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August 14, 2018

フレッド・エヴリシング ハイハット ミキシング トリック

ハイハットの処理 — “Believe”

フルビデオはこちら

この抜粋はビデオ “Fred Everything Mixing ‘Believe,’” からのもので、Fred が Kathy Diamond の “Believe” のリミックスにおけるハイハットの処理方法について語っています。彼はまずハイハットのパートを2小節演奏します。そこではアップビートのヒットの後に16分音符のフレーズが続きます。

EQで高域のキャラクターを加える

まずパートにもっと高域を加えたいと言います。ミックスの前半で使った UAD Harrison 32C EQ を再利用することもできましたが、代わりに UAD Neve 1073 プラグインを選びます。わずかな操作でも目立つ結果が出るので、慎重に扱う必要があると述べています。

ハイハットに少し高域のキャラクターを加えたく、上中域と高域の両方をブーストしてそれを行います。ハイシェルフのノブ(12kHz をブーストしている)をダイヤルで大体1目盛りほど上げます(6:00 から少し過ぎて 7:00 あたりへ)。ミッドEQ ノブは1.6kHz に設定し、同程度にブーストします。EQ なしとありで再生して、微妙に明るくなるのが聞こえます。彼はそれを「A touch of air」と表現しています。

図1

Fred は UAD Neve 1073 プラグインを使って、ハイハットに上中域と高域を加えました。

リズム的な「反響」を作るためのディレイの使用

次に、パートに少しリズム的な付加(彼が「反響」と呼ぶもの)を加えるためにディレイでハイハットを処理することにします。ディレイには Soundtoys EchoBoy Jr. を選び、その使いやすいインターフェースが気に入っていると説明します。スタジオテープ(Studio Tape)エミュレーション設定で、16分音符のピンポン(ping-pong)ディレイに設定します。エフェクトを入れて再生すると、エコーとして追加のヒットが生まれるだけでなく、ピンポン効果によってそれまでモノラルだったハイハットにステレオ要素が加わります。

Auxセンドでコーラスを追加

最後に、コーラスでハイハットを少し太くします。興味深いのは、ハイハットのチャンネルにインサートするのではなく、Aux バス経由で追加している点です。その設定により、必要なら他のトラックもコーラス付きで同じ Aux トラックに送ることができます。

図2

Soundtoys Echoboy Jr. は、ハイハットに微妙なリズム上の複雑さを加えるために Fred が選んだツールでした。

リミックスに対する目的を持った選択

Fred は、これはリミックスなので意図的に曲を少し変えていると説明して終えています。ハイハットのフィーリングを変えることは、そのための手法のひとつです。

リズムを変えるためのディレイの使い方

音符のディレイ

Fred がハイハットに行ったことを詳しく見て、ディレイを使ってパートをリズム的に変える他の方法を考えてみましょう。曲がクリックに合わせて録音され、テンポが安定していると仮定すると、ディレイプラグインのディレイタイムの音価設定を使って、より複雑なリズムを試すことができます。

クオンタイズとディレイタイムの音価設定

こうした効果は全体がクオンタイズされているほうが良く機能するので、MIDI トラックのほうが扱いやすいです。オーディオトラックでももちろん使えますが、人間が演奏した未クオンタイズのものだと結果が多少変動する可能性があります。

ディレイタイムに設定する音価とフィードバックによって、作り出すリズムの種類をコントロールできます。四分音符、八分音符、十六分音符といったシンプルな設定は最も扱いやすいですが、しばしば最も退屈になりがちです。点音符や3連音符の値を使い始めると、シンコペーションを導入できます。

フィードバック、シンコペーション&タイミング

フィードバックパラメータはリピートの回数を制御します。ゼロに設定するとリピートは一度だけになり、低めの値だと数回しか返ってきません。10:00 や 11:00 あたりを越えて上げると、あるノートのタップが次の拍にまで繰り返され、リズムが変化することがあります。

動きを出すためのオートメーション

パートを時間経過で変化させたいなら、DAW のオートメーションを使って曲の特定の箇所でパラメータを調整してください。

テープ系とデジタル系ディレイの考慮点

もうひとつ考慮すべき点:テープやアナログ機器をエミュレートしたディレイを使うと、リピートは元の音よりも低解像度になります。これが狙っている音になる場合もありますが、もしリピートを元のトラックから来たように馴染ませたいなら、基本的なデジタルディレイのほうが向いているかもしれません。デジタルなら元の音とほぼ同じトーンでリピートを作れます。

クリエイティブなディレイの応用

ハイハットからパーカッション、フルドラムループ、ピアノ、シンセまで、ほぼあらゆる音源にディレイを使って興味や複雑さを加えられます。打楽器的またはアルペジオ的なパートが最も向いています。ピンポンオプションに設定して、(ステレオまたはモノからステレオへ展開可能なバージョンをインスタンス化していることを前提に)とてもクールなステレオ効果を得てみてください。オートメーションは積極的に使いましょう。クリエイティブな可能性は無限大です。

オーディオ例

ここでは、ディレイを使ってパートのリズムを変えるオーディオ例をいくつか示します。

例 1:

この例は、シンプルなソーストラックでもディレイでパートのリズムを変えるためのいくつかのオプションを示しています。

ここではソースが四分音符を刻むハイハットです。1小節目は McDSP EC-300 ディレイプラグイン(Digital に設定)がバイパスされています。2小節目からディレイが入り、以降は各小節でディレイタイムの音価がオートメーションで変化します。

2小節目は八分音符のディレイ、3小節目は付点八分音符、4小節目は三連八分音符、5小節目は十六分音符、6小節目は付点十六分音符、7小節目は付点四分音符のディレイです。

Mix と Feedback のノブもオートメーションされ、小節ごとに変化しますが、主に 9:00 〜 12:00 の間に収まっています。

 

図3

上が Example 1 のオリジナル MIDI パターン、中央がバウンスしたオーディオファイル、下がディレイ(McDSP EC-300)です。波形を見ると、各小節でリズムが変化しているのがわかります。

例 2:

シンセベースが例全体で同じパートを演奏します。最初の4小節はディレイはかかっていません。後半の4小節では八分音符のディレイ(Soundtoys EchoBoy Jr.)が入り、Mix は約11:30、Feedback は最小設定になっています。

 

例 3:

ギタリストがソロを弾くときに使うトリックとして、シンプルな八分音符パターンを演奏しつつ、ディレイを付点八分音符に設定して通すことがあります。ミックスを十分に高く設定して遅延ノートがオリジナルと同等か近いレベルになるようにすると、実際にはそんなに速く弾いていなくても、より速く聞こえる効果が得られます。この4小節の例は2回繰り返されます。Waves H-Delay がトラックに挿入されていますが、最初の通しではバイパスされています。繰り返しの際には付点八分音符のディレイがかかっています。

 

 

rjkkjrによって書かれました