩れました。どうにかして。常に問題があります。バスドラを押すと、スネアが失われ、ベースを太くすると、ミックス全体のレベルが下がり、ボーカルを上げると、ギターはマシュマロが待っているように聞こえます。
ミックスは信じられないほど複雑で精緻なカードの家(ゲーム・オブ・スローンズではなく、ハウス・オブ・カード)で、誰かが間違ったトラック/スイッチ/ノブを操作すると急速に崩れます。そして「誰か」はあなたも含まれますが、あなたはその家の鍵を持っています。だから、シンガーが完成したミックスの最後に「これ素晴らしいですね、ボーカルを少し上げてもらえますか?」と尋ねたとき、私の標準的な答えは「多分、できるか見てみます」となります。とはいえ、ミックスがひどいときは、解決策を探しているときに気取る理由はありません。あなたが構築した均衡が機能していないので、カードをいくつか取り出してみてもいいでしょう。ただし、底のカードは避けて、最初は上のカードから。
この精神で、袋小路に陥ったときにミックスに何が間違っているのかを迅速に見つける方法をいくつか共有したいと思います。
時間が経つにつれて、これらのアイデアをミックスしながら使うことが多くなり、最初の段階で多くの苦痛を救う助けになるかもしれません。老子がいつも言うように、「予防医療は癌にバンドエイドを貼るよりも常に良い」(またはそのようなものです)。
さて。
私が見つけたところ、老子も確認するかもしれませんが、平凡なミックスの最大の原因は不適切に管理された2バス処理です(またはミックスバス、マスターバス、最終的なインサートチェーンと呼びたいもの)。私たちはDAWで作業し、プラグインを使用するため、これらのよく意識されていないプラグイン内部で何が起こっているのかについて視覚的フィードバックを得ることができません。それらは誰もマウスを持っていない、世界の端に孤独に座っています。彼らは暗闇の中で罰を受けないで働いているため、適切に監視されていないとプログラムを脱線させる運命にあります。
基本的に、2バス処理チェーンは管理が難しく、特に圧縮/リミッティングの部分はミックス中に平均レベルが必然的に上昇し、ほとんどの人が移動中に2バスコンプレッサーのスレッショルドを調整することを考えないためです。そのニードル/バーグラフがあなたに叫んでいないと、あなたはミックスを限界を越えて潰していることに気付かないかもしれません。
そして、みんながあなたが40年前のあまりハイファイではないVCAベースのコンプレッサーの圧縮された大まかなエミュレーションを聴きながらすべてのミキシング決定を下していることを認識しません。つまり、カスケードされた圧縮を聴くのが難しいので、あなたはおそらくすべてのものを過度に圧縮していて、それに気づいていない可能性があります。
ミックスで迷ったときに最初にやるべきことは、2バスコンプレッサーをオフにすることです。あなたは困難な状況にいるので(ブリトニーのミックスほど良くないことを忘れないでください)、どこかの段階であなたの伝説的な自制心を失い、2バスコンプレッサーのバイパス状態のレベルが有効状態と大きく異なっている可能性が高いです。再度オンにしようとする衝動に抵抗してください。難しいですが、それができます。自分を信じてください。あなたはできます。もう一度頑張りましょう。

イェーーー。
代わりに、モニタリングボリューム/マスターフェーダーを調整してエネルギーの損失を補うのが、リアルな男がやることです。本物の女性はそもそもこの状況にはいません。
さあ、メインコルセットなしで女の子の声が聞こえます。彼女はより良く呼吸できます。もちろん、ステムやサブグループを使用している場合、そこでコンプレッサーに問題があるかもしれません。それらもオフにしてください。あなたはそれを気に入るかもしれません。テープエミュレーションプラグインも一般的な原因であり、マキシマイザーもそうです。歪みプラグインはトラックが歪む理由になりがちです…でも、あなたはそれを知っていました。
基本的に、トラックレベルでの楽器のシェイピング活動に直接参加していないコンプレッサー/プロセッサーは、あなたが特に考えずに多くのレベルを受けるため、見るべきです。
たとえば、低域EQを使ってバスドラを太くしようとすると、EQの後のコンプレッサーの反応を追跡するのが難しく、ドラムバス、音楽バス、メインバス、そして設定したいくつかのパラレル圧縮バスまでの反応を追跡するのはさらに難しいです。そして、アンドリュー・シェプスのミキシング・ジギー・マーリー・ビデオから引っ張ってきた「リアバス」のことも忘れずに、ここからチャタヌーガまでのすべてのグループバスにあるスーパークールなコンソールエミュレーションプラグインも含まれます。
あなたはただ60Hzで5dBを押したいだけでした。なぜこんなに難しいのですか?それは、そのようなことを追跡し、創造的であるのは不可能だからです。あなたが非常に規律正しくない限りは。(サージミキシングに注意)。そして、創造性と規律は混ざり合いません。(特にドラマーにとって)。何があっても、すべてのカスケードされた処理は最終的には手に負えなくなり、独裁的になり、あなたの人生を台無しにし、自らの中であなたを嘲笑します。
しかし、希望はあります。なぜなら、誰もあなたの作品をパッシブに潰していないからです(2バスコンプレッサーはまだオフですよね?)、あなたは視点を取り戻し、最終的に問題の核心にある1つまたは複数の重要なトラックを見つけることができるでしょう。ヒント:通常は10個のプラグインが載っているものです。それには、3つのEQ、2つのコンプレッサー、2種類のサチュレーションプラグイン、いくつかのディレイ、および効果が含まれますが、もちろんすべて絶対に必要なものです。あなたはすべてのプラグインが絶対に必要だと知っています。なぜなら、そのうちのどれか1つをオフにすると、音が「良くない」からです。
この状況から抜け出す唯一の方法は、そのトラックのすべてのプラグインを取り外して最初からやり直すことです。
それは約束されました。どうせ失うものは何もありません。ミックスはどうせひどいものですからね?
もしあなたが気が弱いなら、まずトラックを複製して(あまり勇気があるとは言えませんが)、新たに始めてください。
次に、問題のあるトラックに使用する処理の量を制限してください。すべてのトラックに使用する処理の量を制限してください。特に、トラックレベルで行ったことに対して、下流のチェーンがどのように反応するかをまだ感じたり耳にしたりできない場合は特に重要です。
足元でこのコンプレッサーが聞こえませんか?忍耐、若者よ、いつか来ます。
ミックスに座っていたすべての象を取り除いた後でも、あなたにはまだ問題があります。なぜなら、強い圧縮がミキシング中に行ったすべてに対抗して戻ってきたため、オフにしたときに非常に奇妙なバランスが現れることがあります。あなたのベース/バスドラのコンボは、今やスムーズな線形の背骨を失い、次のように見えるかもしれません:
圧倒されずにコアのバランスをすばやくリセットするには、トラック内にすでに存在するすべての耳寄りな情報をもとに判断を曇らせないよう、重要なことが何であるかを再認識するために専門的なリスニングパスを行うのがベストプラクティスです。
これを行う素晴らしい方法は、論理的および非論理的なペアで曲を聴くことです。
ボーカルとベースのみ、ドラムとベースのみ、ドラム、ベース、ボーカル、ギターとボーカル、さらにドラムとボーカル、シンセとパーカッション、などなど…すべて通して。
また、インストゥルメンタル、アカペラなども聴いてください…。
必ず曲全体を聴き、メモを取ってください。なぜなら、この方法で曲全体を聴くことで、メインストーリーのサブプロットを聴き、それらが曲の進行に沿ってどのように進行するかを知ることができるからです。バランスの問題は、このリスニング中にあなたに叫びかけてくるでしょう。あなたはそれに応じてトリミングし、次のパスの前に全体のミックスを広く再バランスすることができます。
時には、あなたがデクラッシャーする際にトラックを適切に成長させるのが非常に難しいと感じるかもしれません。たとえば、すべてがすでに非常に満ちていてドラムが入る余地がない第2バースでドラムが入る場合などです。(またはオーケストラ/パーカッションアンサンブル/60トラックのバックグラウンドボーカル、などなど…)
それに対する解決策は、曲の終わりから始めること、または問題のある部分から始めることです。そして、上記のテクニックを使用してそれを平衡させ、その後、イントロを調整して新しいバランスと音のインパクトを保ちます。混雑したミックスの中でレベルを上げるよりも、物を下げるのが常に簡単です。多くのミックスが大きなイントロに苦しんでおり、それがすべての後続の動きの失敗を保証しているのを見ました。
迅速に、問題がどこにあるのかに注意を集中させるためのいくつかの方法を紹介します:
1. 大きな音で聴きます。非常に大きな音で。それによって、ミックス内の主要な要素が適切に配置されているかどうかが分かります。さもなければ、飛び出して目を痛めます。
2. 静かな音で聴きます。非常に静かな音で。(ここから始めましょう)それによって、主要な要素(通常はボーカル)が低品質のシステムで生き延びるかどうかが分かり、また、音楽が全世界的なヒットになってから30年後にどのように聞こえるかも分かります(これは便利な情報です)。
3. モノラルで聴きます。同じです。おばあちゃんの台所のラジオ/時計/タイマー/缶切り装置でどのように聞こえるかを予測するのにも良いです。
4. 部屋の後ろ側/前側/側面から聴きます。あなたが部屋のノードやモードと戦っている可能性が非常に高く、あらゆるミックスの決定が、特定の周波数でピーク/ホールの錯覚によって影響を受けているかもしれません。8時間ミックスポジションに座っている間の平均的な聴覚と、その部屋で別の場所で聞こえるミックスの形状が非常に異なることを想像するのは難しいですが、これは問題に焦点を絞る良い方法です。他の場所に立って問題を聴いたら、ミキシングポジションでそれが魔法のように現れるでしょう。
これらすべてを行えば、最初にミックスしたときよりもはるかに多くのことを知ることができます。
そして、すべての地方政府/トラックレベルの問題を修正したら、コンプレッサーを州および連邦レベルで徐々に再びオンにできます。(最初は高いスレッショルドから始め、希望する音を得るために必要な最小限の圧縮で始めることを確認してください)。
ポール・サイモン(老子の良き友人)はかつてこう言いました:「書くことはなく、ただ書き直しのみがある。」それはミキシングにも当てはまります。
さあ、これで。
ファブ・デュポン
リスニングと耳を保つことについての詳細は、ファブのチュートリアル How To Listen